哪有这个脸啊。
所以,这个时候,看到陆飞五人仍在打龙,他们只得自己一合议,先自己送死了算求,要把对面的兵线放出来,不能把对面的高地塔给弄没了,再弄没了,兵线就控不住了,就难办了,要是万一胜了陆飞战队,以后可还让他们哪有面子去面对自己的恩公呢?
还怎么在这个圈子里面混?
还怎么有脸面对江东父老?
输不要紧,输也要输得有骨气。
怎么能对恩人下手呢?
所以,这就是D战队此举的行为动机与模式。
接下来就简单了,陆飞战队打了大龙,直接回到中路,让大龙兵线拼,最终,一场比赛花费了七八十分钟才结束,居于全靠兵线给推的。
而D战队的五个人是累得要命啊。得拼命的送人头,还得拼命的护着不让对面的兵线出不了塔,就为了那个光条条的高地塔,一旦告破,就完蛋,为了护住这个塔,D战队的五个人可以说是累得心力交瘁啊,差点恨不得这个游戏什么时候要是有反补就好了……
我去,这比拆塔还累啊!
D战队的五个人差不多都要后悔了,我去,这还不如当初就直接让陆飞给重度虐待呢,这可真不是个人干的活,控兵线比什么都难。
关键,控的不是别人家的兵线,还有自己家的兵线,又没有反补,怎么控得动,简直是绞尽了脑汁都难为。
幸好,这一场折磨人的比赛终于打完了。如同打完了半辈子都要打的比赛一样,让人觉得疲累。
三比零。
陆飞战队获胜。双方友好握手,D战队的人一个二个大汗淋漓,都是给累的,却还是相当开心的和陆飞说话,眼神里全都是感激,却不好当着所有人的面说不出来,只好点点头,表示谢意……
就这样,D战队也落败。台下爆发出热烈的掌声。大家也都是叹为观止了,还有这个样子玩比赛的,不得不服。
如果不是陆飞敢打敢玩,他们几时才能看到过这种有趣而玩味的比赛?
一辈子想都别想。老是一成不变的打法早就让大家感到厌倦了,观看比赛的玩家也越来越少了。就光说打游戏的玩家也是越来越少了。
没劲了。
因为第三盘打的时间过长,上午时间不再够了。虽然前面与c战队等打的时候非常节约时间,但是D确实花的时间久,所以,上午过去,余下的比赛等下午再继续进行。
中午进行休息。
陆飞战队五人结伴出场馆外面吃东西,立刻被无数媒体与粉丝们围成了一团,纷纷抛出各种各样的问题:
请问,你们最后一盘为什么会玩成那样?是想故意放水吗?是有什么肮脏的交易吗?为什么双方像是都能够遵守所有规定似的?
你有什么想要对粉丝说的或者做的吗?
陆飞与四女一起笑道:
“哦,放水?那是什么东西!交易,那又是什么玩意儿?规定,是的,是有规定,最后一盘我们玩的是新模式,名字叫做,谁先推完了谁就输谁的水晶爆了谁就赢,你们还没有玩过吧,放心,马上就会推出了……”
“哦,是吗?有这种模式?”
“暂时是没有啦,不过我想马上应该就会有的吧,这种模式还真的挺好玩哦……”
“这么说,是你自创的?”
“嗯!”
“怎么玩?游戏的规则是?”
“游戏的规则很简单,想赢就要让对面先推掉自己的主堡,这就足够了,另外,更多的细节,让我再设计一下,哦,想好了,比如这样,游戏开始后,双方必须进行团战,必须抢夺大小龙,每两分钟刷新一条小龙,每五分钟刷新一条大龙,击杀小龙的一方可以增加对方小兵的攻击力,防御,或者攻速等,增加对面小兵的拆塔特效,击杀大龙的一方一样可以增加对面小兵的攻防与攻速,加强炮兵,同时出线超级兵……”
“……”
“这样,游戏开始后,游戏双方就不用再去击杀小兵了,为什么,击杀对面小兵会让自己进攻更快,先拆掉对面主堡就输了,所以最好不要动对面的兵,但是,却需要抢夺不停刷新的大小龙,所以,就会爆发战斗,就是酣畅淋漓的热血战斗,然后获得了大小龙一方的就可以指定增加对面的小兵,从而使得战局对自己这方有利……”
“……”
“所以一样存在着大小龙的争夺,一样存在着团战,却只是为了增强对手的小兵,这多么的有趣,不用补兵,只需团战……”
“……”
“另外,限定每组还是只准一个人带惩戒,视为打野,其他为输入位,只为打架,然后就算双方怎么样选人喽,这就自由灵活多了,英雄的装备只与击杀有关,没有补兵的金币……”
“哇,这个模式听起来非常的有意思呢……我们也好想玩……”
“是吧,我这是初步设计,有的数值比如大小龙刷新的时间还得具体计算,等着开发去吧,我现在还不