在瞬间蒸发的海水中,在光的灼热的冲击之下,在空间发出凄厉的哀嚎之时。一道安全的通道被打开了。
抱起爱丽丝菲尔,saber阿尔托莉雅快速的沿着这光之通道,快速的撤离了这疯狂的战场。
而此刻,不管是郑双龙,还是少女魔导师明月奏、又或者吸血真祖、大胡子维尔历都斯、初级超人凯恩斯都没有对saber阿尔托莉雅的离去做出任何的阻止。
只是在交锋的同时,默默注视着这磨灭的瞬间,注视着saber阿尔托莉雅离去的身影,仿佛身心都被那眩目的光辉夺去了一般。
虽然已经是手染鲜血,虽然已经化身修罗永坠深渊,虽然已经心冷如冰,虽然……但是,曾经,再成为游戏者之前的曾经,在踏上血腥之路的曾经,他们也曾看到过这道光。也曾追逐过这道光。
正义、善良、美好……这些人总是向往的,谁小时候没有幻想过成为正义的英雄,但是,到底是从什么时候开始,那份正义,那份向往,那份追求,慢慢的消失了。
是残酷的现实,还是毫无道理的社会,又或者容不下半点美德的世界,再或者……缺失了公正的审判。
大道废,有仁义;慧智出,有大伪;六亲不和,有孝慈;国家昏乱,有忠臣。
最后,那道光缓缓的消失在了记忆之中,不,应该说,这道光一直隐藏在,丝毫没有褪色,依然深深地刻在自己的心底。
就算结局染满了屈辱与憎恶,受到万人唾弃但过去的那份对光的追求,对正义的向往,对……没有任何人能否定,没有任何人能颠覆,仍旧深藏在自己的胸中。不管是神明还是命运,都绝对无法夺去、无法玷污的东西。
正是因为这么一道光,一道唤醒了游戏者心中所隐藏的期望、正义、渴求的光,让游戏者们都不约而同的在这一次放过了saber阿尔托莉雅。放过了能够在这一次的试探中留下的saber阿尔托莉雅。
但是,这也仅仅只有一次而已。
……………………
assassin哈桑?萨巴赫死掉了,被数百枚的似乎肆意飞溅的粉红魔弹给轰杀了。全部都被消灭了。
对于这样暗中偷窥而且对自己的宿主有着很大威胁的assassin哈桑?萨巴赫,不管是和宿主苍崎青子相处的相当相当的好的少女魔导师明月奏,还是其他的游戏者都不会容忍其存在。
每个servant都有着奇特的能力。
“saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
“lancer”——苛刻的符合条件仅次于“saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
“archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。
“rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。
“caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
“berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
“assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑?萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
游戏者们并不畏惧那些英灵,那些其他阶职的英灵所拥有的能力,对于游戏者而言,直接辗压过去就可以了,反正正面战,绝大多数英灵是干不过游戏者的,但是,其中拥有着【气息遮断】能力的assassin显然不在这范围之内。
对于游戏者来说,气息遮断能力真的是太讨厌了,讨厌的让人抓狂。这完全就是针对宿主,也就是master的能力。
在被令咒制约的现在,那个游戏者能够容忍assassin的存在,更不用说拥有气息遮断能力的游戏者,这就更无法容忍了。
正是因为如此,少女魔导师明月奏对着assassin发射出去的魔弹,愣是没有一个游戏者阻止。
也正