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第八百零五章 我太了解你了(1 / 6)

这个家伙但凡把我拉过去之后,基本上一套技能下来会让我痛苦不堪,而且他q技能的CD不是特别的长,也就是说打我第二套技能也是绰绰有余的。

皎月的伤害不仅仅来源于他的q技能还有w技能,更来源于他的那个被动的普通攻击,普通攻击造成的第三下的伤害也是绝对不可忽视的,话说这种三环内的英雄都是一个人设计的。

我就不知道那个设计师是不是会感觉到厌烦,大哥呀你就不能够设计一个二环或者是四环的物品吗?当然我也不知道人家是一个妹子还是一个男的。

反正卡牌的英雄在线上的时候你就老老实实的发育就可以,别考虑那些有的没的根本不是你需要考虑的。

也许有人说卡牌的英雄在现场也能够造成单杀的,对于这样的一个情况我说当然有,肯定有能够造成单杀的情况的,但是说实话这样的情况是真的真的不普遍,你要是把一个特例当做一个普通的例子来取的话很可能会造成一些困扰。

不然会对你自己造成一些困扰,也会对一切听你话的人造成一些困扰。

卡牌这个英雄他的技能特质就表明了这个英雄在前期的爆发及其消耗能力不是特别强,首先他的w技能也就是说他的攻击距离的一个技能,他的攻击距离是525。

这一点我倒是了解得比较清楚,但是你看看中单的哪个法师或者是刺客的技能的范围达不到525?

基本上全部都能够达到,也就是说当你去消耗对面的时候基本上对方是能够形成一个反打的。

再加上你把技能甩到对方的身上又如何呢?你的w和q技能就能够造成多少的伤害呢?还不如留着这个技能清理一下兵线快速让自己到达六级呢。

反正我对卡牌的这个理解就是这样的,推线才是王道。

一定要把自己的眼睛做好,别人不是你爸爸,他不会帮你把眼睛做得很完美的,所以说一定要在自己能够照顾自己的情况之下快速的推线。

只要打野基本上乐意的话就一定要把他的f6给吃掉,我相信只要了解到这个英雄的打野都会让你吃掉的,因为他知道如果在野区作战的话你是能够快速的支援到位的,而对对方的中单的话还真不一定有这个意识和速度。

虽然说你的爆发还有消化能力不是特别的强,但是往往一个控制技能就能够造成一个反杀,更何况这是二打一的情况下。

而且如果打野游走的话配合中单是一件特别容易的事情,也就是说会让这个成功率大大的提升,虽然是打野乐于看到的。

因为都知道打野这个位置的话抓人如果抓成功还好,如果抓不成功的话全是浪费的时间会特别特别的多,如果按照平均的计算来说的话,就是刷野的时候其实收成要比去线上抓人来的大。

当然有机会肯定要上了,是不是说这个没有机会的时候不要去死蹲了,这时候还不如去安心的刷一片野怪。

但是如果配合中单的情况下就完全不一样了,配合中单抓人的成功率会大大的提高,更何况是卡牌档一类的英雄。

即使不拿到人头拿一个助攻的话也会让这个打野比在野区刷野收益时候要好的多,所以说打野其实都挺喜欢卡牌这个英雄的。

远程支援的能力简直就是不在话下。

但是还是那个前提,就是在线上的时候一定不要崩了,损失一两个人头无所谓,但是如果损失的过多的话就会导致卡牌这个英雄在线上站不住脚。

站不住脚的意思就是他连扔蓝牌的机会都没有了,扔蓝牌给小兵的机会都没有了,关于使用q技能的话显然是不足以清理兵线的。

这个q技能你扔了一定是特别的远,所以说消耗小兵的数量会特别的少,再加上卡牌的英雄如果没有蓝量续航的话在前期q技能扔出去是扔不了几次的。

所以说在线上的时候一定不要崩掉,前期的时候可以不贪那几个小兵,然后做一些能够让自己保命的装备,接下来的事情就是让对方痛苦了。

所以说千万不要觉得自己有一个稳定控制技能就与对面硬杠,这种情况显然是一种不明智的情况,但是如果你把所有的技能都用在清理兵线上的话,其实是一个不需要蓝量的刺客他也是吃不住劲的。

他还是只能够在防御塔上清理兵线。

但是还有一点最重要的就是这个打野的问题,因为你一旦压线的话就肯定会吸引到对面打野的注意力,一旦吸引到对面打野注意力的话你很可能就会面临一个被绕后的情况。

所以说这个时候千万不要省钱,一点前都不要上赶紧的把眼睛做好,然后观看对面打野的动向。

一旦发现对面打野的时候就不要轻易切牌了,然后一直用q技能就可以了,必要的时候标记一下对面的打野,到自己家的打野能够明白做反蹲的事情,但是如果离得太远的话就赶紧往后撤。

什么小兵金钱都是浮云,如果你死了的话你会损失更多更多,这时候就去野区,没有f6就刷三狼,然后对面看到你不在线上的时候就很快

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