特殊的技能来保持发挥自己的优势,比如说:拥有隐身技能,拥有跳跃技能。”路飞慢慢的如数家珍的说道。
每个人这个时候都是在努力的思考着刀塔DOTA中满足这些条件的英雄。。
“下面我说下什么是远程,以及它在游戏中的体现的优势?”路飞笑着说道。
“远程,顾名思义就是利用武器的优势对敌人造成远程的打击,就是这样的,我也多他就不做级军事知识的解释了,我向大家也是能理解到,下面我直接说下远程在游戏中优势和特点?”
“第一点,作为远战,他一定有射程上的优势,这也是远程最大的优势和特点。第二点,作为远战,由于不太需要近身作战,所以远成英雄一般都是脆皮,但是也会有一些特殊的情况,但是他们相对来说一定是护甲很低。第三点,远程英雄很多都会是智力英雄,但是也是有一些特殊,一般都不会有太大的波动的。最后我要说的是作为远程,它的特殊再也他将一些战局的走势有可能因为它的出现新的变化和新的安排。”
“这些都是这两个的特点和优势的最大体现了,那么什么人适合远程,什么人适合近战呢!下面我就给大家说一说,想要玩好这两个战法,得需要什么样的素质呢!”
“一个好的近战操作者是需要以下几点的:第一,你需要会看好局势和发现局势的漏洞。因为有的时候你的一个很好的走位技能的释放,也能为战局带来很大的改变的。比如说:一个人马的跳踩,一个潮汐的走位大招,一个猛犸的冲大,一个老牛的跳大,等等,这些都是你玩好一个近战英雄必须捕捉的战局。”
“第二点,好的近战操作者必须有大无畏的精神,敢去抵挡伤害,来为己方的输出英雄创造更好的输出环境。因为大家都知道,不是每一个玩近战的肉盾英雄都会去帮着战局来抵挡更多的伤害,有的近战竟然在打完架了,自己竟然是满血,那我只能说你是一个非常不够成熟的操作者,没有起到一点作为近战的嘲讽作用。”
“第三点,一个好的近战是要想一切办法来近身到对方英雄的身边,从而发挥近战的优势和特点。这就必须要求你有一个很强的切入时机的把控和思考对手限制技能的思维。”
“第四点,作为近战操作者不是一味的直接扛着对手的伤害,一定要学会我给大家说的走位,我之前也是已经说过了近战的走位也是有很严格要求的。适度放风筝能将近战的作用发挥到最大。”
“好了,这些都是对一个好的近战操作者的要求,大家这个时候也是自己都思考思考自己平时是不是有这方面的要求呢!”路飞笑着说道。
大家这个时候也是陷入到了思考中当中,看看自己到底是不是适合近战英雄.。