“为什么是任选两项呢?要是都能选就好了!”看着系统给出的奖励项,张东哲也是忍不住直流口水。
说起来,这里边价值最高的奖励莫过于第一项了,可以选择一项额外的特长,眼下张东哲已经成功转职,拥有了拉格特的特长和技能,但若是能够再拥有一项特长的话可不是一加一等于二那么简单,反倒是会让他的实力提升一大截的。
拉格特(1级)
攻击:1(增加英雄军队在近战时的物理伤害值)
防御:2(降低英雄军队在近战时受到的物理伤害)
魔法威力:1(决定英雄魔法的效能和持续时间)
知识:1(决定英雄的魔法值上限——1点知识增加10点魔法值上限,并加快魔法值补充速度)
士气:0(影响战斗中英雄方生物执行命令的效率及攻击优先度)
运气:0(英雄的运气会影响到其战场上军队的运气)
魔法值:10/10(要释放魔法必须有足够的魔法值,英雄可用魔法的数量取决于可用魔法值和魔法值消耗量)
英雄传:从前的拉特格是一个浪子,一个无拘无束的行者。由于战争动员的缘故,他加入了狮鹫帝国恶狼属国的军队。得益于旅途生涯时期积累的丰富经验和知识,在执行探索各种小路,行踪和捷径的任务中拉特格表现优秀,军队转换战场时的速度得以大大加快。战争越快结束,他就能越早回到从前那种自由自在的生活。
英雄特技和种族能力:
探路者:英雄每升2级,移动力增加1%
技能:
初级反击术:骑士独有技能,允许将人类部队中的低级兵种升级成高级兵种(前提是圣堂城镇内建有训练场建筑),此外,骑士麾下军队进行反击报复时杀伤力增加百分之五。
初级后勤学:英雄在陆地上的移动能力增加10%
能力:
探路术:基于初级后勤学。在陆地上移动时,将不良地形对部队移动的额外损耗减半。
……
“这一项必须选,一个额外的天赋特长,简直是太爽了。而且除了系统奖励以外,应该是无法获得特长的,这玩意属于与生俱来的特殊能力,一般英雄都不可能拥有。也就是我的英雄拉格特属于在英雄无敌5那款游戏里比较出名的英雄,才会拥有天赋特长,但是却需要完成至高难度的英雄试炼之后才会出现,换做是其他玩家的话,根本不可能完成的!”张东哲扫了一眼。便直接定下了第一个奖励机会的选择。
“第二项奖励是一座城堡,看上去也不错,如果在英雄无敌原界之中不容易获得城堡的话,的确应该选择这个,但是另外几项奖励也很不错的啊!”张东哲对于第二个奖励机会却是犹豫不决。
1、赋予英雄一项额外的特长,可自选;2、奖励一座城堡,可随意挑选安置位置;3、奖励一套宝物,可自选;4、奖励资源、金币若干;5、奖励兵种若干……
其中第一项奖励英雄特长就不用说了,张东哲已经决定将一个机会用在这上边,至于究竟选择哪个特长。就等下一步再说。不过剩下的四项奖励也是让张东哲难以取舍,那一套宝物看上去也就是原界里的装备而已,价值兴许不高,起码比不上城堡,可是由于能够随意挑选,也是比较值得的,关键是在英雄无敌系列游戏里边宝物是没有等级限制的,也就是说一名1级的英雄,也是可以装备几乎所有宝物的,只要能够拥有。这一点跟魔兽原界里的情况完全不同。反倒是跟四元空间、三元空间里装备与宝物比较类似,只要有本事将之拿到手,就可以装备上。
若是张东哲直接获得一套龙之力量宝物,每天都能自动获得一个七阶兵。岂不是太逆天了?
龙之力量(八件):英雄攻击、防御、魔法威力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格。除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
一旦穿齐八件龙之力量,除了获得单件的属性加成以外,还会获得额外的基础属性加成,以及针对性生物的提升,此外还可以让英雄麾下每天能够多一个7级。
尽管那是英雄无敌5游戏里的套装属性,张东哲没有在英雄无敌原界之中试验过,但想来不会太差的。
“宝物的确是很不错,全套的宝物,足以让我的实力提升一截了,再加上七阶兵的获得,更是能够不断获得提升,甚至在某种程度上比拥有一座城堡还要厉害,毕竟通过这种方式获得的七阶兵是不会有任何消耗的,而且数量更多。”张东哲此时也是陷入了两难的境地。
“至于第四项奖励的资源和金币,虽然暂时来看用处不如另外几项,可是数量一定不会太少,所以也应该是一项不错的选择!”