“米娜,快住手!请要听我解释啊!”
伊斯塔真的不想和她打,毕竟在德沙瓦卡的时候,的确是为了她,他是付出了一定的感情。
“解释?你根本只会欺骗!”米娜怒斥道:“伊娃、安娜、还有我,你到底更爱谁!”
靠,这好狗血的问题!一直以来伊斯塔都认为这个狗血的问题,只能在狗血电视剧和电影里看到,现在算是高级了,居然生在了他的身上?!
不过这一问,的确是将他给难住了。按理说他现在当然更喜欢安娜,也更爱着她一些。她可是在这里陪伴了他5年的时光,而且是从学生时代就是他心目中不可动摇的女神。
他和米娜之间,更有点人生过客的味道。这样说肯定会被许多人骂,但是那个男人不是希望如此呢?家里红旗不倒,外面彩旗飘飘。
“你先停手!”
这伊斯塔已经出了最后警告。他不想伤害米娜,但是这种被压制的感觉,让他非常的难受。而且刀剑无眼,任何一个失误,他都可能随时要饮恨而终!没有谁希望被自己昔日的旧爱给砍死吧?
可是得不到想要的答案,安娜根本不会理会,也不会选择停手。
双方使用战刀狠狠的碰撞在了一起,对碰出星星点点的火花。这是两个钢铁巨人之间的战斗,其他人根本帮不上什么大忙。
这场战斗严格来说,双方各有优劣势,伊斯塔的优势在于,他是在战场上历练过,实战经验要比米娜更加的丰富。可是相对是双方机甲的差距,米娜可是用了好几年的联邦的22是机甲,不管是对机体的熟悉程度还是战斗性能上,自然应该是要比伊斯塔这个拼装机要好上许多。
双方战刀对拼的一刹那,伊斯塔就感觉自己的机甲输出功率明显处于弱势,后续的力量也无法满足持续的输出。这一点对于他来说非常尴尬,因为他的战斗方式,就是以用凶猛的进攻为主,在猛攻中让敌方犯错误。
可是现在他驾驶的这台机甲,是劫掠者佣兵为了适应自己的战斗方式,研制出来的一种轻型机甲。他现在唯有尝试用自己最不擅长的打法度与灵活!
伊斯塔立刻变化了招式,火箭推进器的功率提升,手持战刀呈现挥刀姿势。他使用的是一种快刀流的战术思路,压制和快攻为主的战斗方式,在以往的战斗之中他很少用到,记得以前只在一次学校对抗赛中使用过了。
快刀流,在德莎卡瓦的机甲院校中,其实也有相应的教学,作用是压制敌人或者快结束战斗。
不过伊斯塔对快刀流的理解,同德莎卡瓦教的快刀战法与格斗术的技巧结合。想出的一种快杀伤敌人的招式,在使用战刀挥动的时候,为了增大攻击面积,会大幅度的进行回旋式,可以借助回旋加力。划出类似“8”或者“倒8”的形状。
这是一种“无限循环”的攻击方式,即便是敌人想要用武器和你对着硬拼,在很大程度上会被以力借力,将敌人的武器弹开。就算是使用盾牌,面对快的攻击输出,如果有任何的差池,或者是寻找到破绽,自然也可以杀伤对手。
但是这种攻击方式,只能在确定己方的机甲,是要比对手的机甲要灵活的时候才能使用。比如伊斯塔现在的座驾,正好是相对轻便灵活的轻型机甲,并且拥有完全不亚于22的度,正因为如此他在敢使用!
否则遇到的是米娜这样,即是以灵活战斗方式的敌人,而且机甲又比你的更加灵活。若是还使用回旋式,并且幅度较大的攻击方式,反而很容易的暴露出自己的破绽,会被敌人抓住斩杀掉。
这种攻击的模式,就是结合快刀流的度和灵活。还有格斗术中以力借力的技巧,这才糅合成了这种攻击招式。
不过说真的,其实在战场上的话,这招的实用性真的并不大。先是因为武器在不断的挥动,没有足够的时间蓄积力量,除非杀伤到要害,不然难以造成致命效果。
还有就是在使用这招的时候,需要集中注意力面前的敌人,还要对攻击的招式做出最为恰当的调整。如果不是在单挑对战的情况下,或者说是在战场上的话,这种战斗方式反而会让使用者过早的丧命!
因为在德莎卡瓦的时候,伊斯塔从来没有使用过这一招。所以米娜也是第一次见识他用这招,开始的时候她尝试性的用武器攻击,企图找出破绽攻击,但是却在碰撞的一瞬间被弹开。随即赶紧用掩体盾牌,完美的保护好自己。
用掩体盾牌的特性保护全身,这是一种很经典也是很完美的防御手段。但是这也只能是被动防御,而被动防御的结果,就是放弃了攻击的主动权!
伊斯塔在战场上的时候,他可是遇到过玩盾牌的好手,时间长了也积累了一点应对经验。面对一个龟缩防御的对手,最好的办法就是让对方出现大幅度的动作,只要露出来哪怕有一点点!
引擎功率提升,推进器的火焰达到最大值,驾驭机甲狠狠的撞在了22的身上。米娜操控盾牌虽然可以为抵抗大量冲击的伤害,但是冲击力是没有办法抵消,必须要她操控机甲寻找支点抵消冲击