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第768章 盲僧的神化(1 / 2)

所以,懒得去记这些g来g去的战队名称了!反正他们都将会是手下败将。乐—文

双方进入了bp。

陆飞战队选人这一回非常的常规。因为很简单,吃一顿好的,得再来一顿正常的,不能一次性给吃坏了,这样子下一回才有更好的念想。否则,就没有期待性了。

陆飞战队选人如下:

上单凯特琳选择了慎。

打野阿狸选择了男枪。

中单陆飞选择了发条。

下路射手金克丝选择了惩戒之箭韦鲁斯。

下路辅助琴女选择了鱼女。

b战队选人如下:

上单选择了兰博。

打野选择了盲僧。在lpl不会玩盲僧,还敢出来混?

必须要会玩,会选。就算不会玩,也要选。得证明自己。

中单选择了光头瑞兹。

下路射手选择了戏命师烬。

下路辅助选择了仙灵女巫璐璐。

双方选择人完毕。

进入游戏中,读条时候,陆飞已经在为四女宣告着打法。

其实,这一盘开局,没有什么特别的打法。无非就是一对一对线了。

为什么这么做?其实很简单,不过是让粉丝们见识见识,他们对线的真正实力与水平了。

因为,从过去开始,从过去三冠王开始,就不停的有粉丝与对手,或者是黑粉不从容就不停的各种分析和叫骂,说陆飞战队的五人不擅长对线,如果对线一定会被对手所打爆,所以他们才不停的换线,每一次都执行不同的换线战术,让对手防不胜防,以这种胡乱的打法来忽悠着对手,使得对手无法第一时间进行应付,所以,才能够一次又一次的打赢。

说是事实上,陆飞战队五人对线水平不过路人的水准。

现在,是时候让他们见识一下什么是路人一般的对线水准了?

路人水准?

呵呵……

就让你们为真正的路人水准而恐惧吧!

看不起路人水准?

比赛开始。

双方正常对线。中路发条对阵瑞兹。下路韦鲁斯加娜美对阵烬与璐璐。

上路慎对阵兰博。打野男枪对阵盲僧。

大家一对一单挑。

靠的就是正常的节奏,靠的就是千篇一律的线上对拼,等待打野的援助。如果没有打野的援助,那就完全看自己线上的本事喽。

这个时候就非常考验中野的能力与配合了。因为像这种正常对线的局里,大部分时候拼的都是中野的带动节奏的能力,只要中前期中野将节奏带得好了,团队就能巨大的优势,也才能够将比赛带入对自己这方有利的局势,从而左右和奠定我方的胜势,将对方逼入死胡同里。

如果不能,那就是相反的节奏喽。开始崩盘。

所以才说中前期,对于一场游戏比赛胜负的最大前提与关键要素就在于,中单与打野。

当然也有的一些局势里面,中单和打野表现平平,但是也有依靠比如说上路啦,下路啦突然仅仅就在对线的时候就打出巨大优势的,从而直接就将比赛变成了容易模式,这样的情况也是有不少局的。

不过,虽然如此,大部分时间里,比赛的节奏还是由中野来掌握和联动的。中野掌握得好,就赢,中野掌握得不好,就输。就坑。

这是一个永恒不变的道理。

显然,这一盘的关键就是中单陆飞发条与对面光头,以及双方打野男枪与盲僧的对决了。

男枪是个刷野的英雄,前期打节奏的话,主要是去抢对面的野,gank的话只能被动,主动抓人效果不怎么好,因为线上的控制是非常有限的,而男枪本身又没有控制,想要抓人因此就显得并不容易。

所以,还不如多去刷下野怪,提高自己的等级,提高自己的经济,保证自己的良好发育,这样,在后期才有机会打出有效的输出,本来,男枪这个打野的存在,就是因为在后期补足伤害,作为第三个核心来使用的。

所以,男枪要发育得好,才能发挥出其最大的价值,否则,就和没有没什么两样。

盲僧则不同了,盲僧前期捉人很好用,中后期就靠踢人了,踢人踢得好,就算是一换一也划得来,踢得不好就gg。

就这么简单暴力。

反正盲僧这个英雄是从一选上,从游戏的一开始到游戏的结束都是非常暴力的英雄。就是赌一手踢人,神龙摆尾。

这样,保证了前期的抓人,又保证了后期创造奇迹的能力的话,这个英雄就深受一群爱秀爱出风头的职业选手的喜爱。

为什么啊,因为一个踢踢得好,解说们就会大吹大擂,说什么盲僧靠的就是这一手团战之中的回旋踢,只要这个能够打得出来,就吹你是世界顶尖级别的盲僧了,仿佛如果你不会玩盲僧一定拿不到世界冠军似的,仿佛不会盲僧就一定创造不了奇迹似的,仿佛人家lck所有比赛的胜利都是拿盲僧那

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