啊,缩了一圈后,光边与顶在光边那圈密密麻麻的凸点对不上了啊,拿在手里一眼就能看出有问题。除非又重新打制一圈凸点,问题是,这是凸点,不是能砸出来的凹点,而且缩了一圈的凸点与硬币上的图案对不上啊。
那你这……
是吧。
您要是有这手艺何必蹲在家里剪硬币呢,直接来铸币厂干活不好吗?没这手艺何必在家里蹲着干这费力不讨好、抓住就杀头的活呢。
各种政策在那摆着呢,卖点小商品,开个小吃店,不好吗。没索维林?没问题啊,仁慈且慷慨的他出台政策,给补贴,慢慢交税,慢慢还就是了。他需要杜鲁奇消费,让经济循环起来,让手里有索维林的士兵和工人有地方消费,吃点小吃,买点小商品什么的。
怕赔本、没争取到名额可以去做别的啊。工厂、商店、水手什么的都火热招工呢,没必要蹲在家里琢磨剪币啊,打工不比这赚的多?
黑帮?被黑帮控制住了,必须剪币?当他、艾吉雷瑟、官僚、敕令黑骑士是吃干饭的吗,这不上赶着送业绩呢么。
波托西铸币厂的工艺非常的先进,经过马雷基斯、德鲁萨拉、科洛尼亚和惠特尼这些施法者的优化后,传统的铸币和打制币都被淘汰了。
整体流程是先熔铸,按规定成分称重配料,熔解浇铸成长条形锭块。并且不会出现浇铸温度太高损耗增加,温度太低在轧片时容易裂开的事情。
轧片,锭块须经粗碾及精碾程序制成轧片,中间剪断一次以缩短条片长度,然后再碾至预定的厚度。
冲饼,条片经冲饼机加工制成坯饼。
光边,坯饼进行筛选剔除瑕疵品后送到光边机,光边机的作用是将坯饼边缘毛头去除及滚厚,使制成的硬币图案不易磨损并可迭起,同时使外径一致以便印花加工。
烘洗,坯饼经冲打加工后硬度变高,需要退火软化,然后经过酸洗、滚光及烘干,这样坯饼才能保持光洁。而且坯饼软化后除便于压印外,可延长模具寿命。
最后一步就是印花了,坯饼成叠装入印花机的储饼筒,由机内抱钳自动送入模具印花后推出。
一枚银币是由上模、下模及模圈三者组合而成的,正、背面及边齿和光边一次成型。唯一有点闹心的是,印花机不够劲,目前是靠水力推动的,印一枚需要150~160吨重量的压力,速度有点慢,有点钝刀子嘎肉的感觉,但没关系,蒸汽机不久后就能投入应用了。
钱币制成后工人进行目视检查,剔除瑕疵品再行计数,最后包装入库。
不同于另一个世界的波托西,这里的铸币厂没有夹杂着国家和私人利益,就是马雷基斯的产业,司库、贵金属检定师、熔炼工、称量师都是从纳迦隆德铸币厂调过来的。
达克乌斯手里现在拿着的银币尚有一丝温度,是刚印出来的,直径为39毫米,厚度为2.5毫米,重量在26克左右,含银量90%左右。
对标的话就是:1摩根银元=1美元、1克朗银币=5先令、5法郎银币=5法郎、1银元。
当然,他现在所在的世界有自己的货币体系,在旧世界,1金币(1GC)=20银币(20/-)=240铜币(240d),1银币(1/-)=12铜币(12d)。
精灵这边也大差不差。
也就是说,他手里的银币=5先令、1克朗、5法郎银币、5银币、60铜币,如果他拿上个4枚=1英镑、1金币、240铜币。
银币正面取消了凯恩、厄斯·哈依艾、阿萨提和安埃斯·莱玛神徽的设计,这四位分别对应了鲜血之季、绝望之季、堕落之季与狂野之季,杜鲁奇一年中的四个季节。只保留了马雷基斯的头像,反面取消了艾纳瑞昂的屠魔图,改成了纳迦隆德风景图。
在某种角度上说,算是纳迦罗斯流通币。这正面印着马雷基斯穿着午夜护甲的凝视图,极具压迫感,背面印着纳迦隆德风景图的银币哪怕被阿苏尔劫了,也不可能流通,疯了,这种银币怎么在奥苏安流通,只能重新走一遍流程。
除了这个不重点的点外,君临奥苏安后,这款硬币将不再发行,算是限量发行,具有一定的收藏价值?但也没多少价值,年数和发行量摆在着呢,也不是限量版和纪念版。
在新工艺的加持下,银币表面没有有较小的沙眼,图像呈立体感,齿边和光边规整、光滑。他用袖子擦了一下,银币稍微变得亮光柔和。随后他用左手拇指尖和中指尖轻轻捏住银元的中心,用右手持另一枚银币敲击其边缘,拿到耳边听着,声音柔和悦耳,没有出现长尖高或低闷的声音。
他将银币抛给了眼中迸射出光芒的斯普林特温后,又逛了起来。
波托西的铸币厂有两套生产线,一套生产5银币,另一套生产1银币。
1银币直径为23毫米,厚度为1.4毫米,重量在5克,含银量90%。
然后就没然后了,他在原本的1金索维林基础上,设计了5金索维林,再往上就是金块、金砖了,大宗交易由官方、教团出面过一手了。
但金币不在波托西生产,而是在纳迦隆德铸币厂生产,主打一个安全。原材料以原本的