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第六十二节 根据地的战争36(2 / 2)

,根本分不出一点儿力量反击,脚下也只能坚持着不后退,想往前冲,完全办不到。

组成侍从战阵以后,这五十名侍从就是一个整体的大目标,包括他们之间的空隙也是战阵的一部分(向战阵提供游离魔力)。侍从战阵没那么高明,无法像屠龙战阵那样形散而神不散,只能抱成团打呆仗。

这倒有点儿像地球上第一次世界大战的壕堑战,大家在自己的战线里与对方对射,缺少太灵活的变化。

眼下就是这样。第一根据地发出的两道攻击明明只打到了联军侍从战阵的两个点,正对攻击位置的也不过是三、四个人而已。但其余的四十多人也无法绕过攻击点向前推进,只能与那三、四个人一起全力维持战阵。

这还幸亏是出战前舍伍德向他们提供了超量的物资,要不然,联军的侍从战阵早就因为后继乏力被对方攻破了。即便如此,他们也明白自己恐怕坚持不了多久。那些作战物资的消耗,比正常情况下快了一倍都不止。而且随着时间的推移,消耗还有越来越快的趋势。

第一根据地的侍从战阵虽然是两个,可拉开距离后只是压着对方打,完全可以不用考虑投入额外的防御力量,只用战阵自身的最低防御就行。所以,他们的消耗甚至比一个战阵还要低。

联军的侍从战阵居然能坚持这么久,第一根据地出战的侍从其实也很郁闷:五十个人的话,就算不借助赛洛的魔法阵,他们也完全可以组个小型的强力侍从战阵了。用过强力侍从战阵后,再用一般侍从战阵,总感觉有力使不出。

现在他们明明是两个完整的战阵压着对方打,居然还没把对方的防御攻破,结果打成了消耗战。如果换成强力侍从战阵,就算只是小型的,他们也有信心瞬间攻破对方的防御,让联军那边组不起战阵来。

其实用同样的人员组阵战斗,强力侍从战阵并不比一般侍从战阵消耗更大。今天为了不太早暴露强力侍从战阵的秘密,吕西安让那些出战侍从使用一般侍从战阵,就像是让用过自动步枪的战士换回单打一,这个难受劲儿就别提了。

只是现在战阵已成,想在作战过程中调整战阵的话,对侍从来说要求有些高。第一根据地的战阵只能继续拼消耗。不过到这个时候,联军的战阵也已经有些坚持不住了。虽然战阵帮那些侍从分担了部分攻击,但还有相当一部分攻击力由他们自己承受呀!

侍从战阵比不上贵族战阵的地方,除了威力之外,战阵分担的攻击力也差了不少。被两个战阵压着揍了这么久,联军战阵的每个侍从都感觉像是被人摁着暴揍了好长时间一样,浑身酸痛不已。虽然作战物资还有剩余,但他们的身体可有些支持不住了。

第一根据地的战阵又在远处攻了一会儿,那些侍从终于对这两个绵软的侍从战阵不耐烦了,发声喊,一边攻击一边步步向前推进。

侍从以战阵交锋,拉开距离对轰当然是常规战法。可对方根本没有还手之力,完全不用担心防守的问题,靠近一些的话,自身的攻击威胁性也大一些,毕竟侍从战阵的档次太低,距离会明显削弱战阵发出的攻击力。

第一根据地的战阵往前推进了没几步,联军的战阵瞬间就崩溃了。他们已经坚持到了一个极限,刚才第一根据地的战阵如果不主动后撤拉开距离,联军战阵其实早该崩溃了。

现在又拖了这么一会儿,对方的攻击强度再次因为距离的拉近增加上去,而联军战阵的侍从身体状况已经不如刚才,眼下战阵才崩溃的后果比刚才就崩溃可严重了很多,根本连缓冲一下的时间都没有。

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