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第16章 离剑式 (4)(3 / 3)

为起点和终点。2条线之间的距离为8~15米。如有条件,培训师可在终点位置放置一条长绳作为终点的标志。

2.培训师将学员分成4~6人的小组,每组选出一位领导者。并让这些小组成员以小组为单位平均分配在起跑线上。

3.培训师分发给每组20~40个各种颜色的气球及系气球口的短线。

4.培训师召集各组领导者告诉他们任务:

A、领导者要将小组人员进行分工,一部分人吹气球,一部分人运气球。吹气球和运气球的人在一轮中不能互换。领导者自行决定充当吹气球的还是运气球的,也可只是坐镇指挥。

B、吹气球的人要将气球吹大,大小无限制,然后用线将气球口系好,以免漏气。

C、运气球的人要将吹好的气球从起点运到终点。运输过程中运气球的人必须始终背靠背,气球夹在两人的背中间。运输的人除了背之外身体的任何部位不能碰到气球,否则犯规罚下场。气球被运到终点后随意放置,即使被风吹走、落地或没气了统统不得分。

D、活动将进行5轮,每轮5分钟。轮与轮之间有2分钟的讨论时间。领导者可利用此时间通报小组分数、下轮的进行方式或调整吹、运气球的人员。

E、每组的目标是将尽量多的气球从起点运到终点。每成功运输一个气球,可得5分。各组按分数高低排名次。

5.在第一轮开始前,培训师给大家5分钟时间让每小组讨论和准备。而后吹哨开始游戏。

思考讨论:

1.你们是怎样获得冠军的?

2.你们采用了什么策略和方法?

3.你们为什么会排在最后,曾经采取过什么改善措施吗?

4.你们认为还有没有更好的方法?

5.你们是怎样协调分工的?为什么让这部分人吹球而让另一部分人运球,原因是什么?

6.哪一局你们做得最好?为什么?

7.你是吹球\/运球的人,你的感觉是什么?

8.作为领导者,这个游戏给你感触最深的是什么?

9.如果再给你们一次机会,你们会怎么做?

10.在活动中你们团队的士气怎么样?

11.你觉得团队的成功需要什么?

游戏总结:

1.团队是一个渐进过程,政策可能需要不断地调整,因此合作和理解很重要。

2.团队目标需要每个人的努力,有的人可能会为此大量工作。

3.根据团队中个人的性格和能力的不同,每个人都有不同的任务和职责,但是每个人都是团队中不可缺少的一员。只有通过每个人的努力,才能完成任务。

4.团队的决策往往跟领导的风格紧密相关。

5.保持策略性思考和灵活性对团队来说是很重要的两个方面。

提示:

1.如果将此游戏用于公司内员工的大型聚会活动,不必做任何总结。

2.此游戏效果非凡,极度热烈。

3.如果参与人数太多,将分次进行,如每次5组共同比赛,每组4~6人,100人分为4~5次。

4.根据需要,培训师可增加背景音乐。

5.至少要有两个游戏助理,分别在起跑线和终点线进行监督。

了解团队伙伴的性格特征

当今世界是个团队合作的社会,工作团队已成为世界标杆企业在组织设计上的主流趋势。且莫说在经济发达的美国、日本和西欧国家,工作团队已成为企业提高竞争力的利器,即便是在国内和一些经济不十分发达的地区,团队合作也越来越被人们重视。在许多招聘广告上,“有团队精神”更成了必要条件。在你的团队中,你的合作伙伴都是什么样的性格,充当什么样的角色,了解这些,对于减少磨擦,提高团队效率至关重要。

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