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第3章 Day2 全球联机(1 / 2)

在一顿非常奢侈的火光晚餐后,我们退出了联机测试版饥荒,回到了游戏舱的虚拟待机主页。

所谓的“主页”,也就是一个空旷的空间,中央位置摆放了一张用饥荒里大树木块状的大长桌——饥荒纪念版特有的饥荒主题风格。玩家可根据自己的喜好自由装扮空间,当然,需花费游戏点数。我觉得没必要,就一直让它保持着默认状态。

“创建房间,邀请好友,岑苏苏。”

“主页”的空间逐渐变化成一个客厅,长桌消失,取之代替的是沙发、地毯,不同于上次进来的是多了庞大的一套影音系统、壁挂上一堆的DVD,还有各种小装饰……

“喜欢吗,我新买的家庭主题附赠的。”苏苏的形象在客厅里一点一点实体化,与现实里的差距不大。

“嗯……挺好。”

“商城里的主题好少,又不好看,只好先买了这个,以后再算咯。你看,这个可以在这里窝着看电影,不错吧。”

没有,其实都很烂的设计。然后我们干嘛要在游戏里看电影。游戏舱是买来玩游戏的啊,不是模拟家庭生活的!

“嗯嗯,很赞。”

我言简意赅地表达了自己的意思。

“嗯!那我们现在先看哪一部呢?”

不,我不要看。我只是想和你总结一下这次游戏失败的原因和讨论下次看图后怎么发展的……

“要不就……”

“叮!”系统音响起,邮件消息。

“哦?星夏给我发邮件了,好像有急事。”太好了,完美的时机。

“啊?怎么这个时候……”

“没办法啦。我们的游戏舱都是拜托他才买到的,他有急事,我也应该帮一下他嘛。”

“好吧……”

“下次我们一定看,先看完再玩游戏。”

“你说的话都没实现过……”

“怎么会呢,下次一定会!”

“行了,你快去吧。”

登出和苏苏的会面房间后,我打开了系统邮件,“接受邀请。”,开始链接星夏的房间。

杜星夏,我以前当游戏策划时的同期同事,现在在饥荒的代理公司美好人生负责运营。他身上有着大多数游戏策划有着的优点:积极进取、吃苦耐劳、贪财好色,也正因为这样,他在坑了我一大笔费用后顺利帮我搞到了两台饥荒纪念版游戏舱。

周围的环境开始逐渐变化,似乎逐渐生成一个昏暗嘈杂的环境。

“这是……酒吧?”

环境变换完成后,我才发现正身处一个嘈杂的酒吧之内。举目四顾,我发现不远处吧台前有人正向我挥手,应该就是星夏了。

“会玩啊,酒吧?”我径直穿过人群,走到吧台前。在我走到星夏旁边的时候,周围的嘈杂似被一层隔膜隔绝于我们之外,我轻声说出的这句也清晰无比。

“夜店主题,内测中的,要不要给你来一个,当然,费用自理。”

“不用了,也太浮夸了。”

“挺不错的,可以考虑下。”说着,他向吧台示意了一下,两个装着不知名液体的杯子递了过来,”请你的,给点意见“,他把其中一杯推了过来。

我犹豫了一下,还是举起杯子一饮而尽,没有预想中的辛辣,取之只是温和的甜味,果然不是酒。毕竟虚拟实境游戏装置面世不久就规定了:游戏装置不可以模拟任何成瘾体验,包括烟、酒和各类有致瘾性的体验。虽然我觉得这规定比较苍白——毕竟虚拟游戏本身就有着极大的致瘾性……

”谁会花钱买这东西啊……“

”买的人多到你不信,你不也心里清楚么。“

”呃……也是……“想起了那段曾经的工作经历,我不得不承认,他是对的。

”说吧,找我来有什么事,不会是聚聚旧吧。“

”当然是要紧事,我也是很忙的。“

”嗯?“

他拿起吧台前的一只飞镖,然后往前射去。前面不知道什么时候生成了一个标靶,飞镖一闪而过,稳稳地插在了——标靶外。我无语地看向他,他低下头递了一只飞镖给我。

”你就为和我测这个?“举手、掷镖、命中,小圆心。

以前我们共事时,休息室就有一个这样的玩具,大家在那讨论游戏改动时就轮着在那掷镖。一开始是掷标靶,吵得凶了就开始互射,现在想想,这么多年了我们还能安然无恙也还真是奇迹。

”哎呦,功夫不减当年啊。“

”承认承认。“

”找你来,自然是说游戏的消息的。“他又投了一个,无分区。某种意义上来说,他也投得蛮厉害的……

”嗯?“

”饥荒正式版的上线运营时间决定了,1225,两周后。“

”什么?“,我手一抖,偏了,钉在了星夏刚才镖的旁边,”内测呢,公测呢?“

消息的确大大出乎我的意料,虽然现在的饥荒测试版也算得上

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