当前位置:读零零>>破军歌姬> 第10章 口 活
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第10章 口 活(1 / 2)

有些人把人生当游戏,有些人把游戏当人生————

“她不是身子软,而是没成年”,粗狂的声音笑道,玩家“只用本子就”操作的斧王就开始嘲讽,吓得他连忙打字道:这句话真不是我打的啊,斧王这家伙自己说的啊啊,“小葱拌饭不好吃”大大可要手下留情。

“话不能这么说,刚刚的电击妹不也没成年嘛,她……”,弩哥可看不到系统中的玩家对话,大大咧咧的说,还没说完呢,就被saber不快的打断了。

“我对你们的粗俗啧啧称奇,两位先生,我要……”,saber酱的周围,确切的说是裙底,泛起微风,“上了啊!”

,说着化为一道银色的疾影,闪电般的朝弩哥冲去,还没来到手中被风王结界隐没的誓约胜利之剑的攻击范围,她就一声轻呵,剑芒怒绽,形成花朵也似的无形的剑屏,弩哥在saber还没起跳之时就已经原地一个驴打滚,但还是慢了一步,剑屏绽放,血雨撒下,他的左臂已经断了,身上也有七八条大小不一的伤口往外淌血,两个玩家在心里默默的计算了下,刚刚在“小葱拌饭不好吃”的微操下,saber至少在2秒内挥出了30多剑,平均每秒十五刀,不由肃然起敬。

这里就要讲一下这个时代的游戏了,显然全息头盔已经问世已久,但最大的改动还要从传奇玩家luser说起,自从他不满s18赛季熬兴都没出,给拳头公司寄了一份详细的自主设计并配音的熬兴设计包,把一众尸位素餐、大腹便便的技术宅们逼得跳了楼………………后,他终于于一个夜深人静的时候悟道,提出了一个游戏史上的一个悖论般的理论,即“游戏设计的越大,包涵内容越多,拘束性越小,自由度越高,游戏越不容易出Bug”,显然这个悖论在当今应用的十分广泛,虽然至今仍没有人能理解它的原理,可现实就是这么扯淡,把你哔~了个够,可你却连它穿了裤子啥颜色都不知道。

就拿游戏宅初音来说吧,她闲的无聊的时候玩的这款游戏叫“三百万英雄”,是一款集合ACG各大人物与元素的游戏,为了防止游戏出Bug,设计人员甚至在里面给角色设置了泌尿功能,还有一套详尽的完备的泌尿循环(包括但不限于玩家互动的刺激性尿反射),这种在以前看来在竞技养成类游戏里丧心病狂的设定,反而是这个时代理所应当的人程序员防止bug的手段罢了,才不是为了宅男宅女们的福利什么的,当然,你要是硬把这游戏当galgame玩也不是不可以,实际上,在这款游戏里,只要好感度够了,是可以嘿嘿嘿的,那效果,可是十八禁中的十八禁,咳,没办法,这是为了少出bug啊。

什么?你说联邦不管的吗?作为新时代的好骚年,我要告诉你,不管,这个游戏严格意义上来说,还是一款竞技类游戏,因为它比起现在的成人十八禁游戏,真是清纯的多——充其量,只是相当于21世纪十几年代的水准,很和谐的好不好。

话不多说,我们只要知道这是一款自由度高到玩家微操的虚拟键位可以自由设置到几百之多,战斗的时候,英雄的武器可以从同一个角落的十几个角度刺出,英雄能积累战斗的经验,还可以自动绕开能分辨出的陷阱和躲开自己能躲开的弹道,能在任何地形上自由跳跃借力,能够对任何地形造成本场比赛中不可逆的损伤,能和玩家在家里,也就是之前的大厅,嘿嘿嘿就行了。

“好辣的幺妹……”,绿肤棕眸、肌肉虬结的斧王冲着持剑静而立、金发碧眼的少女吼道,丝毫没有护卫队友、救死扶伤的觉悟。

“保护adc”,但玩家“麻婆涮肚”立马反应过来,操纵斧王就要去就弩哥,可是已经晚了。

只见saber静而愈发,动时瞬出,速度竟然比之前面冲刺时还要快上几分,手起剑落,弩哥的大好头颅就圆滚滚的滚了下来,临死之时,才射出一发劲矢,对斧王造成了友军伤害,saber拖剑迤逦徐行,不急不忙的朝斧王以小碎步攻了过来,斧王开山斧麻溜溜的剁了过来,那劲道,似要把面前的金发少女做成剁椒鱼头,却因为膝盖中了一矢,使力不稳,被saber抓中破绽,险之又险的避了开去,愤怒的拔下箭矢,扔在空中还没落地就被触发的刃圈搅得粉碎。

saber本来准备以小碎步准备跟斧王游斗,可是却被初音大小姐命令着撤退,刚滑脚到之前炮姐死化光的地方,只见圣光闪烁,弩哥竟然复活了。

“我靠,居然带复活,你这个贱人太无耻了吧。”“麻婆涮肚”在频道里说。

“笑话,面对小葱拌饭不好吃你还不带复活,简直是自寻死撸。葱神,小弟可要反击了!”

说着弩哥操着复活后灵活的步伐,就是一串幻影般的滑步,还顺着漂移的势头连发九跟最开始的那种隐形巨矢,只见它们隐去身形,空气中啪啪几声,下一刻,在saber身边,出现了5根巨矢,它们这会竟已经呈五个方向分散开来,呈不同的角度,就像打地桩一样插进地里,把saber圈困在了狭小的,只由巨矢构成的简易牢房内。甚至在“只用本子就”的精妙微操下,两个箭矢

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