此时张东哲的城堡相比起最初又新建了五座建筑:
农民棚屋(城镇等级需求:无,资源需求:500金币):每月提供22个一阶农民、民兵、暴徒的转职名额。
城市政务厅(城镇等级需求:3,建设前提:村镇议事堂,资源需求:2000):提升辖区内民众工作效率。
农场(城镇等级需求:3,资源需求:1000金币):农民、民兵、暴徒月转职名额+5。
市场(资源需求:500金币、5木材):建造了市场之后,你可以买卖资源。
资源仓库(建设前提:市场,资源需求:5000金币、5木材):每月+1水晶。
……
加上城堡刚刚建成时候的村镇议事堂,以及张东哲用亚莎之泪建造出来的奇迹建筑艾尔拉思的哨兵,此时他的城堡已经达到了7级,这个等级的城堡,仅仅只花了三个周的时间就建成,对于英雄无敌原界里的众人来说几乎是难以想象的。
不过此时的张东哲却并不满意,他希望能够得到更多的资源,不光是为了建造这第一座城堡,接下来张东哲还会制造出大量的城堡来,如果不能获得充足的资源支持,怕是就没办法快速发展了。
正是因为如此,所以张东哲才会想到那些资源设施。
但无论是前世那款游戏里的推车还是营火,提供的资源都不算多,并且在游戏里也是只能使用一次的,不像锯木厂、矿坑等资源建筑可以持续为占领者提供资源。
至于直接用愿力球制造锯木厂等资源建筑,尽管张东哲还没有尝试过,不过可以推测出这种方法应该是不可行的,因为资源建筑的存在前提是该地方有这种矿藏才行,比如说锯木厂需要依托着木材资源比较多的森林,就像靠近雾月之森的城堡往往能够建造锯木厂一样,这一点张东哲的城堡倒是比较符合。不过由于山谷里的树木不多,想要用愿力球来制造锯木厂必须要走出去,那样就有可能引起外界的重视,继而暴露城堡的存在。所以短时间内张东哲根本不可能贸然那样做的。
“这样的话,那是不是能够制造出一些个‘宝屋’呢?”突然间,张东哲的脑海中蹦出来了一个念头。
在张东哲的记忆中,英雄无敌5那款游戏里的宝物也可以提供大量资源的,比如说元素反应堆。
元素反应堆(野外设施——宝屋)
你站在一个有强壮哨兵把守的元素反应堆前。里面蕴藏着大量宝藏。要进去挑战哨兵吗?
已被访问:元素反应堆里什么也没有……本月内已经有人到访此地了。
访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。
30%机率遇上5火元素、5气元素、5水元素、5土元素。奖励为4单位的所有矿物。
30%机率遇上10火元素、10气元素、10水元素、10土元素。奖励为6单位的所有矿物。
30%机率遇上15火元素、15气元素、15水元素、15土元素。奖励为8-10单位的所有矿物(除宝石为固定10)。
10%机率遇上20火元素、20气元素、20水元素、20土元素。奖励为10-12单位的所有矿物、1件初级宝物。
……
这里说的所有矿物指的就是所有的资源,包括两种普通资源和四种稀有资源。
类似的宝屋还有:
地穴(可以从中获得金币、宝物等奖励)——访问间隔28天;
法师的宝库(可以从中获得金币、宝石、魔法、宝物等奖励)——访问间隔28天;
金字塔(可以从中获得魔法奖励)——访问间隔28天;
龙之国(可以从中获得金币、魔法、宝物等奖励)——访问间隔28天;
血之神庙(可以从中获得金币、宝物等奖励)——只能访问一次;
矮人宝藏(可以从中获得金币、宝石、水晶等奖励))——只能访问一次;
石像鬼穹顶(可以从中获得金币、矿石等奖励))——只能访问一次;
树妖丛林(可以从中获得金币、木材等奖励))——只能访问一次;
沉没的神庙(可以从中获得金币、宝物、魔法等奖励)——访问间隔28天;
……
“主人,制造宝屋的话,应该是可以的,因为这类宝物能够依靠自己的特性来自动生成金币以及各类资源,这样算下来,哪怕是访问间隔相比游戏里要长一些,也是值得的,因为制造这类宝屋完全是一劳永逸的。只要在山谷里边多制造一些,就能获得大量的资源,这样一来,初期的城堡建造所需资源就不用愁了!”感应到张东哲的纠结,小界珠之灵连忙说道。
“这倒也是!”听到小界珠之灵的分析,张东哲也是忍不住点了点头。
在苍泉镇购买了2单位木材之后,张东哲便一头扎进了雾月之森里边,不过他担心有追兵存在,便没有直接往自己城堡所在的方位赶去,而是兜了一个