当前位置:读零零>>原界主宰之混沌骑士> 第六百零二章 连番苦战
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第六百零二章 连番苦战(1 / 2)

只见那些骷髅兵在遭到张东哲的攻击之后,竟是一改之前的做法,由畏缩不前变成了主动冲锋,拼命想要靠近张东哲麾下的超极兵,浑然不顾对方有可能首先攻击到自己。

这种前进速度,哪怕是跑完整个战斗空间也只需要三轮而已,在此期间张东哲顶多能够打出四五次伤害,根本不够看,关键是在冲锋的同时,这些骷髅兵竟是无比明智的分散开来,呈散兵线朝着张东哲麾下的超极兵冲去。

“看来只能硬拼了!”见到这一幕,张东哲也是颇感头疼,他让超极兵稍稍后退了一些,勉强拖了两轮,趁此机会,张东哲也打出了三轮攻击,不过攻击效果并不好,在骷髅兵大队散开之后,他一次能够攻击到的敌方部队最多也就是两支而已。

不过值得庆幸的是,那些骷髅兵兴许是觉得张东哲这边只有一个士兵单位,并不在意,所以在张东哲的分裂攻击威胁下分散得比较开,互相之间甚至无法照应上。

“进攻!”

对于这种好机会,张东哲自然不会轻易放过,他趁着对方的阵型比较散乱的时候,直接命令麾下的超级兵出击,对准处于战斗空间右侧边缘的一支骷髅兵大队发动冲锋,在靠近后猛然发动攻击。

“哧!”

“-494”

“呃!”

看着超级兵打出的恐怖伤害,张东哲也是愣住了。

“怎么会这么高?难道说超级兵的攻击力和伤害都是直接按照190点来计算的不成?”思来想去,张东哲也没有想通这里边的缘由。

超级兵+43

价格:1125;血量:1500(+8600);伤害:190;护甲:30;魔抗:30;攻击速度:0.694;移动速度:325。

……

在超级兵的属性里边,那个伤害其实是攻击力,四元空间是遵循英雄联盟那款游戏的规则的,其中并没有类似于英雄无敌游戏中伤害的概念。

如果将超级兵的攻击力和伤害都按照190点来计算的话,它对骷髅兵大队造成的伤害恰好能够击杀494个骷髅兵,但这可能吗?

要知道在英雄无敌系列游戏之中,即便是那些超常规的八阶兵,伤害最多也就是75左右。而且攻击力还在25点到45点之间,根本没法和张东哲麾下的这个超级兵相比。

“嘭!”

“-146”

在遭到攻击之后,那个骷髅兵大队立即发动反击,只是剩余的七百多骷髅兵却没有打出像样的伤害。

这里的146是指的超极兵损失的血量。而不是数量。

事实上张东哲麾下也就这一个超级兵而已,否则就没必要那么担心了。

“嘭!”

“-217”

随后,旁边的一支骷髅兵大队也冲了上来,对着超级兵发动攻击,只可惜它们同样没有造成可观的伤害。

见此。张东哲也不再细心调整了,直接让超极兵站在原地疯狂输出,将七支骷髅兵大队都引了过来,同时他也能够借助于巨型九头蛇的分裂攻击特点打出大量的伤害。

没多久,这一波骷髅兵就被张东哲灭杀一空,而他麾下的超级兵损失掉的血量还不到三千点,简直是太轻松了。

第二波怪物是僵尸,属于二阶兵,其实力比起一阶的骷髅兵来说要强多了,只可惜主要是体现在生命值上。反倒是移动速度与主动性上却远有不如,趁着七支僵尸大队努力移动的机会,张东哲打出了不错的伤害,最终也赢得比较轻松。

值得一提的是,僵尸大队的数量有着明显的下降,每支僵尸大队的数量都在1100个左右,相比起骷髅大队的单支队伍1500以上的成员的确是好多了。

第三波怪物则是三阶的幽灵,这一次,张东哲却是打得比较艰难,因为幽灵有一种比较恶心人的特性:无实体。

无实体:敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。

打掉骷髅兵部队。超级兵只损失了两千多点血量,打掉僵尸部队,超级兵损失了一千多点血量,可是在打掉幽灵部队之后。骷髅兵却是损失了超过六千点的血量,期间有多次未击中出现,让得张东哲也是恼火不已。

不过还好,最终还是赢了。

幽灵过后,张东哲遇到的果然是四阶的吸血鬼。

值得一提的是,英雄试炼场上的规则和张东哲前世英雄无敌系列游戏里的比较相像。那就是无论麾下士兵损失了多少血量,在下一次战斗的时候都会自动补满。

“吸血鬼,貌似可以吸取生命来复活呢,而且主动性还很不错,这下也会有点麻烦的!”看着七支吸血鬼大队,张东哲也是有些迟疑,不过随即他就反应过来:“对了,超级兵的防御力比较高,对方应该吸不到多少血的,没关系,可以打!”

吸取生命:攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生

上一章 目录 +书签 下一页