从阵容上看,战队大小控制挺多的,有蒙多的减速,有蜘蛛的定身,有减速,有蛇女的控制位移,有蛇女的大招去石化,有小炮的推开和推回,有安昵的晕,和大招,可以配合,可先手可后手。
而秤砣门战队相对而言在控制上面就要欠缺许多,只有减速,除了减速还是减速,没有什么开团的手段。
终于,在观众们的呼声中,这一次,秤砣门战队终于走了一次正确的分路,没有再搞其它的作风了。
倒是战队像s一样预备了一手,先把辅助调到中路附近暗影里等着,发现对方确实没有奇奇怪怪的打算后,辅助安昵就回到了线上。
双方正常的对线。
死歌一直到六级之前就是刷野刷野还是刷野,有时去线上收点残兵。
比赛没过一会儿,死歌就死在了野区。
这是为什么,这叫自杀式袭击。
死歌嘛,打野怪,血量不高了,也懒得去回城,反正前期复活的时间也就不过等于一个回城读秒的时间,还不如多打点野怪呢,免得来来回回的跑,浪费了时间。
这是充分利用了死歌被动的特性,死后七秒疯狂的输出。
这样能够提高不少打野的效率。
不一会儿,金媚欢的死歌又死了第二次。仍然是在野区,这次死是因为金媚欢血量不多了,正在往回走,突然发现对面的蜘蛛过来抓他了,眼看没得跑,于是打了6,让6将自己打死,等到蜘蛛过来的时候,死歌已经死在地上了,在疯狂的吃6。
这就是战术,死就死,只要不送人头,影响不了死歌的节奏。
一直到三路都上了六级。
开始换线战术了。金媚欢的死歌去了中路收线,而陆飞的吸血鬼消失不见了去打野。
对方开始麻痹了,以为陆飞真的打野去了。
很快,下路爆发战斗,雪人骑士到了安昵,开始打安昵,好运姐也在打安昵,安昵丢了大招仍然扛不住,闪现后退,雪人骑士也闪现跟上,开了大,小泡开了大将雪人击退,自己走,好运姐开大,收了安昵的人头。
同时,子弹也打进了塔里,对小炮造成了伤害,吸血鬼越塔,强取了小炮人头,开逃走。
吸血鬼绕了一圈,吸了点血,开鬼步去了上路。
与关破的石像鬼一起,石像鬼一个大蒙多就跑不了了,吸血鬼收了石像鬼人头,大招都没有用。
这个时候,对方打野蜘蛛赶到,想取吸血鬼血量不多的性命。吸血鬼开大,与蜘蛛战在一起,死歌中路支援一个大招,蜘蛛陨命。
两个人也不回城,拆了上路的外塔。
买了装备,出门,收了小龙,等大招。
大招一好,一行三人去推了中路塔。
对方三人想硬上,死歌送命,虽然没大,仍然造成了成吨的输出,石像鬼和吸血鬼收头。
然后去了下路,如法炮制拿下了对面下一塔。
r有些火大了,开始组织了有效的进攻,想要拿下秤砣门战队的中路外一塔。
五人集结,进攻一塔。
陆飞五人回防。
安昵闪现大招晕三个,蛇女再接大又是一套定三个,正当战队以为这波要团灭对方的时候,陆飞战队的死歌一往无前的冲了上来,开着圈子。
石像鬼闪现上来,开大,将一群正往前冲的对手四人全部大中。
雪人骑士走上前来,再开一个大招。三个圈子让战队五人绝望。
轰
草丛原子弹爆炸,石像鬼大招爆炸,吸血鬼大招爆炸,雪人骑士获得了超的加杀,p伤害更足了,取得了四杀。
另外一个人闪现逃走了,好运姐和吸血鬼在石像鬼的加速下追上,吸血鬼收到了人头。
此至自后,陆飞战队五人一有了大招就开打,一有了大招就开打,就是这么简单。
五个大招,光有两三个就让人受不了,战队无人能够承受得住。
好运姐慢慢的收了头,发育得超级的完美。吸血鬼也成了不死之躯,石像鬼想死也不容易,雪人骑士更是没有几个人愿意去打他,都只想第一时间逃出他的圈子,有闪现就闪现,没闪现,就尽力跑。
好运姐在雪人骑士的的加速下,爽歪歪。
就是死歌容易死,但是打下去,最后连死歌也不想杀了,只求杀得一个好运姐就谢天谢地了。
好运姐也学乖了,轻易不出来,反正我方四人已足够,自己先不露面,等对面打了一半,技能交得差不多了,自己再出来开个大招就完事。
完美收工。
战队面对对手这种大招流,根本没有一点点还手的余地。
三十分钟,比赛结束。
战队落败。陆飞战队三比零获胜。
握手环节,陆飞叫了翻译告诉r,他会用劫来打败r的,替他出一口恶心,请他回家在电脑面前好好的盯着自己吧。
r猛的一征,原本毫无生机和表情的脸上,