杀掉了30只鸡,因为杀的是1级怪物,又是比自己低了3级,所以一只鸡只给了1点经验,所幸只要杀怪就有属性,也不差这点经验,要是打厉害的怪,被砍死了咋办,还是这样稳妥。
许悠现在的身体素质以及各方面能力较1个礼拜之前已经有了不少的提升,现在已经是一个身体健壮并且头脑发达的少年了。
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”基础属性“
”等级4“
”经验38\/51“
”力量1。6“
”敏捷2。1“
”智力12。4“
“精神12。9”
“耐力6。5”
“体能综合属性3。4”
“智能综合属性12。6”
“象力恢复速度17。7”
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“衍生属性”
“生命值37\/425”
“速度21”
“躲闪10”
“攻击力5-5”
“暴击率0。21%”
“物防32”
“魔防58”
“衍生综合属性24。8”
而经过了几天的测试,许悠已经知道,身体消耗掉的属性,每1个小时就回复一次,基本上2个小时血就能恢复回来了,象力1小时恢复一次可以攒起来。
但是,心灵的创伤,被一群鸡围攻的创伤,却不知道要多久才能恢复。
许悠说来长得一副书生面孔,清秀,就是清秀,气质也是清秀。1米78的个头,说不定过两年能窜到1米8,反正不着急,才16岁,周岁生日还没过呢。
一直增加的耐力并没有给许悠带来看起来多么厚重的肌肉,这些耐力以脂肪与碎肌肉组成了螺纹式的机体组合,让许悠更耐打!这种脂肪与肌肉的排列,可以想象2根绳子,拧成芒花,其韧性要比其他排列方式更强。
想到了之前被鸡虐的情景,许悠决定要整把武器出来,可是这武器具象出来要求的象力,貌似都太高了。哪怕是现在,没个半年一载的根本弄不出来。
根据之前的推算,圣剑这个级别的武器需要26000的象力,圣剑的物品等级是260,也就是要100倍于物品等级的象力,才可以将物品具象化。
现在一天可以生成420点象力,去具象一把物品等级10的武器就得1000象力。得3天功夫,基本上一把三四级的绿色武器就是10左右的物品等级了。多少不能整个灰字的武器吧。
嘿嘿,小鸡崽子们,等着大爷有武器的!
许悠打开电脑,登录到魔兽世界,跑到拍卖行去看看适合自己的低级武器。
“熔渣战锤”就你了,物品等级10,需求等级7,伤害5-10,攻速2。6,单手,+1敏捷,+1耐力。物品等级10的装备里,就这个属性加的最多的了。一般都是只加个1个属性1点。真心属于极品了。
自己还差3级,不如继续杀杀鸡吧。现在两下一只,倒也块。
一次具象20只鸡,三两下杀了升升级,赞赞属性,越往高级怪肯定相对越难打,还不如就打经验值最低的,给属性刷上去才是王道。
许悠可不想追求什么王者风范,虐小号,扮猪吃老虎才符合他的定位。
许悠打算一直杀鸡杀到6级,不给经验不给属性了为止。
足足虐死了89只可怜的小鸡,许悠终于升到了6级。
在不懈的刷属性道路上,许悠取得了着实可观的成绩,
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基础属性
等级6
经验9\/114
力量4。2
敏捷4。7
智力15。0
精神15。5
耐力12。9
体能综合7。3
智能综合15。3
象力回复速度26。3
象力池321
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衍生属性
生命值747
速度47
躲闪23
攻击力13-13
暴击率0。48%
物防64
魔防85
衍生综合47。2
升七级怎么办呢,嘿嘿嘿嘿,我去看看哪个游戏的2级怪最弱。不知道这算不算是作弊,因为可以无视游戏的具象化,也就是可以无视原来的平衡系统。变相破坏平衡。
这个好,《遮天3》里面二级怪物是个小黄鸭,属性除了比鸡多出1点防御以外,血量依然是10点,可以一