当前位置:读零零>其他类型>谁做游戏会亏钱啊?> 第162章 东京电玩节
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第162章 东京电玩节(2 / 3)

好呀!

终于可以好好的赔上一把。

这次稳了!

所以裴佩佩的心态很放松。

她甚至有心情开两句玩笑:

“安啦,也就是宣传片拍得好,说不定等游戏一上线,它自己就爆炸了呢~”

此话一出,林羡瑜和陈歌同时看向裴佩佩。

把她看得都有些不好意思了:

“怎么,我说错话了吗?”

“怎么可能~”林羡瑜知道佩佩是在安慰自己,小声嘟囔了一句。

贝塞斯达可不是Na jin。

Na jin最近几部游戏连续翻车,闹得游戏界人尽皆知。

背后的原因自然很快就被人挖了出来。

核心人员出走,领导层变动,微软外行指挥内行,大公司病等等原因。

综合作用导致Na jin的游戏连续出问题。

以至于他们最后一个创始人,现在是塔罗娱乐游戏欧洲区发行的负责人。

在和尼娜交谈时。

林羡瑜不止一次听到她检讨自己的错误。

Na jin的失败,给尼娜·克里斯滕留下了严重的心理阴影。

她说的话都是从失败中总结的惨痛教训。

贝塞斯达的情况和Na jin不同。

他们从创建至今没有什么特别大的人员变动。

即使加入微软,也保留了相当的独立地位,算是一种资金和人员上的补强。

林羡瑜从北美地区负责人弗罗雷斯那里听到过一种说法。

堕天堂有让《星空》在天堂5主机上独占发行的打算。

微软为了避免这种情况发生,干脆收购了贝塞斯达的上级公司。

花了那么多钱,就是为了得到《星空》这款游戏。

它能像其他的那些游戏一样,上线后直接爆炸?

林羡瑜是不信的。

以贝塞斯达的独立性,如果上线日期临近时,他们发现《星空》的制作进度不如预期,完全可以跳票推迟上线。

话语权跟其他被微软彻底掌控的工作室完全不同。

如此一来,因为赶工期而导致的“bug多”“没做完”等问题根本就不可能发生。

排除了质量问题。

除非游戏设计本身出现大问题,否则根本就没有上线后暴死的可能性。

贝塞斯达会设计不好开放世界游戏吗?

林羡瑜摇摇头,从心底否定了这个想法。

(林羡瑜啊,林羡瑜~)

(你到底在想些什么啊!)

(明显是人家安慰你的话也信!)

(那是陶德的梦想啊,有人会拿自己的梦想开玩笑吗?)

裴佩佩明显十分了解自己这位小姐妹,她的目光略过林羡瑜,转头看向陈歌:

“你呢,你也期待《星空》上线爆炸?”

“不是,就是感觉你变聪明了。”陈歌嘴角勾起一抹微笑。

“本姑娘天生丽质,什么时候不聪明?!”

陈歌笑而不语。

虽然不知道这个《星空》会不会走自己前世的老路,但“星际大航海”游戏的问题就摆在那里。

同一道考题。

任谁来都要面对这一难关的。

不知道这个世界会交出怎样的答案。

“好了,准备一下,快该我们上场了。”

……

东京电玩节普通玩家的观众席。

以及直播间前观看的直播的观众粉丝们,此时还沉浸在《星空》带来的震撼之中。

即使有好几个游戏播放了自己的宣传片。

有关《星空》的讨论声依然不绝于耳:

“‘仰观宇宙之大,俯察品类之盛。’今日看到《星空》,我才知道古人话中的真意啊!”

“太好看了吧!”

“贝社做开放世界那是一绝,他们做星际大航海那还不无敌了!”

“兄弟们,可以提前开香槟了吗?”

“开吧,开吧!”

“基本没什么悬念!”

“现在压力来到了陈歌一方!”

“塔罗娱乐确实是后起之秀,也是国产游戏的骄傲,但贝塞斯达毕竟是老牌游戏厂商,又有微软加持。”

“理智分析的话,我更看好贝社。”

“理中客又开始了是吧!”

“塔罗娱乐可还没开始呢!”

“那也不能不管什么情况,就无脑支持塔罗娱乐吧。”

“塔小鬼是这样的。”

“嘘,要开始了!”

东京电玩节主展厅的灯光逐渐暗淡下来。

【醒醒~】

空灵的女声配合悦耳的钢琴音。

一瞬间便抓住了所有人的注意力。

一望无际的青翠草原。

绿树成荫的溪谷。

黄沙漫天的大漠戈壁。

碧海蓝天的海滨沙滩。

大湖的对面是从中间断成两截的巨大山峦。

残破不堪的教堂废墟。

只有半截雕塑的建筑遗迹。

一袭蓝衣的勇者奔跑着自山崖一跃而下。

仿佛滑翔伞一样的

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