然而,且不管夏驰宇这把比赛是否有实际作用,是否给他们队伍带来了优势又或者是一种浪费自己精力的鲁莽行为,但这场比赛对于观众来说看得还是相当满意的。撇开最后一把古浪自己放弃了之外,前两场都是非常精彩的比赛。
第一局利用火墙为主攻,并以战术性技能配合打出了高伤害同时还省下了相当的魔法值,完全将对方玩弄于股掌之间,这正是法师和近战职业战斗时应该有的灵动和飘逸,而不是像太多比赛中那样,法师都只是猥琐的围着柱子无脑绕来风筝近战职业。
而第二局,夏驰宇也将法师的高攻特点发挥到极致,连续两次破除对方的硬直保护,直接一次将对方从几乎满血的状态打成残血,观赏性十足,而且是在和相对比较克制法师的游侠的战斗中获得的压倒性胜利。
当然,并不是说游侠绝对克制法师,只是在天梯的低分段,由于脆弱的特性,相对来说低端游侠打低端法师会特别容易。所以夏驰宇这次精彩的表现,为自己在AO的法师职业当中赢得了不少粉丝。可以说,夏驰宇完全把法师的高攻和飘逸特点发挥到了极致。
玩家如何给观众留下深刻映像?除去长期获得的优秀名次之外,真正夺人眼球的并不是持续稳定的发挥,而是像这场精彩的1V3这样极具特色、夺人眼球的表演,哪怕只是偶尔一次,也能给观众们留下深刻映像,并带来大量粉丝。
这会儿观众们还在讨论着第一局的精彩赛况,第二局比赛已经紧接着开始。
按照之前计划的,由古钦言先上,苏醒二发,夏驰宇殿后。但是关于敌人的阵容,夏驰宇却猜错了。他本以为对方可能会让大荒在场外待命,因为大荒虽然在场上没多久。但技能暴露得不少,基本被夏驰宇全猜出来了,然而对方第一个派上场的却还是大荒。
“不太妙啊……”夏驰宇托着下巴自语道。这第二局的比赛地图是悬槌竞技场,没有什么可以用来卡视角的柱子。但是有四个拐角的陷阱。然而这陷阱对于大荒来说却形同虚设,能很轻易的被摧毁掉。
但是还好,古钦言是剑士,第二个上场的苏醒也能近战,但是如果比赛推迟到夏驰宇上场。空空如也的赛场上就不是那么好办的了。不过夏驰宇也能由此推断出,对方大荒应该是个很重要的存在,就算技能暴露了也一定会让他先上场。
其目的就是让大荒破坏场上的建筑,一来是发挥自身的技能设定优势,二来也是清场让自己后面的队友更好发挥。这样看来,如果古钦言第一场胜利,夏驰宇推测对方随后上场的应该就是大剑骑士。
相应的,如果他们这边是夏驰宇上场,那么对方上场的第二人就是游侠。
利用第一人将场地清理干净,然后让第二人上场。利用职业优势和地图上没有任何可供卡视角的建筑这一特点,来为自己带来绝对优势。
夏驰宇把这点转告了苏醒,不过苏醒倒是不以为意:“我反正无所谓,对方是近战我就近战,对方是远程我就远程,就算是大剑骑士,我也不虚对方。”
“那倒是,就看古钦言的表现了。”夏驰宇点了点头,抱着胳膊自语道。
双方都是剑士,战斗的时候就要看各自的水平了。古钦言对大荒的技能也有一定了解。而且大荒虽然拿着大剑,但却不是力量型剑士,所以双方基本处于一个公平的阶段。只是大荒在破坏场上建筑时能获得buff,这个buff到底有多强。夏驰宇并不清楚。
之前那场比赛里,夏驰宇没有给对方叠加buff或者是展示buff效果的机会,但是这场情况可能就不同了。古钦言开场首先利用速度优势发动了先攻,一次瞬闪接疾驰斩冲到了对方场地钱,然后立刻召唤出了对剑干将和莫邪。
“漂亮,压制到门口。避免对方拆建筑。”夏驰宇暗想道。
但是古钦言却没打算使用技能,而是挥舞长剑劈了过去,似乎打算用肉搏。
这在夏驰宇看来并不是个明智的选择,古钦言显然是在盘算着也靠一个人的力量拿下这三局,证明夏驰宇可以做到的他也能做到。这样未免显得有些莽撞了,毕竟剑士没有法师那么高的攻击力,破一次保护也许可以,但连续破两次保护几乎不可能。
大荒也没有和古钦言冲突的打算,侧身躲开古钦言的攻击后首先是向着地图左下角的陷阱冲了过去,一个跳劈将这陷阱先破坏了。古钦言见状立刻挥剑击出一道缓慢飞行但体积庞大的剑气斩,然后跟着剑气斩压了上去,将大荒封锁在了地图左下角内。
“喔!居然是伪连打法!?”苏醒惊讶的说,“这家伙反应真快啊!”
的确,第一时间就想到这个战术,确实思维敏捷。伪连打法非常适合将敌人限制在一定区域内,而且又能依靠肉搏战大量省下自己的斗气,是最适合当前情况的打法了。
古钦言利用伪连打法,试图将大荒向后逼退,但是大荒直接挥舞巨剑向那道剑气劈了过去,看起来打算硬来。这一剑将古钦言的剑气击散了,而古钦言立刻趁着这个机会一个瞬闪冲到大荒面前,长