这下地界的划分更混乱了,终于几家势力的巡逻队在拔旗插旗的行动中不期而遇,从口角到斗殴再到战斗,很快就变成了殊死搏杀。
于是戈壁上开始混乱起来。本来西部戈壁就非常荒凉,地标极难辨别,还经常因为狂风而改变地貌。
各方势力一开始动手,就更加分不清楚谁是谁非。
紧接着各种强强、强弱、弱弱联盟像雨后春笋一般在西部戈壁上兴起。这些联盟有的相对比较稳定,有的则极其脆弱。
有时一天之内,某个势力就会连续加入几个联盟,跟另外十几个联盟结仇,很快又跟联盟里的“兄弟”结仇。
整个戈壁上到处都在争吵、厮杀。开始各方还比较克制,只在一些争议地段往复争夺。等到战争逐渐升级,一些重要人物死伤,各方已经杀红了眼。
这下大家不再顾忌了,攻击直接指向了敌对势力的大本营。
几天之内,小到开荒者营地,大到新建的村落小镇,西部戈壁上的人族建筑开始大量被摧毁。一些倒霉的小势力黯然退出了争夺西部戈壁自由土地的游戏。
接下来各种战斗类的建筑又开始如雨后春笋般在戈壁上拔地而起。哨卡、瞭望台、战斗堡垒越来越是戒备森严。简陋的村镇也飞快地筑起了城墙、箭楼,布满了射击孔和各种守城器械。
数千个大大小小的势力在这块土地上往复搏杀,每天都有数万数十万人战死沙场。
接着,楚、宋、越国、三大派从东南北三个方向闪亮登场了。这几个大势力之前为了进攻死亡沙漠,已经进行了很长一段时间的联盟协商。这次派出的,也正是各方的精锐兵团。
六大老牌势力实力雄厚,一出场就以横扫的模式将这个方向上的各种杂牌一扫而空。
而当几方的军团开始碰面时,因为联盟协议的存在,彼此之间基本保持了克制,以接触线作为各自势力的分界。
如此一来,西部戈壁东南北三面的零散势力待不住了,近半势力折损惨重,只能黯然退场。另外一半则向着西海岸迁移。
而在西海岸,几大岛国也开始粉墨登场。他们迫使最先占据海岸线黄金地段的三十六族中的四大族,及几个小岛国退让,获得了许多良港。
然后这些岛国的大批战船运载着庞大的军团登陆,开始横扫沿海的弱小势力。
已经占好地盘的势力不肯退让,组成了几个联盟来对抗蛮横的岛**团。两方经过几十场大小战役,各有胜负。
这时,东南北三面迁移过来的各方势力也搀和进来了。
因为地穴绝地的阻隔,加上后勤线过于漫长,三国三派并没有将大军开到西部。
于是整个西海岸,彻底乱成了一锅粥。
山中无老虎,猴子称霸王。
三堆势力里面,尼宏、非彬等几个大岛国的实力最强,其余两堆势力正义者联盟和西部大开发联盟在大岛国的压力下,逐渐形成了新的两方联盟,合力对抗大岛国。
西部戈壁,变成了类似三国演义,又远比三国复杂百倍的大场面。未完待续。