明明少收那十几个兵,可以有机会团灭对方的,有机会抢大龙的,有机会推对面一两个塔的,有机会……
但是都没有了。
陆飞五人已经大龙区里打掉了大龙,当大龙声音传出的时候,B战队五人的脸上全都绿了!
大龙被偷了!
看了下时间,居然是二十一分钟!
不会吧,大龙才刚刚刷新,他们就将大龙给偷掉了,他们哪里来的这个胆子?
这个时候偷大龙的风险可是巨大的,万一被抓,血线低下来的他们可是会很容易被团灭的哦……
但是说这些已经没有用处了,为什么?因为大龙已经没有了啊!
这是明摆着的事实啊!
哭啊!
对面这是什么套路啊,为什么总是一套一套的,把我们玩得团团转呢,昨天对阵a战队的时候弄出那些稀奇古怪的玩法,整一些明明哪怕是在路人局中也弱得要命的英雄,是一些连队友看了都会第一时间想要闪退的阵容,还搞什么中三流,蹲草丛流,都是些路人坑货最爱用的玩法,怎么,现在却反而让他们占领了优势呢?
这不科学啊?
这怎么可能呢?
路人那种水平,路人那种实力,平时,我们可是随随便便就可以轻松的虐得路人玩家们想去大哭着找妈妈的呀……
为什么同样的玩法,在我们这里就见效了呢?
他们忘了,之所以,他们能够对阵路人局的时候那么的厉害,是因为那是真正的路人队,路人队很多时候不是个人实力的问题,是团队配合的问题,因为天南海北,打法各异,在一个局里,彼此并不熟悉,也不能通过语音进行及时的沟通,因此,很多时候才会变得人人坑成鬼。
但同样玩法的陆飞战队就不一样了,他们可是一个整体,同样路人一样的玩法,其实那本身可是相当犀利的,只不过路人不好配合,但是,对于一个完全体的陆飞战队而言,却非常的简单,只需张开嘴巴说一说,听一听就行了。
大龙已拿。
五人再次回城。所付出的代价不过是一个中路的一塔罢了。当B战队听到大龙被偷的声音后,倒也稍稍有所反应,立刻不顾一切的冲过来强行将陆飞战队的一塔给拿了。
不过对于陆飞战队而言,在这段打大龙和回城的时间里,只丢了一个中路的一塔真是算不了什么大不了的。
外塔这种东西,迟早都会掉得,不可能守得住一辈分,强行为这种所谓不掉一个塔的理由而不敢去做更大的事情,得到更大的收益,那是不明智的。
像这种东西,不保也罢。只要有更多的动力摆在面前,就该果断的丢塔,去做有更大收益的事情。
这才是正确的玩法。
这才是正确的游戏打开方式。
其它的都是定势。
拿了大龙一塔算什么。
反正一塔迟早都是会丢的,如果老是为这种注意会丢的东西而浪费制定更优秀战术的机会,那才是真正的得不偿失。
有的时候有舍才有得。
拿了大龙之后,陆飞五人一起进攻。
现在还有什么好说的,发条,慎,男枪,韦鲁斯加上娜美五人直接中推,你服不服?
直接给慎套个发条的球,站在一个威胁得所有人的地方,韦鲁斯不停的Poke,poke对面血量差不多了,就更简单了,直接上来拆塔,你敢守,嘿嘿,发条一个大你们就得交待好几个,你们想先手,更是想多了,娜美一个大就教你们怎么样做人,至于对面的戏命师烬想开大,嘿嘿,随便一个控就将你打断,或者无所谓,我们轮流扛一枪就行了,反正有人鱼,可以加血慢慢加上来……
怎么样,你们不服不行……
就这样,拆掉了对面的中路二塔,然后逼近高地。
在高地前,塔打掉了一半的血量。就在这个时候,对方的戏命师实在扛不住了,主动开大,想要狙击四发子弹,把我方发条打残,逼退大家,同时,也想将兵线将全部都狙击掉,使得兵线断挡。
开玩笑,怎么可能让你如愿。陆飞立刻让慎冲上前去,护住所有的兵线,让戏命师a了第一枪,同时,一个闪现嘲讽接近了正在开大没有注意到自己危险的戏命师,发条一个大招,戏命师就飞了起来,不但没有清掉兵线,而且,连中两个控制,一套立刻就被打死,呜呼哀哉!
其他人一起越塔。大家一起冲上高地去,大杀特杀。对面想要反手,韦鲁斯立刻一个大招飞出来,先后对面几人冻住,无法动弹,然后一一击杀,娜美用水泡构成稳定的控制,又给大家加血,轮流扛塔,保证不会死,然后,将对面杀了一个团灭。
男枪打出了超神一般的成绩。
一波结束了这一盘比赛。
为什么,因为很简单,将对面几人杀光后,大家一起齐齐拆双塔,拆完双塔之后也懒得和对面墨迹了,直接拆完了基地,虽然最后死了几个,但是没关系,因为比赛已经结束,奠定了胜负