还是同样的镜子屋,开门进游戏。原点游戏的时间跟现实世界基本一样,现在这个点,原点里也是午夜时分,只不过在现实世界被城市里五颜六色的灯光所干扰的星空再次散发出迷人的光彩。
“真美”胖子抬头看了看在现实世界里已经很久没见过的星星,真个身体都感觉到无比的放松。
自己还有个任务要做,已经12点了,估计很多人都睡觉了,但还是打开好友界面看看,果然已经没人在线了,还是去发现的那颗黄金止血草的地方看看。
半夜玩游戏的人总是少数,一路上碰到的玩家一只手就能数过来,一路逛到胖子差点交出“一血”的地方,找到那颗“罪魁祸首”,离着几十米就停下脚步,绕着黄金止血草来回走动。之前那次被这颗草下面的“果冻”吓得够呛,毕竟10级的黄金怪。
现在没有人可以喊,先试一试能不能单独完成这个任务。按照之前跟辉煌之歌还有英雄放过我交流以及自己的计算,王盼志大致知道了原点游戏玩家升级的奖励,每次升级会有5个属性点,而已经学会的技能则要升满3级才会有一次加强,也就是说现在我有20个自由属性点和强化过一起的2个技能,现在的圣言术:体从加强1点体力值变成了2点,消耗也从20点变成了40点,但取消了吟唱时间,而惩戒之鞭则从30点伤害变成60点,消耗从5点生命值和10点魔法值变成了10点生命自和15点魔法值,吟唱时间却没有变化。也就是说如果属性点一点不加在智力上,那魔法值就会一直在100点,生命值也是同理。而这种基础属性则只能释放释放5次惩戒之鞭,但是不能被果冻君摸到,最多碰到一下,而且还是在加了圣言术和只释放一次惩戒之鞭的情况下,毕竟之前踩到粘液就受到了95点伤害。
“先不管这么多,加BUFF,然后先打一下看看这个该死的果冻到底有多少血。”胖子随手给自己加了一个圣言术:体,生命值上限达到120点,坐下等血量自然恢复,同时观察着黄金止血草周围的地形。
这里是去往草山的主干道,止血草就长在大路的中央,路的两旁每隔50米就有一个高1米土墩子,虽然不知道这些墩子是干什么的,单不妨碍我利用它们,4个墩子围着果冻君形成一个标准的正方形。
回想了一下下午被史莱姆追的场景,想起来大概走出50米远果冻君就自己爬回地下,那也就是说它的感知范围大概就是从正方形的中心到边上一个角的距离,而且胖子是个牧师,果冻君连牧师都跑不过,速度一定也是他的弱点,但同时它确实是个黄金怪,这么算的话,果冻君的血量和伤害一定是非常惊人的,毕竟比胖子高了9级,至少相当于多了50个自由属性点。
想到这里胖子才想起来自己还有属性点没加,但他并不打算全加,只加了8点体力和2点智力,算上BUFF血量已经有200点了,魔法值也有120点了,稍稍增加了一点容错。
回满血量,动手去拔止血草。
“轰隆”还是一样的出场架势,但这一次胖子没有惊慌失措,按照计划,跑回土墩子后面,等待果冻君出场。
黄金史莱姆出现了!
和上次一样,直接朝王胖子杀来,大团的绿色粘液到处喷吐,不过面前有个墩子,替胖子档掉了非常多的伤害。
史莱姆还有点距离,胖子准备释放惩戒之鞭,开始吟唱,一股金光在手中汇聚,啪的一声,手中的金光如同鞭子一样从斜上方抽打在果冻君的身上,被抽的地方直接少了一块
系统:你对黄金史莱姆造成120点神圣伤害
恩?暴击了,不错,
但这个好消息并没有让胖子开心多久,因为攻击后才能看见血量,果冻君虽然卖相是以可爱为主,但是也有1000点的血量!胖子的输出不够!
这是个非常致命的危险,除非暴击多几个,但是胖子不一定能撑到那个时候。释放完一个惩戒之鞭,史莱姆离土墩已经不远了,还是需要土墩的保护!赶紧往正方形的另一个角落飞奔,那里还有土墩,站定位置之后再次释放惩戒之鞭,
系统:你对黄金史莱姆造成120点伤害
又是暴击!不管伤害数值继续跑位,站定,释放惩戒之鞭。
系统:你对黄金史莱姆造成60点神圣伤害
系统:你对黄金史莱姆造成60点神圣伤害
系统:你对黄金史莱姆造成120点神圣伤害
没错,胖子用的就是网游里经典战术——放风筝,也叫走A!
很快正方形已经被王盼志跑了2圈,4个角落里的土墩子后面已经站不了人了,到处都是绿色的粘液,而王盼志的魔法值已经见底了,而史莱姆同志还有200点血!
还有四分之一,哎我尽力了啊!我赌气似得捡起一个小石头砸向果冻君
系统:你对黄金史莱姆造成1点物理伤害
系统:警告!警告!黄金史莱姆血量下降到四分之一以下,释放自爆技能!
系统:警告!警告