其实这个普通攻击增加的伤害是绝对不小的,当然在前期的时候我们是无法看到这个增加的伤害的一个可观的数字,但是如果当一些法强起来的时候就可以做到这一下普通攻击也是很疼的。
我们都知道如果一个英雄在某几下普通攻击之后会有一个额外的伤害的话我们会故意留着一下普通攻击来造成对方的一个血量下降,但是大部分的卡牌包括我都不会想到这样那就有情况。
尤其是到后期的时候如果你攒着几下普通攻击的话再使出做一下普通攻击,会有一个相当相当强大的效果。
现在坐在后期的时候发强出来的一瞬间也可以做到这个秒杀的效果,因为这一下普通攻击和w是可以一起使用的。
当这两个效果叠加的时候我们经常都可以看到后期的时候一个卡牌wq秒人的存在,当然啦这确实是需要一个问题的就是需要装备特别特别的好。
说回这个卡牌的事情就是这一局的比赛我输了,说的我是心服口服,确实是没有什么反抗的余地造成的压力特别大。
而且对方也不急于进行一个团战来纠结,在进行一个推进的时候就能够让我们感觉到特别大的压力。
人头数确实没有多出来多少,也就是七八个的样子,七八个人头数在我以前看来其实能够赢的可能性或者是翻盘的可能性还是很大的。
因为在这些人投诉当中我们会感觉到其实可能经济的差距没有那么大,但是这一次给我的压力确实是无与伦比的。
其实我并不是要夸赞韩服的选手有多么厉害,因为据说韩服的选手当中也是有很多中国人呢,我只是想说一下这个氛围的问题。
觉,得氛围的问题是和一个很值得关注的问题,就像我们小时候一样一旦有一个人开始说话的时候整个班级都会开始乱哄哄的。
但是我们经常可以出现的一个时间就是当某一个时间点的时候突然全部的人都不说话了。
这个时候就会有一种很神奇的感觉,但是巨人有些了解的时候这种神奇的感觉是出现在一些特定的时间的。
这种情况的出现正好应对了一个概率学的问题,总会在一些有概率的情况下好多人都开始不说话了,或者是正好在这些时间点停下来说话了。
到那个概率出现的时候也就是大部分的人都不进行一个说话的时候其他剩下说话的人也会被引导开来。
这就是一个氛围的问题,所以说即使一些不厉害的选手在一些氛围的加持之下,或者说一个在压力的加持之下,也会变得超出意料的发挥。
这就是氛围的作用,怪不得那么多人喜欢在韩服中提升自己的实力呢,当一个人认真比赛的时候他总能够带动另一个人也是认真比赛,然而进而带动整场比赛,所有的队友在慢慢的带动整个赛区。
说实话真的不见得韩服的选手的个人实力比国服的选手要强上那么多,甚至说他们的实力也没有我们强。
但是就在这里摆了一个这样的现实就是没有办法摆脱的。
到这里的时候起扬他们也开始进行下一场的训练赛了,不过我还没有看清他们到底是使用的什么英雄,因为我这边的匹配也开始了。
看他们的认真的样子我也不去打扰他们了好好玩一下自己的游戏吧,有了第一次的经验之后第二次就很容易了,在这里我说的是一个交流的问题,但有了第一次的交流经验的时候第二次慢慢交流我也习惯了。
不过这次我还是拿了一个射手,说实话是我是有一点不服的,尤其是上一届的比赛,其实我不见得比对方的伊泽瑞尔弱上多少。
我也不是选择去逃避责任但是我还是想说一下这个对面打野的问题,只是对面把打野的节奏放在了我的身上的时候导致我这边一个崩溃。
我这边的一个崩溃被无限的因为这个英雄扩大了,所以说也就导致了整个团队的失败。
不想逃避责任但是我还是想认清责任的归属,我虽然说承担了大部分的责任但是我觉得上一局的比赛输了确实不应该。
然后我就不愿意去玩女警这个英雄,我不得不说这确实是一个不对的地方,但是这一局我确实不想玩这个英雄。
其实我知道正面面对才是一个最大的进步,但是说实话这一句我是没有办法进行一个正面的面对了。
所以说我准备选择一个另外能够混的射手,也就是传说中的轮子妈,论混的能力我觉得没有比这个射手更加的能混起来的。
优势局打的伤害也不太多,劣势局打的伤害也不太少,总是能够出现在这个英雄的身上。
还有这个英雄不太容易被针对,或者是说这个英雄就是被针对了也没有什么太大的意义,也就是说这个英雄逃避针对的能力其实是特别的强的。
当然我感觉这个英雄其实配合什么样的幅度都不是特别的好配合,因为能够打出来伤害有限,其实辅助是一个有强烈控制的英雄。
这个英雄想压制住别人也没有什么太好的办法,所以说这个英雄才能够混起来