小河边,爱迪生的动作打到后来就越来越不像太极了。
因为爱迪生来到这个世界上后,是选取的是以“justice(公正)”精神为核心的战士技发展中,比较契合太极的理念衍生战士技——equilibrium(平衡)战士技;和以“passion(怜悯)”精神为核心的另一种衍生战技——walled in(围困)战士技来构造自己的“太极”战士技核心的。
而正是有了以这两种衍生理念为核心,创造发展的众多战士技,才有了爱迪生推演独属于自己,并契合这个世界“太极”的资本。
前世无聊上网的时候,爱迪生也曾瞄过一眼所谓的太极拳谱,什么“太极者,无极而生,阴阳之母也。动之则分,静之则合。无过不及,随曲就伸……”各种高大上。
然而这对于前世完全没有武学基础,只会做广播体操的爱迪生来说,这最多算是一个方向性、指导性的东西。
创始人再神通广大,也不会预料到有一天,有人会阴差阳错的来到这个魔法为尊的世界;而且试图以太极的理念来进行【魔武双修】。
所以对于现在要自创独特 “太极”的爱迪生来说,他追求的从来都是一种鲁迅的‘拿来主义’精神,而不是单纯的照搬。
只是现在,这套“太极”的创造还有很多不成熟的地方,不少东西都还只是生搬硬套了这个世界战士技中的肌体发力方式,和魔力运行轨迹。战士技中的逻辑和方向,与太极有很多不相符合的地方需要爱迪生不断调整改进。
比如说“equilibrium(平衡)”战士技最讲究重心始终保持在胸腹部。魔力轨迹流动要有对称性,同时左手右手要使起来一样的利索。能一心两用,其实不少战士的双武器使用技巧就是由此衍生而来的。
而“walled in(围困)”战士技则讲究对魔力的控制和魔法的抗性,大多会衍生出一些以擒拿,捕捉、伤而不死的为目的战士技,而这里面的一般要求使用者有着优秀的魔力恢复力和魔法抗性。
因为这样的战士技,是要求战士有足够的耐心,一点点把对手逼入无法反抗、无法逃离的境地,最后将对方无伤擒拿的为目的战斗技巧。
其实不少魔法师想要捕捉珍惜魔兽的时候,都会想方设法的招募一位精通“walled in(围困)”战士技的魔战士。
……
但是这两种战士技和爱迪生想要的“太极”虽然有不少契合点。可也有很多地方完全不是那么一回事了。
爱迪生想要的‘太极’往大了说,是他探究世界起源的一门理念,也是寄托了爱迪生【魔武双修】希望的战斗技巧。
往小了说,爱迪生对这门战斗技巧的最低目标追求都是,要能用“太极”把魔法元素和湮灭元素一起用来御使对敌,造成1+1>2的效果。
而这也就注定了一件事:某些地方来说,爱迪生的战士技理念和追求,从一开始就和这个世界的传统战士技的思路完全是南辕北辙的。
这点也从爱迪生和兰瑟的交流中可以隐约体现,因为不论爱迪生向兰瑟解释了多少。说了多少比喻和形容,都无法准确的用英文阐述出自己对“太极”的那种理解。
最多就是表达了他要创造、或者说在还原一种能刚柔并济,并且讲究后发先至的战士技;而这一点甚至遭到了兰瑟善意的嘲笑。
说实话,尤其是对其中“后发制人”这个理念。兰瑟是怎么也无法认同的。
毕竟这里的战士在“凡战士”阶段对技巧并没有太大的依赖,对于这里的魔战士来说,前期根本没有那么多弯弯道道的。叫你练你就练,叫你跑你就跑。
也没有国术里要练桩、站桩这样的讲究。又不是跳舞,弯来扭去的算什么!?不断突破自己身体的极限。燃烧自己体内的一切,把战士等级提升上去了才是王道,更快的速度、更强的力量、更大的肌体爆发力才是低级凡战士的追求。
因为很多战士技的精髓都是需要等你到了6阶,魔力可以外放显形的时候才能用出来的。而等魔力可以外放了,战士职业者需要谈什么“后发制人”吗?
一拳轰过去,用最快的速度、最强的力量,拉近两者之间的距离,不给魔法师(魔兽)任何一点“放风筝”机会才是这里的魔战士所追求的道路。
比如兰瑟曾在破除魔法结界时用的【魔力重击】和【魔力爆发】都是以“valor(英勇)”精神为核心的战士技就是增加瞬间魔力输出和破坏力的。
而【魔力震颤】和【魔力渗透】则是受伤后,兰瑟自己领悟的部分“spirituality(精神、灵性)”战士技里的手段。
要知道,在这个世界上,魔法其实就是魔法师依靠精神力和魔力为纽带,将魔法元素以不同的形式组合,最后产生预期效果的手段。
【魔力震颤】和【魔力渗透】能很好的瓦解这里面的纽带,以到达在没有湮灭元素的参与下,瓦解魔法的效果。这样的技巧尤其是针对