这个清晨跟往常一样,芳菲第一个从酒瓶堆中爬起,看着一屋子狼藉的犯罪现场,而后揉了揉迷离的双眼,晃晃悠悠的打开冰箱,准备给我们做早餐吃。紧接着梨花也爬了起来,她见自己身上衣服被扒得差不多,就知道肯定是妹妹海棠做的好事,见我们都还沉醉在梦乡,赶忙捂着身子跑回房间。而后是安娜,她倒是很平静的起身,随后搔搔头,打了个哈欠,然后一脚踩在我头上。我被她的美腿给碾醒,于是非常满足的伸了个懒腰,随后把拴在陈晓脖子上的狗链解开。
五个人吃着芳菲做的饭菜,像是一家子,其热融融。
陈晓夹了个煎蛋,吃了一半从嘴里抠出根铁丝,先是看看我,而后看看芳菲。
吃出铁丝算很正常的,我的最高纪录是吃出瓶盖。
女孩子们饱餐完毕,放着饥肠辘辘的我跟陈晓去洗碗,随后大家收拾好行李,平静的下楼。
迎接我们的,是久违的国王战争!
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只有我的世界
Licence:潇筱叶
Nobody:名副其实的战争
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我们根据手机提示,来到不远处的思明区,在这里,见到了所谓的敌国成员。我们相互站在一条街道,隔着相望,颇有《西雅图夜未眠》的韵味。
说实话第一次见到这么多活人还是有点小激动的。
不过看了看对面的配置,我觉得干脆还是不要打仗了,因为完全没有什么可比性啊!
对面清一色男性配置,且不说游戏规则中提到的机关或者捕获是什么概念,光是体力就输人一筹了。
芳菲人来熟,朝对面挥挥手,热情的问道:“你们吃过了没?”
看这样子她是想先发制人毒死对面。
“吃过了!”对面一名高大帅气的男生说道:“你们呢?”
我替对面捏了把汗,得亏他们吃饱。
哼…她们倒是吃的很饱,我跟陈晓还饿着呢!对了,还有二哈。
我们还没寒暄够,只见街道正中间突然耸立起一块小银幕,画面中出现个带着非常卡哇伊的兔子头套的人:“两位国王,你们好啊。”
这货应该不可能是兔斯基吧…
梨花兴奋的扯着安娜的衣角说:“安娜姐,你看!是兔斯基耶!”
“欢迎来到国王战争,我仅代表国王战争的所有工作人员对你们两国表示诚挚的欢迎。”
“喂!”我看见对面一名金发男子指着银幕说道:“你到底把其他人给怎么了?快点把他们都放回来,要是我女朋友有个三长两短的,信不信我把你们都杀了!”
还真是个暴脾气。
“非常抱歉,‘雪之国’国王,我们的技术有着不可逆转的法则,失去的东西是没办法再次恢复的。况且当初选中您的时候,您不也希望全世界就只剩您一人么?”
“那是…”男子气急败坏的骂道:“那只是我脑子一时发热,再说了!我只是这样随口一说,都是气话!”
“但我们确实非常认真的帮你实现这个愿望,你们所有国王的愿望都是如此。有时候我发觉人类真是贪得无厌的家伙,一方面贪图自己没有的东西,同时还要在得到的时候展现出不屑的态度。”
“喂!”我实在听得不耐烦,便对那银幕说道:“现在不是说教的时候吧?”
“哦!也是呢!那我就来给你们讲解下国王战争的游戏规则及细节吧!”
----只有我的世界----
如各位所知道的,国王战争的获胜条件是夺取对方的旗帜或擒获敌国国王。根据职位高低划分,大吃小的顺序递减,而国王只能被兵吃掉。在游戏进行的同时,所有职位都拥有一个特殊能力,而在先前提到的捕获,则是在抓到敌国成员后,会出现本国的捕获车,只有经由捕获车将捕获对象运回大牢中,才算捕获成功。而根据战场距离远近,捕获车的运输时间会有所不同,简而言之如果距离本国越远,捕获车将对象运回大牢的时间花费越久。而在捕获车运输途中,敌国成员可以通过劫狱来解救成员,但解救的职位必须比被解救成员高,比如比如王后被捕获,就只有国王能来解救,如果国王被捕获,就只有兵才能来解救。每个国家各拥有一辆捕获车,每辆捕获车每次只能输送一名捕获对象。如果同时捕获两名敌国成员,必须先输送其中一名,而另一名则必须由本国捕获该敌国成员的捕获者,留在原地与被捕获者一同等候。
至于如何判定捕获成功,则是很简单的抓小偷游戏,只要本国职位稍高的一方触碰到敌国职位稍低的一方,就算捕获成功。
战争开始前每位成员均会获得一枚本国徽章,里面搭在了智能芯片,能在危急时刻提示该成员是否使用主动触发能力,也会对被动触发能力做好精准运算。同时它还将控制所有成员的行动,比如在被捕获的时候,徽章会自行限制其行动,另外在使用暴力的时候,徽章会默认该成员为被捕获对象,直接送进大牢。另外徽章