情节导向与开篇:
那么,什么类型的书,读者看爱,能给你带来名气和利益呢?其实,说起来也很简单,不外乎两点——
一,生动有趣的故事、离奇曲折的情节;
二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快。
其中,又以第二点更为重要,更占主流地位,这其实就是所谓的****,简称YY。而且在情节的安排设计上,也比第一种容易,毕竟,不是谁都有一个心思慎密,天马行空的大脑。
这里简单地说一下,一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,所谓代入感,再通俗一点讲,就是能让读者产生身临其境的感觉,只有当读者把主角当成了自己后,才能在主角受辱时觉得更憋气,才能在主角扬威时觉得更爽快,但要注意,无论是主角太压抑,还是太好运的,都不好,要注意抑扬的配合运用,紧紧地抓住读者的心,但总的来说,还是爽的情节比憋的多,毕竟,读者来看书是找乐子,而不是来受虐的。
那么,怎么样才能增强代入感呢?
这是需要一定技巧的,一般来说,特别是对于新人,在开篇的时候,应该是意外或****,先把读者的眼球抓住,具体的写作手法,可以参考电影镜头,把气氛营造出来,简单的说,就是你想表达什么,就尽可能的通过文字,让读者有一种在看电影般的身临其境的感觉。
然后就是转折,通过一些事件,简单地说明一下背境和形势,五千字内快速展开情节,也就是一个有相对明确的发展目标,让读者知道,这是准备说一个什么样的故事。
关于主角塑造:
还有一点要注意,要描写主角时,不能太完美,除了特出主角某一方面的特色特长之外,其他方面,可以模糊一点。这是因为,这个世界不完美的人太多,而当他们看到一个完美的人物,就会觉得与自己不符,难以代入。
比如在逐浪,看书的主流读者是十几岁二十几岁的青年男女,尤以学生为主,那么,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,设置成现代社会一名年轻的学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,而且,性别尽量以男性为主。
此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全面的主角设计一种无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化,强调起来。比如,设定主角是个路痴,经常会走迷路,这样的缺点,不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。
情节安排与读者的心理:
在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向了,看它是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了。
这里,我不得不提醒一句,现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业性小说来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。
说了不该要的情节,那么,什么才是该要的呢?什么才是读者喜欢看的呢?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,那些,就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。
其中,奇遇很简单,就是作者尽可能合情合理地帮主角作弊,让他得到比所有人都多的好处,这里面,包括宝贝,权势,运气,财富,甚至是兄弟、美人……
力量设定与升级体系:
升级,就是让主角不断变强。这里要说一下,这个变强,是整个环境,包括主角在内的变强。所以在具体的安排上,要有外部的威胁和危机,主角要有压力,然后转化为变强的动力,变强的过程要有目标性,简单地说,就是变强了,好去欺负以前比主角更强的存在,然后又引出更强的敌人,再变强,又去报仇……
还有一种情况,就是主角的实力暂时不需有什么变化的时候,也完全可以不时加上一段主角练功或感悟的描写,然后说明一句,主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了,这样写,除了让已经产生了代入感的读者爽一把之外,还暗示了未来的压力,把读者的心抓住。
最后要说的,升级,并不单单就是力量的提升,智慧,财富,权力,势力……都是实力的一种,都可以通过这样的方法来提升。
至于寻宝,其实就是奇遇的另一类写法,但更多的是有意识行为,前面有详细的谋划,铺垫,过程中又不断地安排意外,历尽千辛万苦之后,终于得到了大把大把的好处。但要注意的是,这并不是终结,接下来,要让主角有机会拿宝炫耀,让别人惊奇,或者,把一些宝贝送人,受他人的感谢,这些都是很好的YY情节。
不过,有一点是要注