现在我不好的预感越来越强烈,因为我觉得基本上要凉了。
本来我以为对面拿大龙之后会稳打稳扎,慢慢的进行三路的推进,慢慢的将这个外边的防御塔给推掉,然后弥补一下他们的经济。
但是好像我觉得这个时候经济差距应该也不是多么大,最主要的原因就是他们拿了大龙buff了,再加上上一波团战拿到四个人头。
四个人头加上乱七八糟的助攻,虽然说这个时候我不能够准确的计算一下,但是我觉得经济差应该是没有了,甚至还有可能领先了。
对面回家之后直接来了中推,这让我有点难受,因为机器人这个英雄,在面对对方的推进的时候其实不太好发挥的。
因为推进和被推进是两种概念,就举一个最简单的例子,如果说机器人的阵容在推进的过程中。
对面是站到防御塔里面的,并且对面能够走的位置特别的少,所以说机器人能够沟通的可能也会特别的大。
而且这个时候我们的兵线是进去的,所以说很容易扰乱他们的视线。
我玩机器人的时候我知道,当然对面玩机器人的时候我也了解过,就是如果对面玩机器人的话,而我也是一个被推进的状态。
我的眼睛就是容易有点晕,就觉得对面的小兵很可能是我家的小兵,这个时候就很容易被对面给勾过去。
因为对面的小兵实在是太多了,进防御塔之后即使七个小兵八个小兵,再加上我们都五六个小兵,全都在防御塔里面。
防御塔这个小破地儿该有多大呀,这几个小兵就已经站满了,我有时候还想替射手补一下兵。
或者是我是射手的时候,我又想把那个远程兵给收一下,或者说把炮车兵给收一下,你们不玩射手不知道,炮车兵在射手的眼里简直就是一辆法拉利。
如果这个炮车兵你不补的话就浑身难受,就感觉好像身上有虱子一样,反正就是无论如何尽自己最大的努力也要把这个兵给收入囊中。
如果说遇见一些手长的英雄还算比较好,即使手不长,技能长也行啊,就比如说寒冰女警,这样的英雄即使补一个很远的炮车并也没有多大的问题。
但是你要是一个薇恩一个小炮或者是老鼠的话,但是你又补不到那个小兵,所以说你就会花费一切的心思想去那里把那个兵给收下。
这样一下子就给了对面的机会,给了对面机器人机会。
本来你能够走的地方不是特别的多,然后你又走到了一个危险的位置,对面的机器人绝对是不会放过这个机会的。
即使他站到防御塔里面它也会出这个钩子,因为这样的机会实在是太美好了,所有的机器人都希望射手在补塔兵的时候占了一个很危险的位置。
我就被机器人给勾过,当然最主要的原因还是因为自己的强迫症再加上自己的眼花缭乱不小心。
确实在防御塔下很容易造成一种假象,我们这边的小兵是很多的他勾不中我,这样的假象往往都是召唤师技能或者是人命。
而我作为一个机器人处于一个被推进状态的话,只是更加的难受啊。
我们应该算是一个劣势局吧,因为对面毕竟拿了大龙buff该推进的时候了,但是对方推进的时候机器人又是另外的一种作用了。
首先把那个小炮给排除,我们就把它当做是一般的射手。
最前面的肯定不是一个射手,最前面的绝对是一个前排,或者是一个打野之类的,如果说这个时候我把对面的前排给勾回来了。
很可能这场团的就开起来了,本来团团是开不起来的,对方有些畏首畏尾的,因为高地防御塔的原因。
但是如果我把他们的前排给勾过来,比如说对面的蒙多,感觉一下子给了他们开团的机会。
蒙多再也不需要闪现才能够接近我们的后排了,我们的后排已经在他的面前了。
而且现在的蒙多根本就不用想了,是我们秒杀不了的一个存在,即使是给诺手机会,也得等到诺手有五层血怒的时候,诺手最快的五层血怒也得三下普通攻击,w后面的那一个普通攻击应该是瞬间的。
所以说这个应该不计算在内,那是三下普通攻击的时间对于诺手来说就两秒多了。
两秒多的时间实在是太长了,两秒多这个小炮都能够a出来四下了,不对我说错了应该是五下,现在小炮攻速2.0,两秒多应该就是五下了。
你让个小炮已使用五下普通攻击?
然后我们去秒杀这个蒙多?
我觉得我们秒杀不了这个蒙多,但是小炮的五下攻击很可能能够秒掉我们的诺手。
这个时候绝对是不夸张的,而且其实我说错了,如果说这个时候小炮开了自己的q技能,甚至说攻速能够达到2.5。
也就是说他的e技能几乎就是瞬间爆炸,一个满城的e技能的伤害有多少我不知道,我知道的就是这个诺手应该是承受不住的。
五下普通攻击加上一个e技能的满额