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第七百二十九章 地精工程师(1 / 2)

其实张东哲在“游戏”中之所以无法持续刷KDA有一个很重要的问题,那就是己方的小兵很容易推过去。

由于张东哲想要在敌方泉水外堵住对方五个英雄并不是一件容易的事,不但需要精密的计算,还得摸清电脑AI的行为习惯,同时还需要一点点的运气才能成功,所以在堵门的时候必须花费一定时间才行。

这样一来,如果敌方有一个或是两个英雄流落在外的话,很容易就能将兵线推过去,打掉张东哲所在的天灾方的防御塔,甚至是推进基地里去。

而张东哲唯一的防御手段就是安排一只小宠物携带着吸血鬼的祭品或是强袭装甲、希瓦的守护等光环类装备,来提升己方小兵的战力,慢慢的改变线上双方小兵的局势,一点点的反推回去。

但若是敌方有英雄流落在外的话,是很容易将线推到天灾方基地里去的,单靠小宠物携带的光环类装备所带来的那一丁点提升效果,根本抵消不了英雄的存在所带来的强大推线能力。

所以正常情况下张东哲根本不敢放任敌方英雄在外闲逛的,往往是想尽办法将五个电脑AI控制的英雄尽数堵在泉水处,让其出不了门,然后一边屠杀这些英雄,一边看着线上的小兵你来我往的打个不停,最终兵营纷纷告破,出现强力兵种甚至是超级兵——当对手三条线上的兵营全被摧毁的话,己方就会出现超级兵——然后就再也挡不住了,只能结束战斗。

而对方有了地精工程师就完全不同了,张东哲可以将这个家伙放出去,任由他在外带线,以地精工程师那可怜的带线能力,根本影响不了局势。

就拿1级时的基础攻击力来说,一般英雄都是四五十点,张东哲的屠夫英雄更是达到了52-58点,可是地精工程师却只有可怜的29-31点。

当然了。如果是正常发育的地精工程师,清兵带线能力以及推塔能力都是些相当强的,因为地精工程师本身的技能就有对防御塔造成伤害的,同时其所有技能都是范围攻击类型的。在清兵方面也有着一定的优势。

前世张东哲在玩单机打电脑的时候就比较喜欢用地精工程师这个英雄,埋上一堆雷来炸电脑控制的英雄,再加上麻痹陷阱那只有10秒的冷却时间却足有6秒的晕眩控制时间,单杀敌方英雄甚至是同时一挑多根本不在话下,只要提前埋上一堆雷和大招的爆桶。便能靠着麻痹陷阱轻松获胜。

不过地精工程师这个英雄的初始攻击和初始移动速度、攻击速度相当低,属于娱乐英雄,再加上张东哲显然不可能放任其发育,所以在这一场战斗他想要发挥出应有的作用就太难了。

一开战,张东哲就成功抓了敌方的地精工程师一次,并且十分顺利的将升级了埋雷技能的地精工程师击杀,拿到了一血,同时也将一点经验值和金币都没拿到的地精工程师送回家去泡温泉,自己又补了一口血在中下两路来回游逛。

仗着初时的装备优势,再加上对电脑AI的行为特点越来越熟悉。张东哲竟是在极短的时间内便将中下两路以及野区一共四个敌方英雄虐杀了好几遍,很快便合成了血精石,然后又回了一趟家,买了一双鞋子和一个能够提升10点护甲值的板甲,紧接着给家里留了一只小鸡之后,便直接上线。

很快,敌方中下路以及野区的四名英雄便再度被张东哲击杀。

“应该差不多了!”见到这一局如此顺利,张东哲也是颇为兴奋,直接冲进敌方基地,堪堪将刚刚复活的四名敌方英雄尽数拦住。其中一个英雄都跑到防御塔的攻击范围之内了,却被张东哲顶着塔硬生生的击杀。

幸好此时敌方的这个英雄发育不太好,装备和等级都和张东哲的屠夫英雄差得很远,加上张东哲为了快速将之击杀又不吝惜技能。才能在屠夫英雄只被防御塔打掉三分之一血的时候成功将之击杀,然后施施然的走了出去。

“搞定!”

成功拦住这四个刚刚复活的敌方英雄,张东哲也是不由得松了一口气。如果刚刚被对方再跑出去一个,那他此次出击就可以说是失败了,放任两个敌方英雄在外,特别是当自己手中没有任何控线手段的情况下。简直是太危险了——眼下张东哲仅只买了一只小鸡,还没办法为后者合成任何光环类装备,所以完全不具备控线能力。

拦住这四个敌方英雄之后,张东哲并没有完全将注意力收回,他一直在关注着剩下的那个敌方英雄,当发现后者已经到了油尽灯枯的地步,很快就该返回家里补给以及更新装备的时候,这才彻底放下心来,轻轻松松的守着敌方泉水,一次又一次的灭杀掉敌方复活的英雄。

而流落在外的那个敌方英雄果然没让张东哲失望,没过多久他便拖着残血空蓝的躯体往回走来,最终在家门口被张东哲拦住,轻松杀掉。

这就是电脑AI的行为特点,如果是玩家当然不可能巴巴的跑回来送死,可是电脑AI却不会考虑这些。

“该放一放了!”接连击杀了这五个敌方英雄数轮,张东哲都合成了吸血鬼的祭品之后,才决定将地精工程师放出去,让他带带线,

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