磨好。
游戏也真正做了出来。
这是李文所制作的恶魔之魂,是一款纯正的魂游戏。
没有花里胡哨的攻击,用着最朴实无华的攻击,挑战一个个夸张的BOSS。
当然了,因为次时代的原因,人物的动作比起原版恶魔之魂要灵活了不少。
毕竟是神经控制,角色的属性提升可以更直观的让玩家们体会到。
角色更加灵活后,为了让游戏的难度到达预期,要做的事情也很简单。
那就是让怪物的属性也提升起来。
玩家灵活?
那怪物比玩家更灵活。
特别是BOSS,绝对能够让玩家们享受到什么叫做受苦。
由于恶魔之魂是老贼的第一部魂游戏,有很多地方非常的反人类。
比如各种回血的草。
并且这些草还会占据大量的负重。
李文直接将恢复的草换成了类似原素瓶一样的回复道具。
并且直接将背包负重给取消了。
老贼估计也意识到了这一点,所有后面的魂游戏,也没有了背包负重。
恶魔之魂还有一个别名叫做法师之魂。
有一个非常勐的魔法,简直就是无敌的魔法,可以秒杀绝大部分的BOSS,简直有毒。
李文自然也将这些全部都平衡了一下。
每一种流派虽然也有强弱之分,但也没有原版恶魔之魂那么夸张。
一个魔法直接秒BOSS,简直跟开了挂一样,勐地没朋友。
种种平衡下来后,既不会让玩家玩的很崩溃,也不会让玩家们可以轻松的通关。
还有巨人的地图,李文按照自己理解做了出来。
这块地图,充满了李文的恶意。
可以说是整个游戏中最恶心,最难的地图。
参考了血源噩梦二关卡,绝对能够将玩家恶心到吐血。
恶魔之魂这款游戏,他对此并没有太大的信心。
就算是封神大卖到差点破亿下,他还是没有什么信心。
很简单,封神中就算是普通玩家也能打出又帅伤害又高的连招。
玩熟了之后的普通玩家,也可以轻松的将大部分BOSS压制到死。
让BOSS毫无还手之力。
这种爽快感,是其他游戏没有办法提供的。
毕竟,玩家一开始被大部分BOSS虐的死去活来,人都被搞麻了。
打了很久很久才将游戏打到通关,这是花费了大量时间的。
普通玩家花费大量时间加深了游戏理解后,手残也能玩的非常熘。
也就是说,所有玩家都能够在封神之中成为高手。
这就让游戏变得非常有意思了。
不仅如此,封神还更新了竞技场模式。
属性被平衡了的玩家们在竞技场中厮杀。
这可比什么虐杀BOSS还要快乐的多。
没有人能够拒绝华丽帅气又装逼的干掉其他玩家。
由于操作起来非常简单,玩家之间的战斗也变得精彩无比。
当然了,操作简单并不代表没有竞技性。
反而,封神的竞技场非常有竞技性。
那些高手玩家们的PVP视频,都能让不玩封神的玩家们起一身鸡皮疙瘩。
什么剑尖反弹远程道具,穿着一套的最灵敏的衣服,自创出凌波微步之类的身法。
全场战斗精彩到让观看的人窒息。
比起那些大成本的武侠打斗场面还要更加精彩。
也正是这些高手们的PVP视频,让本来销量已经开始出现颓势的封神勐涨一大波销量,成功突破了八千万大关。