御:
金属性防御:0,0%
木属性防御:0,0%
水属性防御:0,0%
火属性防御:0,0%
土属性防御:0,0%
风属性防御:0,0%
光属性防御:0,0%
暗属性防御:0,0%
毒属性防御:0,0%
音属性防御:0,0%
冰属性防御:0,0%
电属性防御:0,0%
【天赋与技能】
专业天赋
生财有道:所得金钱额外增加10%,交易获得除外。
技能(技能等级由技能熟练度提升):
【普通攻击】:造成等同于AD点数的物理伤害。不可升级。
【驯兽术】(猎人系通用技能):吟唱十秒,有50 %的几率驯服一只野兽类怪物为自己所用,野兽在被控制状态或残疾状态时被驯服几率提高。等级5 / 10 .技能熟练度300 / 5000 .无消耗。
捕捉的猎兽可存于兽笼空间当中并在兽笼中复活。游侠最多可携带3个兽笼。
【爆炸陷阱】(猎人系通用技能):花费10秒布置一个爆炸陷阱,陷阱存在五分钟,触发陷阱会造成100(+ 1 * AP)的法术伤害,短暂击飞陷阱范围内的目标并降低40 %的移动速度持续两秒,最多可同时存在3个,一定范围内不可同时布置两个陷阱。等级5 / 10 .技能熟练度600 / 5000 .消耗70MP。
【兽性怒吼】(猎人系通用技能):增加全体队伍成员以及召唤兽宠物30 %的敏捷,持续20秒。冷却时间四分钟。消耗100点MP。不可升级。
【游侠之心】(被动):敏捷、力量和意志的自由属性点获得翻倍加成。且人物每升一级额外获得一点敏捷。
【游侠之魂】(被动):游侠的风属性攻击和防御加成翻倍。且每次普通攻击额外造成(0 . 2 *风属性攻击)的风属性伤害,此伤害跟随普通攻击暴击。
【游侠之灵】(被动):游侠的普通攻击可为自己积攒敏捷点数,最多十点,消耗一定的点数可强化技能。游侠脱离战斗后敏捷点清空。
【远攻近伐】(被动):游侠熟练地掌握刀剑和手弩的使用并可以根据需要将主武器在两者间自由切换。刀剑和手弩分别拥有一套技能体系。每次切换后三分钟才可以进行下一次切换。游侠只能获得当前使用的武器属性。
【拔刀斩/强力击】(游侠低级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用拔刀斩,当游侠以手弩为主武器时可使用强力击。
拔刀斩:命中目标时对目标造成100 +(1 * AD)的物理伤害并无视15 %的物理防御。当玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒时可格挡拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次拔刀斩不会造成伤害。拔刀斩被视为普通攻击,可产生敏捷点数。攻击范围2米,冷却10秒,消耗20MP。
强化拔刀斩:使用五点敏捷点数可强化拔刀斩,与拔刀斩共享CD。命中目标时对目标造成150 +(1 * AD)的物理伤害并无视30 %的物理防御。当玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒时可反弹强化拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次强化拔刀斩不会造成伤害。攻击范围2米,冷却10秒,消耗60MP。
强力击:对目标射出强力一击,命中目标时对目标造成50 +(1 * AD)的物理伤害并根据目标的体格重量击退目标一定距离。强力击被视为普通攻击,可产生敏捷点数。攻击范围20米,冷却10秒,消耗20MP。
强化强力击:使用五点敏捷点数可强化强力击,与强力击共享CD。对目标射出强力一击,命中目标时对目标造成100 +(1 * AD)的物理伤害并根据目标的体格重量击退目标一定距离,击退距离为普通强力击的2倍。攻击范围25米,冷却10秒,消耗20MP。
每次切换武器此技能CD刷新。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
【随风而击】(游侠低级技能):游侠的攻击速度提高25 %,持续5秒,且期间内造成的风属性伤害翻倍。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
此技能不可被强化。
【随风而行】(游侠低级技能):游侠的移动速度提高25 %,持续5秒,且期间减免控制时间20 %。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
使用十点敏捷点数可强化,强化后移动速度以及减免控制时间翻倍。
【风影斩/飓风击】(游侠中级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用风影斩,当游侠以手弩为主武器时可使用飓风击。
风影斩:游侠以极快的的速度冲向目标造成50 +(1 * AD)的物理伤害,并造成(0 . 5 *风属性攻击)的风属性伤