再者就是英雄的选择了,英雄的选择就分为前期与后期。前期有前期的打法,后期有后期的打法。
但是,有一个原则就是,不管是前期英雄,还是后期英雄,一旦前期领先,那么就应该扩大优势,敢敢敢进攻,而不是等时间,等对面犯错误。
优势下,绝不存在什么前期后期阵容。只要你领先,你就一路碾压过去。
而不是再补他么几十分钟的兵,然后在后面一波越塔,或者是一次大龙,一失足成千骨恨,葬送整局比赛,将胜利拱手让人,这样的错误不要犯得太多。
就是这些错误,使得明明很多局优势的情况下却反而被翻盘。
说白了,现在这游戏简单得不要太简单,就是一个无脑的模式,选好阵容就赢了。然后线上的打法也就那两套。
无非是机械的重复罢了。
英雄就那么多,大部分英雄都可以选择出来用。只要算好英雄克制,就行了,而不是要像咱们许多战队一样的,只知道保守的选择那两个英雄,然后就死输死输,脑袋完全不灵光。
正是这些固步自封的原因,导致他们一直跟不上版本,跟不上变化,跟不上别人的节奏。事实上,世界冠军队多年来一直是同样的一个打法,却从未败过,败的都是我们自己,打的什么玩意儿。