是啊,是敢打敢拼,为了杀一个人所有关键的大招都丢了,然后就等着对手反扑吧!
更可笑的是,所有关键技能都丢了,杀了对面一个无关紧要的辅助,还以为占了好大的优势似的,接着敢继续去逼团,敢去拿大龙,种种如此,都是作死的表现。
然后,对面反扑,才发现,我去,怎么打不过了,明明五打四五打三啊……
然后就各种甩锅,说某某你那个技能没丢中,某某你那个站位好像有问题……
都是一群不动脑子的猪!
所以,陆飞他们还会有意识的保留着大招,或者关键性技能,这样才能够组织起来,防止对手的反打。打他们一个措手又不及。
四人一起推了中塔,去拿龙,节奏就是这么的飘逸。
回城出了装备,就是下路飞机解放的时候了。
兰博去了上路,其余四人去中路,准备搞事。怎么搞事,推塔呗!至于下路,不管了,有舍才有得懂不懂。哪是墨守阵规的打法,怎么可能在面对不同战队的时候获胜呢!
不同的阵容就得明白不同的打法。
否则,那是叫被游戏玩。那叫随缘打法,那怎么赢?五五开么!
那就是个笑话!
四人去了中,提莫一路埋雷,飞机补兵,将兵线狂推至对手二塔,对手反应不及,想要回守。
看,无人防守的下路外塔总是这么如此,被对手不得不忽略。
这就是主动与被动的差距!
主动就是占便宜,被动永远就是在挨打!
被人牵着鼻子走!
塔下,飞机a塔,提莫隐身在大头的两个炮台中,旁边都是蘑菇。木木站在一旁跳舞。
关破时刻观察着局势。
探险家放了大清了一下兵,不过他那大招清兵也跟笑话差不多。
大家把大招躲了,等下一波兵线。
兵线一来,继续打塔,塔的血线过半。
探险家和光辉从斜刺里赶过来,正在犹豫要不要回身绕一圈。
木木没鸟他。
要是别的阵容,对方的这个试探性的走位明显是错误,可以抓住大打出手。但是陆飞他们的这个阵容却不行。
他们只能打阵地战。
任何脱离了阵地战的打法都是在扯淡,都是上了头。
所以木木没有动。
探险家看木木没有动,还是不敢走,两个人绕了一圈,这当会儿,飞机又在磨塔。
接下来,就是这么玩。每打出一次耀光,飞机就去点塔。
蛋女忍不住了,晕了飞机。蝎子往前冲,想大飞机。
飞机一个w冲天飞走,留下一地烟雾。
因为有炮台,兵线一直过不去。
双方就这样的纠结着。兵线一直卡在这里。
随着时间的推移,二塔的兵线快要见底了。
蝎子只好退回了,放弃了二塔,二塔告破。
陆飞四人出了装备,再来一波,还是一样的打法。
四对四,狂推线,只管中路,其它路放弃。
lg战队忍不住了,蝎子上前开团。炮台不停的打他,蝎子把大发明家拉了回去。蛋女打了一套,控制一结束,大发明家按了大,开动了中亚。炮台不停的输出着。
木木q上去,开大,冻住对方三人。炮台不停的打。
提莫现身了,不停的吹箭。
飞机大飞弹不停的甩。
双方都空血了。陆飞这边血量不健康的是提莫和大发明家,lg战队血量不健康的是蛋女和光辉。
陆飞他们往后退。
lg拼命的追。
通通通,一堆夺命蘑菇虽然伤害算不上太高,但是却够给力,lg战队三人跑不动了。兰博传送到了蘑菇上。
下车一个大甩出去。
对方三个人更加跑不动了。烧烧烧,烤烤烤。
提莫什么装备都不出,优先弄出了一顶帽子,大招的伤害还是挺可观。接下来在做面具的路上,再打算就是具风了。
还有一个工资装,冰霜女皇的指令的小件。
飞机爽了,收获了三杀。
大发明家围着炮台转,打出了成吨的输出。
提莫丧命。这是陆飞战队的思路,让提莫主动去送命。吸引对方的火力,尽量不要让对手打大发明家。
如果对方执意非要打大发明家也行,提莫就可以安然的多输出一会儿了。
至少也要保证飞机的输出。
越塔,将对面余下一人给杀掉。
破了中路的高地与水晶。继续搞门牙,弄掉了一个门牙。回头就去上路破了上路一塔。回城买装备。
战术继续,这次换到了下路。拿了小龙就去下路二塔集合。同样的玩法。只不过兰博这一根亲自在追随。
如此搞掉了下路的高地。
然后去大龙区布下了地