手上不上来,还有一点就是万一打野过来了你怎么办,这时候就必须回家了。
诺手这个英雄强势是非常强势的,其中有一点是最重要的,就是他血量多,成长血量及其基础血量都很多,这就导致这个英雄容错率非常非常的高。
在打野的配合下你可能就杀了他一次,但是千万不要掉以轻心,也许他过了一会儿就会打回来,你和他对比你会发现你还是打不过他,这一点是非常非常的气人。
不过在一个巧合的时间点,我突然发现了一个非常克制他的英雄,准确的说不能够说是克制,应该说在操作得当的情况下还是能和他对拼并且赢得胜利的。
这个英雄就是乌迪尔,一直到现在都是一个非常冷门的打野,但是作为上单的时候你就会发现,这个英雄打诺手的话还挺舒服的,至少没有像别的英雄的那般委委缩缩的。
乌迪尔这个英雄技能非常的强势,而且有回血有护盾,有攻击速度加成有移动速度加成,出AP也是一个非常好的选择,当然前提是能够打出来伤害。
我发现用这个英雄打这个诺手的时候真的不错,这个英雄的机制比起来其他的英雄机制有很大的区别。
而且配合他的被动的话,他的攻击速度是很快很快,我的意思是在激活的时间q技能的时间内,q技能如果叠满的话,竟然可以造成70%的攻击速度加成,然后再加上自己的被动,速度是很快很快的啦。
他还有控制效果,这个控制效果是能够躲诺索的q技能的,就是很可能会让这个诺手的外圈q刮不出来,那么刮不出来的话造成眩晕,它能够造成血怒,这个时间点可能就会加长一些。
乌迪尔的伤害是不低的,尤其是在这种中近战对拼的时候,再加上他的技能几乎全是靠普通攻击,你只要掌握了这个激活时间,那么你就能够做出一个非常好的对拼能力。
先和他对拼用护盾抵消伤害,然后增加自己的攻击速度,继续和他对拼,当然了这个先后的顺序肯定不是固定的,自己可以掌控这个东西。
也可以用这个眩晕和移动速度的加成在对拼的过程中先让自己离开一段时间,尽量还是不愿意让这个诺手打出了血怒的,往后撤一段时间用小兵回回血,再继续对拼还是有对拼之力。
但是这个英雄确实不能够作为一个上单,因为吃了那么多的资源,对团队的贡献可能没有那么大,所以还是需要稍微考量一下的。
最主要的还是作为一个打野反蹲,我只是说了一下这个问题而已,就是稍微还真的能够克制一下诺手,如果你们的团队其他的英雄都是非常好的话,而且对面的上单选择了一个诺手,你就可以稍微用那个英雄试一下。
当然这个英雄的操作难度也不低,也是有一定的操作难度的,在实验的过程中还是要考量一下自己的操作系数,毕竟这个英雄在慌乱之中你是很难得到一个有效的持续的技能效果。
记住这个英雄激活的时间是什么样的效果,持续的时间是什么样的效果,把这个效果给记清楚,在对拼的过程中或者是逃跑的过程中不要慌乱,那么就可以了。
这个英雄真心没有什么操作难度,其实就是选择技能的效果,所以我才说这个英雄的技能机制其实和别的不大一样,不得不说这英雄其实总体来说是挺好玩的。
只不过于缺陷也太过于明显,我玩了一段时间之后发现胜率不是特别的高,然后就选择了放弃,因为对于排位的要求是非常高的,这种胜率你不得不佩服一下总体的数据。
总体的数据看在哪个英雄的胜率高低,还有他的出场率的话,你就能可以大体看出来了,到底看出来你究竟要选择哪个英雄去提高自己的排位分数,对于这个段位的提升也是有一定的好处的。
整体的数据就表示这个英雄确实在这个版本还是很强势的,胜率能够达到55%以上的,那就在这个赛季的话,你就可以多练一下这个英雄,这个英雄的胜率能够达到55%的话就已经很强很强。
尤其是在总体的数据下,那么这个数据基本上算是炸了,根本不需要任何的考虑,多练习一下就可以了。
其实55%说的已经很高了,话说其实52%左右的临界点,就已经能够表明你只要每天勤加练习的话,基本上就能够到达黄金钻石的段位,当然前提是有这个实力。
还是那句话和版本对抗其实不是一件特别容易的事情,你对抗的并不是一个努力就能够成功的事情,比如说你原来就是一个大师,但是你非要逆版本玩游戏,玩一些胜率低于45%的英雄,其实大概率是不会生的大师这个段位的。
第一局玩了厄加特还算可以,我去上路抓,然后再继续去野区,野区配合打野抓人的话还是比较舒服的,那前提就是我们家的打野明白这个事情。
韩服的话我平常玩一下,不会经常的玩,所以说刚开始玩的还是国服,和打野稍微交流了一下,还是那句话交流也是可以提高这个胜率的,无论是在对抗队友的谩骂的交流,他是说和队友进行一个战术上的交流,那是都有