顾淼想让游戏公司,做出“怪兽召唤”后,具象化的虚拟形象。
简单来说。
玩家召唤一只【青眼白龙】后,决斗场地上就会出现一只具象化的青眼白龙。
而这只青眼白龙,还拥有独特的攻击特效,以及死亡效果。
从技术角度出发,实现这个想法并不难。毕竟说到底,无非是单独做几段过场动画,建几个模型罢了。
但这玩意“费时”啊!
《游戏王》衍生出的怪兽卡,数量可不在少数。如果每一张怪兽卡都这么做,那工程量绝对能吓死个人。
迫不得已,顾淼也让步了。
卡牌数量太多,每一张卡都这么做,无疑是吃力不讨好的举动,而且还极为浪费时间人力。
所以他最后只要求游戏公司,把那些“动画”剧情中出现过的卡牌,在游戏里弄出具象化。
这工程量就小了许多。
除了怪兽卡以外,部分魔法卡、陷阱卡也有机会,获得独特的“特效”展示机会。
当然!
有资格被“具象化”的卡牌,无论是怪兽卡也好,魔法卡与陷阱卡也罢,都有一个前提。
那就是,这张卡必须得在动画里登场过!
如果没有在动画里登场,那就只能期望这张卡人气够高,备受玩家喜爱,才有一丢丢机会能被“具象化”了。
到时候可以搞个投票?
不过投票的话……
以顾淼对那帮牌老的了解,投票“具象化”的卡,不会全是各种【妹卡】吧?
我的动画时代最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢