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第六十三节 根据地的战争37(1 / 2)

第一根据地的战阵逼近以后再一攻击,联军的战阵瞬间失去了防御力,攻击点附近的十几名侍从被巨大的闪电扫到。

被战阵加成后的闪电术,完全不是那些侍从身上的装备能够抗衡的。其中八人当场被打成了干缩成一团的焦黑死尸,另外几个只是擦了一下,擦到的地方也如同滚汤泼雪一样消失不见。

惨烈的战况让整个战场一下陷入了寂静之中。不等更多的命令传来,第一根据地的战阵便停止了攻击,呆站在那里有些不知所措:前一刻对方还抵抗得很顽强,怎么一转眼就溃败了呢?

正常的做法,应该是劣势方逐渐降低防御力度,优势方也配合着减弱攻击力度,双方配合着停止战斗才对呀!

这又不是一场必须出现伤亡的侍从死斗,在胜负已分的情况下,完全可以通过这种很平和的方式终结战斗。

侍从死斗,是交战双方的贵族事先约定好侍从伤亡率的战斗,在达到约定的伤亡率之前就认输的一方,士气会遭受严重打击。但侍从死伤太多也会打击己方士气,而且所属侍从的伤亡对贵族主人来说也是损失。所以,侍从死斗就成了战争中,双方贵族试探对手底线和胆量的常规做法。当然,这一做法完全是以侍从的生命为代价。

这次侍从对战,舍伍德是没和罗宾约定侍从的伤亡率,这也就表明:此战并非侍从死斗。舍伍德他们这帮三族腹地的封地贵族,平时的争斗都是用脑子的,今天可没那个魄力轻易发起侍从死斗。

但舍伍德又想多弄到一些第一根据地的秘密,出战前私下吩咐过己方侍从(他的要求没通知对方,即使在联军这边属于公开的,在诺拉也叫私下),要他们尽量试探对方的实力,尽量拖延战斗。而且,他还额外提供了作战物资,种种表现,那就是要自己这边的侍从按照死斗的要求作战。

虽然舍伍德没有明确提出侍从伤亡率的数字,但他的意思,绝对不会允许己方的侍从在败局已定的情况下轻易认输。

联军出战的侍从领会了他的意思,作战时也按照这个意思去拼了一把,明明早就知道输定了,却硬顶着不认输。

当然,他们也没想着拼到眼下这种地步。战阵瞬间崩溃,属于意外情况,那些侍从以前还没遇到过作战物资仍有剩余,自己的身体却先支持不住的情形,高估了自己,结果产生了大约四分之一的伤亡。

这个伤亡率,搁在侍从死斗里也算比较高的了。与格鲁曼领和薛西斯王国的侍从战相比,惨烈程度确实大大不如。可那次是决定一场战役的胜负,这次仅仅是决定十分之一战利品的归属,重要程度同样完全不能相提并论。死伤了十几个侍从,确实让人惊讶。

愣了一会儿,舍伍德首先反应过来,高声喊道:“我方认输。”此时交战的侍从已经靠近联军阵地,放大点声音,站在那里的交战双方完全可以听得见。

听到舍伍德认输的声音,第一根据地出战的侍从才反应过来。他们匆匆向对面施了一礼,赶紧返回己方的阵地。

联军这边也反应过来,很快派人出去救护伤员收敛死者。好在闪电术造成的伤口瞬间干枯收口,没有那么痛苦,伤员不会痛得忍不住呻吟,没给战场上增加更多的悲惨景象。

今天的战斗以这种出人意料的方式结束,双方都没太多的心思做什么表面工作。约定了明天再战,两边各自收兵回营。

联军营地里的气氛很怪异。一方面,他们已经确定了罗宾等人肯定掌握了一种方法,可以用较少的人员组成战阵,现在只看到侍从能用这一招,贵族是否能用还待观察。但不管怎么样,第一根据地既然得到了周边家族的承认,这个方法迟早要告诉周边的家族。

另一方面,第一根据地掌握了这个方法,肯定会让各家掏出相当的交换利益才会吐出来。如果证明了贵族同样能用,大家需要掏出的利益恐怕就更多了,说不定,第一根据地凭着这一手,马上就能成为这片区域最强大的封地甚至领地。

可第一根据地还没效忠对象呀!如果它的实力增加得太多,周边家族该怎么限制它呢?

人无远虑必有近忧啊!舍伍德等贵族不知道这句话,可道理还是明白的。一片区域内的封地贵族之间,通过错综复杂的关系形成了相对稳定的平衡。突然在他们中间冒出个巨无霸,这样的平衡势必被打破,在新的平衡形成时,也不知原来的这些家族,还有几个能生存下来。

舍伍德是联军主帅,无论如何也要指挥着联军把这场战争打完再说。他把其他几个贵族将领召集起来,问道:“对于后面的贵族战,大家有什么看法?”

帐中沉默片刻,一名贵族将领说:“为了这场战争,我们可以全选择单人战。”

另外一名贵族反驳道:“那就没办法试探出他们的招数是否对贵族有用了。再说,即使是单人战,我们也未必能占上风。别忘了对方的主力是自由贵族。”

这话不假。自由贵族组成战阵的话,说不定还生疏些。可要是单人战或者小团体协作战斗,自由贵族冒险者,可比封地贵族强不少。

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