意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多,包括前面说的奇遇也一样,什么多了,重复了,就不好玩了。而通常情况下,得到了好处,就要拿来用,用到不够用了,作者再开金手指,这个其实和升级也是一样的。
关于主角的情感戏:
就是俗称的泡妞了,注意,这是一个过程。在泡妞这点上,许多作者认为只有写种马,见一个爱一个才有前途。其实这是不对的,一个角色由出现到读者接受,需要时间和情节,但一个美女如果一出场就让主角搞掂了,那读者对这个角色就没有幻想的空间,(呵呵,要知道,男人在这一点上,也是很自私的),结果,这个也许很重要的美女,就变成了一个连名字也不记得的花瓶。
依此类推,后宫类作品就比种马书更受欢迎,这两者看起来差不多,但区别在于,种马书中,主角是见一个上一个,而后宫文,主角见一个爱一个,但始终保持着****的关系,并不会突破最后一步。这样的写法,会让辛苦刻画出来的女性角色更为值钱,要知道,在小说中的美女,在主角没有真正得到她之前,才是最有价值的,最会让读者期待,他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候能……,而这样的猜测,一般都会转化成期待,也会转化成订阅。
此外,让主角和美女保持****的关系,也不一定要让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是美女倒过来喜欢上主角,反过来倒追主角,或者,美女和主角互相看不对眼,但命运却始终让他们出现各种尴尬的巧遇……这样,往往会起到更好的效果。
重要辅助情节:
发财:这一点和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多的出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。
欺人:就是主角把敌人打倒后,踩在脚下。但描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把被欺负的对象刻画好。这是很重要的一点,因为只有把被欺负者刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得更爽快。
其中,主要可以有两个方向去描写,一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,这样当主角****他时,读者会觉得更爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,这样当主角发威打败那人时,读者就会觉得更为过瘾。
要注意的是,不论是那一种,都需要前期的情节的铺垫,不能是突然心血来潮了,就安排一个角色让主角欺负一下,然后,极丑角或极强角就跳了出来,舍身陪主角玩玩过家家。
助人:这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人,其实也意味着被他人所感激,意味着得到别人的赞美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面跪在地上说要回去立长生牌位的场面……这种YY,不见得就比主角打倒敌人来得弱。
以上说的,都是YY类作品的特性,一些增加代入感的方法和技巧,当然,也有一些不需要这类YY情节的,比如都市言情,历史军事类和灵异类等等,这里就不多说了。
题材的选择:
那么,在写书之前,还有至关重要的问题,选择什么题材好呢?
这个问题,相信很多作者朋友为此而头痛吧。其实,不论是什么样的类型,不论什么样的题材,只要策略得当,都是可以大热大卖,但其中的难易程度,绝对是天差地别的,有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。
那么究竟应该如果选择呢?
首先,选择的类型,要与自身的经历有关,比如:一个退役的特种兵,他在写军文的时候,就肯定比看武侠书长大的宅男更容易,更具优势;一个体制内的党员,写官场政治,也比在校学生更有心得。
其次,合理地审视作者自身的水准和特点,一个是文笔风格,一个是性格和兴趣,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。
新意真的很重要吗?
在这里,要提一下,许多新作者都认为,要写新颖的题材,显示出足够的新意,才能吸引人,才能走红。
这个观点,有一定的道理,但基本上,这是个错误的认识,新颖,其实代表着读者第一次见到,或者很少见到,这意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的,这样,作品先天就存在着劣势。
其次,还关系到一个作者的知识积累和策划调控能力。一个新的题材,就是一个新的世界,作者要为此安排设计里面的社会,科技,人文,历史,宗教,地理,阶级……这些东西,想想就让人头皮发麻,所以过于新颖的作品会比较难写,也就更不适合新人。
当然,这里这么说,只是一个建议,说的是普遍情况,不包括那些惊才绝艳之辈。
新作的创作模式:
好了,下面来说说,新书的四种基本情况:
一、旧瓶装旧酒,