输出组合:
陀螺转(自创技能)
释放条件:前置技能手臂加速,戾血要求力量不低于一百,移动速度不低于
技能效果:旋转自己的身体对周围怪物造成群体伤害最新章节。伤害值为普通攻击的百分之七十五。无视护甲效果!并且获得百分之二十的吸血效果!(技能效果不可与前置技能叠加!)
冷却时间:一分钟。
机械臂拉扯+1
将自己的机械臂弹射而出将对方拉扯至身前并且造成一秒钟眩晕和五十点伤害。施法距离:200码。冷却时间:三十秒。
机械臂加速:提升自己百分之一百五十的攻击速度。
蛮力打击(55):消耗自己百分之十血量造成附加百分之二百五十力量值伤害。冷却时间1分钟
让扳手飞:在使用扳手武器时可以将其投掷。对五十码以内的敌人造成一百五十点+20%本身物理伤害造成一秒钟的眩晕。技能释放后自身失去武器。12级可学习。
以上都算是陈大力比较犀利的近身输出组合了,碰到脆皮有机会一个拉扯拉到身边然后一个加速平砍两下接下来就是一个转基本就秒掉了,碰到防高血厚的还可以再给个蛮力打击,五六百的真实伤害砸上去基本也差不多了。
最后空血逃跑的再接上一个让扳手飞,当然目前陈大力是不能使用这个技能了。他的主手武器已经换成了锤子。
控制技能:
失音吼:利用喇叭的扩音效果发出吼声。造成敌方随机五个目标随机造成每人二十五点伤害和两秒钟的沉默效果。冷却时间三分钟。
琴音震慑:周围一百码内敌人陷入恐惧状态,持续时间2秒。冷却时间三分钟。
控制技能虽然不多,陈大力并不是术士和毒士,但是这两个确实已经让他十分得意了。
这里说一下沉默和恐惧的差别。沉默就是打断和禁止使用技能。一般陈大力选择先手使用,碰到法系职业被沉默了就是等死的局面。对于战士骑士就没什么效果了,他们平砍普通攻击也是十分的给力的。
而恐惧作为最强悍的控制技能在于他能让你漫无目的的乱走,你除了乱走什么都无法做了,普通攻击都无法用更不要说技能了。最重要的是他能打断你的走位,本来坦克在前输出脆皮在后的阵营这么一个恐惧过后或许脆皮就在前面坦克走到后面了。
而且是群体恐惧这在团战里面简直就是致命的。
虽然两个技能可以被一些技能驱散但是也是陈大力犀利的团战和副本pve技能。
pve和骚扰技能:
火药导线+1可以对提前设置好的炸药进行引爆,消耗时间2s。每次引爆数量:
爆炸母鸡:召唤五只母鸡攻击敌人,每秒钟造成五点伤害。血量清空或者十秒钟后爆炸。每只爆炸造成一百五十点伤害。
仇恨小鸡:可以释放出四只小鸡奔向同一个方向枪支吸引短暂的仇恨。每一只小鸡的血量为施法时间:1秒。冷却时间;2分钟。
实用炸药:每个炸药可以造成60到80点火焰伤害。
炸药是机械系工程师的主要技能。陈大力后期肯定是要升级起来的,这个技能在于后期比较猛,火药导线最高可以升级到同时引爆6个炸药。
但是现在如果主升炸药的话陈大力在作战的时候需要消耗大量经历埋雷,十分牵扯自己。而且容易被抓死。于是他打算傀儡戏系技能升上去以后除了工兵机器人后可以自动埋雷再对炸药进行升级。
目前为止就起到一个骚扰的作用。炸药的掀翻效果还是不错的,只是可惜出现的几率太小。
爆炸母鸡算是比较音霸的技能,对方是高玩还好知道这玩意红彤彤的赶紧躲避,要是那种没经验的玩家还很牛逼的出手去秒掉,五只母鸡就能暴掉他们半血。用作打boss也算是一个高伤害技能。
仇恨小鸡是陈大力目前最喜欢的pve神技,只要不是太夸张的boss都能吸引,这仇恨吸引不但可以转移boss注意为队友赢得输出或者时间,还可以用来骗取boss的技能。真可谓是实用的很。
治疗系技能:
初级抢救在一秒内回复单位百分五到之十的血量。目标单位血量越低回复效果越明显。没个目标一场战斗内只可使用一次。12级可学习。
急救技能算是一个保命技能的,以后等级高了还算是比较实用。特别是单独逃命的时候给自己扎一针可是多不少血的。
建筑类技能:
初级箭塔
攻击力:100
射程:700码
攻速:每秒钟一次
护甲:100
耐久:300
初级防御塔
护甲:500
耐久:2000
效果:
仇恨削弱:削弱自己产生的仇恨值的百分之八十。
初级龟塔