也随之响起。
“滴滴…战斗胜利,当前任务完成进度:2%……”
“继续战斗!”
洛空淡淡的说道,面前再次出现了新的对手……
战斗无休止的进行着,渐渐的,洛空已经有些麻木了。
对战之人要不就是力量型人物,要么就是敏捷型,但只要是这种,精神力的微弱差距导致他们都无法在应变和反应能力上超过洛空。
洛空越来越感觉到,精神属性的重要性。
感知,洞察,都要依靠精神力,只有足够强大的反射神经,才能支撑起高频高效的战斗。
随着一场场战斗的胜利,任务进度也在迅速提升,洛空每一场战斗所消耗的时间也越来越少。
到了后面,双方交手的一瞬间就能分析出对方优劣,从而给出最合适的对战方案。
“滴滴…战斗胜利,当前任务完成进度:41%。编号11214天赋觉醒,确认天赋:专注。”
如果不是罪恶印记有记录,洛空都忘了进行过多少战斗,感觉上一直在重复既定的动作和行为,这一声不同寻常的提示音,也让洛空瞬间清醒。
“天赋专注:在单人对战中,你的注意力将高度集中,外界的任何因素都无法干扰你的判断和感知,一心一意专注于眼前的对手。”
“主动开启,全属性发挥度提升20%,属性特效触发几率提升,精神属性翻倍。持续时间3分钟,冷却1小时。”
“天赋可升级,上限6级,当前等级:1级。”
“天赋还能提升等级?”洛空惊讶。
所谓天赋,应该是与生俱来的,罪恶空间的天赋数据固定化更多的只是将这种眼睛看不到的东西实质化,但洛空没听过天赋还有级别的。
“看来天赋也有提升空间,这样最好。”
专注天赋的开启,让洛空接触到了一片新的天地。
按照天赋介绍来看,一旦洛空回归初始任务世界,同属性对战中,将鲜有敌手。
61点的精神属性,单人模式中会获得翻倍,二阶属性特效预知,能够让洛空很轻易的就发现对手的攻击方位并找到弱点。
就算是刘鑫万那种体质防御破百的肉盾型人物,也能在极短的时间内解决,可见这天赋对洛空整体实力的提升是非常巨大的。
唯一的缺点就是,天赋专注,无法在多人混战的时候发挥作用,这就需要洛空去努力营造能发挥天赋的良好环境了。
“41场战斗就觉醒了天赋,时间还很充足,尽力把任务进度提升到80%以上,进入下个补偿任务!”
实力提升带来的是自信和坚决,洛空越来越觉得,这次的补偿任务会是他实力飞升的一个机会。
如果能把握好这次机会,就算进入真正的罪恶空间,洛空也不会变成任人揉捏的弱者。
战斗,在继续,单挑模式的限定也给了洛空充分的时间去适应感受天赋所带来的强化。
终于,在经历连番苦战和杀戮后,代表了任务时限的时钟也走到了尽头。
“滴滴…编号11214完成补偿任务,觉醒天赋:专注,任务完成度:100%,随机进入下轮补偿任务。”
“当前天赋等级:2级,奖励减半,天赋等级掉落1级。”