量计算也是不严密的。
在杰斯特原本的那个世界《俄罗斯方块》在gb上卖出了三千万套不假,问题是,这款游戏是随着gb附赠的。
跟wii的《wii运动》是如出一辙的。
实际上,两千万级别的游戏开始大量出现,那大概要等到ps3上市了。
总的来说,杰斯特对于自己的公司,在dream波3上面准备的游戏还是满意的,虽然称不上他预先设想的完美,但是有着山内一典的《跑车浪漫旅》,有着刚刚成立的足球工作室的足球游戏《fifa1996》,有着坂口博信准备的高清重置的前六代合集倒不是因为不想出ff7,而是因为ff7的设定太庞大,年内完成是不大可能的事情。
还有自己的《豪侠》,公司内重置的可以网络对战的《雷神之锤终极版》,还有中裕司的《索尼克3》,板垣伴信的《铁拳主机版》,再加上卡普空的《生化危机》,还有需要围绕在火星娱乐旗下的第三方厂商,紧随其后,在未来的几个月里面,将会推出的游戏,杰斯特相信,如果索尼或者世嘉,不能够拿出有效的反制措施的话。
那被自己的这一套组合拳,打的生活不能自理,应该是理所当然的事情了。
随着离着发售日的那一天越来越近,杰斯特愈发的期待起来。(未完待续。)