隔着夹子,大嘴和女警疯狂的输出。而琴女则退了出去,只在后面为两位输出疯狂的加着血,有时也来吸引一下仇恨,打着拉扯,保护着两位输出有着合理的血线。
a战队成员都出不去,只有男枪眼见不好,打了一套之后,从大龙坑墙后面逃了出去。
其余的人谁敢走大龙坑正面踩夹子,一踩必死,于是只好让大树去送死。大树去踩第一个,第二个,连踩了三个,大树死。
塔姆咬了一口老鼠,护着老鼠逃了出去。
老鼠正以为安全了,被塔姆吐了出来,立刻隐身往自家方向走,只听通的一声,好听的声音在老鼠耳边响起,老鼠踩中了提莫的蘑菇,老鼠又跑了两步,老鼠挂。
塔姆也被女警和大嘴吐死。
提莫继续往对面野区冲。
她想干什么?
不为别的,就是追杀。
男枪一套耍完后,逃到上方红Buff后,血线还有小半管,往野区逃。只听一连通通通几声,原来,刚才之所以提莫没有第一时间现身,是趁着那个空当去他们逃跑的必经之路上种蘑菇去了,这下可好,男枪血线不健康。
被打出了饮魔刀。
刚好这个时候红Buff刷新,男枪想着,不能再乱动了,干脆打下红,趁着饮魔刀的属性,好吸一波血。
不然再踩中蘑菇必定就会死。
正打着打着很开心,眼见血量在回复,红buff也快死了,男枪丢出又一个Qw,想快速给刷掉,只听咻咻两声,提莫现身了,开始吹箭了。
男枪大叫一声,亡。
这猥琐的提莫。
陆飞战队拿了大龙,拿了团灭,没有回城,直接一波杀了过来,拆双塔。
这个时候上路兵线也过来了,在打高地。但是陆飞却没有选择去打上路高地,而是强行压着兵线打双塔。
不为什么,只因为复活的时间有一段,这段时间内拆双塔比拆又一路高地的性价比要高许多。
双塔一破,想翻盘才是真的难。
除非你sB。否则想输都没理由。
最后关头,双塔告破,对方五人复活,因为血线过低,五人疯狂的撤退。不过就算是这样,还是牺牲了大嘴和琴女。
幸好保得三个龙种。
对面五人复活也无可奈何,只是等着早死还是晚死,就差那几分钟。
所以说,陆飞战队的思路实在是太为清晰了。他们之所以不选择去破第二路,是因为,破两路与一路有的时候差距真的不大,很小,如果不能好好利用根本没价值,远远不如破三路或者破双塔。
破了双塔所造成的牵制远大于一切,而且只要想赢一定就可以做到。
优于破三路,远优于破两路。
LPL的战队很多时候非常迷信于破多路,也就是破两路和破三路。
很多时候明明优势大得不得了,直接搞双塔就能结束比赛了,非要去迷信着破两路,破三路,以为这样能够提高胜率,事实上,却是在这样的拉缓节奏中,给了对方无限的机会。
破两路如果不能把握好节奏,只要把双塔,对方随时可以打回来。甚至一波就决定比赛。
到了比赛后期,破没破路,还是破两路,差距真的只在双方对于游戏的理解上,与把握上。
千万不要迷信。
很多战队就是这样,前期大优势,然后对面被压缩得很厉害,然后一味的破一路,打大龙,再转战第二路第三路,去拆外二塔,以为拿了条大龙收了一两个外塔就赚大发了,以为自己领先很多了,实际上是在浪费自己前期的优势。
为什么,前期优势大,这个时候就应该是拼命大干的时候,这个时候有优势,输也不会输好惨,有输的资本,而且就算输了也一定是赚的,要么赚塔,要么赚人头,要么赚龙,总要赚一些什么,如果这个时候不逼紧,不去对双塔进行逼近,是得不偿失的。
为什么,这个时候如果破路了的话,对双塔进行逼近,拆到一至两个双塔是非常划算的,就算拿命换,就算越塔也值得。
为什么这种越塔是值得的?
很简单,没有了双塔,只需一个英雄,哪怕卖了所有的装备,只出拆塔装,偷偷的搞过去,也能拆完。
对面要想守着,就根本出不来。出不来就好办,所有大龙小龙全都只能放。大小龙远古龙一拿,推过来,就算是神佛也没法挡。
或者直接一点,全春哥冲进来就是只拆塔,你一点办法都没有。
你必输。
前期有优势的时候,就有浪的资本,只要能浪对,永远都是赚。
但是,前期不浪,老想着转线,不能越塔,就是错的。好吧,拿了大龙疯狂去转线推上下路的外塔,看似对面没反抗,你们是一伤一兵一卒就赚了,事实上呢,却是增添了无数的隐患,因为拖长了比赛,将比赛拖到了后期,后期对面装备都起来了,你领先的钱都完全没意义,大家都是一样能肉能有输