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第六百二十六章最强玩家(2 / 3)

拥有的技能。也就是说玩家可以自由选择可以修炼的技能《拳皇》上百名角色上千技能玩家均可以学习并且是完全自由的学习。

比如玩家可以学习“草椎京”的“百式鬼燃烧”也能学习“二阶堂红丸”的“雷韧举”哪怕是“草维京”宿敌“八神庵”的绝招“禁千二百十一式八稚女”总之在《地上最强》里玩家可以自由学习任何技能只要玩家的“技能点”足刀叩匡够宗成学习技能的各种任务便能学习各种技能六小

因此理论上来说玩家可以一人身兼《拳皇》系列1傻名角色的刚7种技能。当然这也仅仅只是理论上而已。制约玩家学会所有技能的因素除了各种技能的艰难任务威力越大的招式任务越难完成而且根据不会有不同的任务。有的需要和其他玩家合作有的只能单人通过外再就是“技能点”的存在。

虽然《地上最强》并不限制“技能点。的上限玩家可以通过完成各种任务来获得充足的“技能点”并且在学习时还要一定的游戏币。经过西山隆志的计算一名玩家想要学全《地上最强》里合共1凶的刚7种技能需要花费8伤刨、时耗费游戏币引乙之巨。

这就相当于一个玩家不吃不喝不下线以最好的精神状态游戏小也要整整玩上足足一年才能学全这则7个技能。而且其中没有其他任何事情分心比如耿比如聊天等。

显然这是不可能的。保守估计正常玩家每天游戏引、时想要学全所有技能需要友力天也就是8年。算上比时间聊天时间。还有呆时间等一名玩家想要学全刚?种技能至少要耗费旧年时间。

旧年很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此实际上来说到《地上最强》停止营运恐怕玩家也学不全所有技能。当然如果真的有玩家学全了刚7种技能。那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏足以成为经典。

当然虽然《地上最强》提供了刚7种技能但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同在力量、敏捷、精神、体力上的不同不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果也会有不同的攻击判定和防守判定。比如刀点的力量2点敏捷3点精神占点体力的玩家使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择但如果使用“蔡宝健”像个猴子极其灵活的招式那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能使用出来效果也极为有限甚至没有任何效果。

因此属性点的设定不同。也给玩家带来更多的选择性。不同的身高。不同的属性点如何选择技能才能达到最优组合挥最佳攻击力也是所有玩家面临的难题。当然无形之中也让更多的玩家沉迷进来。

而在这八个月游戏的设计开当中其中六个月就是为了平衡不同属性点带来的不同招式攻击或者防守判定以免游戏出现各种刨。格斗类游戏最需要的就是平衡。最怕的就走出现必。这八个月当中西山隆志和他的游戏开小组差点没被这套繁琐、复杂的平衡系统弄疯。

当然运营游戏就是为了赚钱的。如果有些有钱的人民币战士想要通过钱来在游戏当中找快感西山隆志也提供给他们一条捷径。在《地上最强》当中玩家的等级是受限制的。目前来说只提供刃级封顶。也就是说玩家从最初到升到刃级最多只能获得的点可支配的技能点。

平衡性自然是旧点力量。旧点敏捷旧点精神旧点体力。这样的配置自然不能让人民币战士满意。之所以称为人民币战士也就是因为他们没有大量时间来游戏磨练技术那么就通过人民币来改造自己。

虽然游戏对于属性点有限制但西山隆志在游戏当中提供了大量的装备和道具不同的装备和道具能提供给玩家不同的属性点加成。人民币战士完全可以通过收购这些道具来武装自己强大自己满足自己高人一等的**。

当然虽有提供的这些装备有的足够你天但这并不会真正改变游戏里玩家的强弱。的确。人民币战士是强大的但在《地上最强》当中操作和根据人物属性来搭配不同技能才是真正的王道。

没有最强的游戏角色和装备。只有最强的玩家。句话将在《地上最强》得到最大的验证。

而为了维持这句宣言。《的上最强》只有采取点卡收费制度。在林风看来目前来说只有点卡收费制度才能最大程度保证游戏的公平和合理性。

“西止。隆志关于《地上最强》的服务器架构我想也一样架构全球统一服务器架构的高端服务器和普通服务器两种各个服务器的顶尖玩家进入高端服务器和数十万人同时游戏。”林风说。

《地上最强》由于采用凹卷轴式横版形式在画面上对玩家电脑的要求极低根据级计算机模拟运算一台级计算机将能负荷万左右的玩家同时在线游戏。普通的游戏服务器也能承载万名玩家游戏。

山隆志点点头。这个他也早就是这样设定的。自从《世界大战》开始开几乎“第二世界”所有游戏开小组都是按照全球统一服务器架构开游戏的。幸亏今天林风解决了全球统一服务器架构的难题不然随着“第二世界”开的游戏日益最多。恐怕这个矛盾将会

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