在中间这个蝶烟回家的时候我还嘲笑了她一下,这个蝶烟就立马说了我两句,我的天呐。
这难道还要怪我吗?
毫无意外的事情就是她输了,蝶烟特别的想拖下去但是人家不愿意拖下去,准确的说是人家整个队伍都不愿意拖下去。
因为今天有一个发育超好的射手为什么要在这个时候拖下去了。
其实在我看来如果蝶烟想要拖的话,我过去15分钟都不一定能够用呢,15分钟以后这个蝶烟的装备还是要比这个伊泽瑞尔差上一大截。
也就是说到了15分钟之后还是会被这个伊泽瑞尔抓住揍,所以倒也显得没有什么太大意义了。
接下来的事情就是人家伊泽瑞尔强行带节奏了,这个时候就看出来如果选一个清线比较快的射手的重要性了。
其实女警的清理线的速度也就是那个样子,至少在没有一定的装备的时候没有我们想象的那么快。
他清理兵线的速度快是因为在兵线上的时候,也就是在对线的时候能够给对手造成一个长射手的压力。
这个压力展现出来的就是对方无法普通攻击小兵,再加上女警确实有一定的aoe的伤害,这也就导致了他在清理线的速度其实展现给对方的是比较强大的。
实际操作看来他的清理线的速度其实比起来很多的adc,说实话都不一定能够比得上,首先来说就是这个寒冰然后其次就是这个轮子妈了。
这两个射手清理兵线的能力就自然不用多说了,天王级别的射手,曾经这个寒冰还一度被认为counter女警的一个英雄。
当然这也是别人为了我自己没有经过一个具体的试验,最主要的原因就是我不玩寒冰这个英雄。
当然我并不认为这个英雄特别的弱,我只认为这个英雄其实不太特别的适合我。
因为每次当我玩这个英雄的时候我都会感觉到一种特别腿短的感觉,其实他的移动速度和别的射手低了也没有多少,但是我还是总感觉他的移动速度特别的慢,所以这一点也就导致了我对这个家伙躲技能的方式或者是走位躲控制效果不是特别好。
还有一点就是这个家伙没有位移技能的时候我是特别的不喜欢玩的,感觉这个英雄其实特别的容易被针对,但是说实话这个英雄在别人的手上看起来是挺强的。
尤其是在一些职业选手当中,当然以前的时候还没那么英雄不太容易出现在职业比赛的赛场上,但是最近有这个苗头了,就是好多的职业选手开始发掘出来这个英雄的潜质了。
而且在职业比赛上的效果还不错。
最主要的原因就是他这个大招,如果说冷不叮的来一个大招的话职业选手还真不一定能够及时的反应过来。
尤其是我见到了一些寒冰在回家的过程中,从老家往中路来了一个垂直的大招。
冷不丁的来了一个大招还真命中过几次,这个距离命中的一个大招也基本上就是标志着这个中单死翘翘了。
如果说控制那么长的时间还杀不死这个重大的话确实也就是自己家的中单确实菜了。
最近我看寒冰村在职业比赛上的时候尤其是人家那个探视野的技能放的是非常的好。
每次到这个技能的释放总会有一些由头或者说总会能够探知到一些事物和一些信息。
对面打野的信息对面中单的信息,无论是对面所有支援的信息,基本上都能够探测到,再加上本身有一个两个免费的眼睛的时候,所以说寒冰这个英雄也挺难抓的。
而且最近出了这个也算是一个新英雄配合寒冰特别的给力,这个英雄就是一个塔姆,我们都称之为这个英雄蛤蟆,因为他和野区的那个蛤蟆怪特别特别的相似。
几乎就是一对双胞胎一样,还有就是当如果你开一个不显示自己和对方名字的这个设置之后,然后这个英雄蹲在蛤蟆那里和他产生一个重叠,我相信你都不一定能够发现它。
这个英雄最怕的一点就是能够帮助队友解决任何的控制,无论是什么沉默击飞还是压制,反正就是乱七八糟的控制它都可以帮助队友给解除掉。
最主要的原因就是他能够让自己的队友呆在他的肚子里,这个设定其实是一个很霸道的设定,而且这也是召唤师峡谷从未有过的一个设定。
当然不可否认的事情就是这个技能确实是时间很长。
但是这个技能的逆天之处就不用多说了,简直就是给了自己家的队友第二条命。
换句话说如果你手速比较厉害的话,当机器人把你的队友勾过去的那一瞬间你也能够把它吞到肚子里。
还有石头人的大招当亚索接上这个大招的时候也是可以的,只不过是这个伤害也是有的。
还有一点就是一些长时间的压制效果也是可以解除的,就比如说马尔扎哈的那个大招,他说还是那句话这个伤害是会有的。
只不过是这个技能的效果已经被接触了,所以说很多人现在都发现控制他的队友是不行了,如果能够将