器都是不能停止的。这一点不止得到了杜鲁奇们的认同,也得到了眼睛冒光的红龙们认同。
铸币厂的外围建筑极具威严,厚重的墙体按照要塞的规格修建,给人一种坚不可摧的感觉。这些墙体不仅用料扎实,设计上也充分考虑到了防御功能。建筑的每一面墙都布满了观察口和射击孔,确保士兵能全方位监控外部的任何动静。还有巡逻的士兵来回巡视,他们的步伐有条不紊,警惕的眼神扫视着每一个角落。
铸币厂的大门显得尤为坚固,厚重的铁门在没有运输任务时紧闭,门上雕刻着复杂的符文和纹饰,增加了门的防御力。任何想要进入铸币厂的人都必须经过严格的检查,门口驻守的士兵目光如炬,毫不松懈。即使门关着,士兵们也会紧紧守护在两侧,随时戒备。
或许会有骚乱之类的发生,但……
只要铸币厂和军营控制在杜鲁奇的手里,劳务派遣就一点没办法都没有,拿根铁棍攻城?除非奸奇整个活,让某位或是多位存在变成混沌卵冲击大门,再来个里应外合,内外夹击什么的。
如果这些活没出现,那可就有好果子吃了,只要烟点起来,骑飞行坐骑下山呼叫援军。只需要半天的时间,驻守在萨尔塔行省和库约行省的杜鲁奇机动部队就会赶来,甚至连看到烟火的奥克欧斯都会派空军过来。
在达克乌斯离开的这几年是最好的窗口期,起事还有小概率成功,之后嘛……莫得机会嘞。术士会驻扎在库约省的时光哨兵,到时候只要侦测到能量波动,术士们就会第一时间骑乘飞行坐骑赶来,或许到时候就不止杜鲁奇了,夏大师甚至都会过来。
进入铸币厂后,戒备更是森严。三步一岗、五步一哨的布防让整个厂区如同一座军事堡垒,士兵们在不同的点位间不停巡逻,确保没有任何一处角落被忽视。巡逻的士兵步伐整齐划一,完全展现了杜鲁奇的纪律与力量。
所谓的铸币,是将金属加热熔化成液体后,浇入钱范,也就是模型中,等其冷却后打磨掉边刺就算制作完成了的货币,东方的古钱就是这么做的。
西方的古币,最早起源安纳托利亚西部的吕底亚,将琥珀金,加热熔化,倾成小粒,再趁热、冷却时用锤敲大力砸下去,将币模上的花纹印到币胚上,故称打制币。
这种工艺较为费时费力,效率偏低,而且成币质量不一。有时候由于币胚不正,造成图案偏移。有时候制币匠人没用够力气,还会造成银币花纹模糊。有时候制币匠人下锤用力过猛,又会导致银币周边开裂。如果仔细观察的话,留存于世的古币都有这些缺点。
随着时间的推移,打制货币的技术慢慢提升,各种机械的发明运用,使其效率大为增加。货币上的图案也变得清晰了,制作成本也降下来了,因此逐渐成为了西方制作货币的主流方式。
但是这种制作货币的方式,也有问题,很难保证货币的币值固定,因为有一种操作非常流行——剪币。
说白了还是技术不到位,花纹什么的是不会打歪了,但打制币边缘的仍不平整,大小和形状也不是特别固定,不像现代硬币圆满,也不坚固。
民间会剪下货币边缘不平整的部位,或是用锉刀锉上那么一锉。锉下来的银屑或是金屑会积少成多,等到数量积攒的足够多时,就将其融化成金子或是银子,典型的雁过拔毛。
毫无疑问,这是犯法行为,因为这种行为等于是削减了货币本身的价值,破坏了货币的价值稳定。如果被抓到会被重罚,轻则砍掉一只手,重则死刑,但是嘛……
以至于皇室不得不颁布法令,规定:为了王国的货币币值稳定和王冠的信用,禁止剪切和损坏国王的货币并保证良币在王国境内通行。
但仍然没啥鸟用,该损耗损耗,该变轻变轻,剪币这事大家都干,你刮一圈,我刮一圈。这样一来,货币的金银含量也就和币值不相等了,影响了正常的商业和贸易。以至于人们在交易时不得不把天平抬出来,对货币进行称重,重新计算价值,这等于是将本为数量货币的金银币当作称重货币使用。
然后嘛……
天空一声炸响,牛爵爷闪亮登场!
在没炒股之前,担任过皇家造币局监督和造币局局长的他发明了边齿,这种设计的应用使得人们能够较为轻易的发现剪币行为,因为一旦有人试图剪掉货币的外圈,就会破坏边齿,从而被轻易的发现。
但还是有操作空间,银元就存在偷银的现象,人们会在银元上剪切一圈后再刻上边齿,造成银元实际重量偏小。
这就是懂历史的好处!直接一步到胃!
达克乌斯在纳迦隆德的时候,没少去走访,他可太了解杜鲁奇的尿性了,大冬天在家蹲着,闲着没事,肯定得找点事做。
为了应对偷银,他设计了边齿,而且还不止,他还参考了装在兜里哗啦哗啦响的一元硬币,在边齿的内廓又设计了一圈凸起的光边。
剪吧,他倒要看看怎么剪,难道把边齿剪了后,把光边也剪了?然后再打造一套光边和边齿?或许能做到,找个锤子,再找个对应的轮廓固定工具,大把时间在那呢,慢慢敲去呗,就像铁锤磨成针那位。
但这还不对