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第1019章 心理斗争(1 / 2)

这样就可以为团队取得巨大的优势,为团队做出力所能及的贡献了。

如此,一个盲僧也算是打出了足够的价值了,这个英雄也算是拿得非常的有意义了。

这样,在赛场上为什么可以见到这么多回盲僧也就很好理解了。

更何况现在的春哥改版了,是由暴风大剑来合成,对于出春哥的战士来说非常的好用,因为自己的伤害也增加了。

根本不用去和法师对抗,只需要去杀对面的aDc输出就行了。

非常的划用。

这个装备就更加的好用了。

比起以前只有双防却根本不平衡,哪一方面都不给力的情况,现在则反过来转化为进攻了,更加的给力了。

如此,也是一个不错的节奏了。

免得以前物防不是物防,魔防不是魔防的,好像什么都有一点点,但好像什么都不够,还是一样会死,而对面却不是差一点血没有打死,让人多么的悔恨,让人多么的郁闷。

这种感觉想必许多人都有深深的体会。

所以,现在的春哥改版就解决了这个问题,现在,只管快活的冲上去就是干吧。一换一没事。

换了你的核心,我还能爬起来再拖一会儿。

吸引大量的注意力和火力,换来无数的控制技能和大招。

非常的赚,非常的划算。

不会有比这个更划算的了。

哪还有这么便宜的生意做?是吧。

所以,这个生意不管怎么样算起来,对于盲僧而言,都是愿意去做的。

这还是非常给力的。

再者再看中单。

中单是什么,是团战利器发条啊。

想想看,盲僧李青是身着春哥要杀入敌阵之中的,这个时候,如果戴上一个发条的球进场的话,那场面岂不是更加的美如画,盲僧一进去,发条就可以给他提供加速,同时一套甩大,对面几个人不死也残。

很有可能都没有盲僧开大踢回人回来的事情了。想想发条那可怕的伤害吧,更何况这五个英雄都是大脆皮,都是瞬间都会秒挂的家伙,这样一来,发条大一发,不交闪现或者没闪现的时候全得死。

就算不死,盲僧恐怕随便直接补个大招就全得死。

想想看,这个团战有多么的好打。

所以,不用怕,不用考虑太多。盲僧,出了春哥直接往前冲就进了。

再说了,还有克烈了。

总之,想起来都美如画。

再看看下路,下路也是据有开团和反手开团的能力的双人组啊。不管是寒冰射手艾希还是人鱼皇后娜美,都是一样的。

寒冰射手每隔个几十秒就有一个探路开视野的功能,一旦发现对面落单的或者迷路了的英雄,就可以开大招杀之。

而且寒冰射手自生本身还带减速功能,只要摸到了你,你不跑不动了,被一直的减速,只能在她的冰箭下可怜般般的不停的被射,被打。

这是何等的可怜。

一般人都没有这般的可怜。

而且,寒冰射手的那个大招可不是盖的,那cD多么的短啊,一会儿就是一箭,一会儿就又是一箭,射得你怀疑人生,射得你怀h孕,你还没有什么好办法,毕竟,她的cD太短了,你总不能每一箭都交闪现啊,你有多少个闪现……

你一个闪现的时间里,她可以射出好几发魔法水晶箭啊……

你说你有多么好的运气,能够躲过去几箭,你能保证每一箭都躲过去,恐怕太难啊……

何况还有克烈的野狗似的冲锋呢,在寒冰的大之前你能不能躲过克烈的大招,不管能不能,后面铁定还有寒冰的一箭在等着你,搞不好,就一大大一群,大好几个,让你们哭都没法哭,要秒躺……

再者就是下路的辅助人鱼皇后娜美了。

娜美作为一个长期上得比赛赛场的辅助英雄,那是相当的万金油啊。她可什么都有,有控制,有加血,有伤害,有加伤害。对于射手相当的友好。

而且她的大招范围大,距离远,出其不意,既可以先手,也可以反手,不管是在线上,还是野区里,她这个大招都非常的好用,让人烦不胜烦,这可是一个大群控,那叫一个给力啊。

所以综合算来,乐芙兰知道,自己这个阵容不管怎么样打都是厉害的,都更胜一筹,比对面要厉害许多。

所以,她认为自己这一边一定会赢,不过是让对面开局漂亮一点罢了。可漂亮归漂亮,与输赢是两回事。

对面没可能会赢,除非这游戏出现了Bug。哈哈。

乐芙兰想起来就觉得好笑。

比赛继续进行。

五比零之后,比赛开始缓下来。盲僧开始想着去抓上路。而下路双人组只要到了六级就很厉害了,对面想杀不容易,毕竟他们可都是有控的。

想反手一下然后逃跑是挺容易的。

可是盲僧却想错了。这就是人的固定思维在害

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