·冯·俾斯麦。
祥瑞之猫
改造后的俾斯麦附赠了一只名叫“奥斯卡”(oskar)的喵咪,它在俾斯麦号沉没后幸存,并从此开始了对英国海军的大杀特杀。
这只猫先是被哥萨克人捞起。它在英国海军中获得了极高的人气,被称作“萨姆”(sam)。5个月后,哥萨克人遭鱼雷命中,卒。
后来萨姆被军团救起。英国人认为它能屡次从灾难中幸存是好运的表现,于是给它冠名“不沉的萨姆”(unsinkablesam),并把它安置在皇家方舟号上。三周后,皇家方舟号遭鱼雷击中,卒。
之后萨姆被“闪电”号救起,并送到直布罗陀要塞。4个月后,军团和闪电分别遭到轰炸和鱼雷袭击,卒。
奥斯卡,即萨姆,成为了德国海军中最强的战斗力,也是世界上击沉舰艇数量及吨位最大的猫科动物。它在完成了这一系列的大杀特杀后被送至贝尔法斯特海军俱乐部度过余生。它的画像至今还陈列在英国格林威治的国家海事博物馆。
祥瑞御免,家宅平安。所以叫你们叫回奥斯卡怎么就是不听呢
游戏性能
改造前的表现
最早实装的五星级高速战列舰之一。
游戏中的俾斯麦,拥有优秀的面板数据(除了对空),强力的技能,以及可怕的出击/修理消耗。
俾斯麦的最大特点是耐打。90点的hp和100点的装甲值使得低等级的敌舰基本撂不倒她。虽然历史上的俾斯麦由于采用全面防护思想所以防护并不突出,但游戏里护甲却高到离谱(难道装甲参数的大小是按装甲比重来设定的?或者对面只有中小口径炮?)。
当然,俾斯麦1hp/9点钢的维修消耗,使得俾斯麦确实也破不起
然而不幸的是,拜历史上的德意志科技结晶37手拉机所赐,俾斯麦的对空非常低下,高等级图中被敌cv开幕大破是家常便饭。除了堆加防空的炮,俾斯麦的防空基本只能骑脸靠信仰了
2015年夏季活动e4图中,迂回点地图的沟基本屏蔽了罗纳一起出门。加上c→g→o→p→t→v这条线路基本为0的防空需求,很多玩家自然而然地想起了在演习场长期宿泊的俾斯麦和她妹妹。然而那破了以后能压死人的钢耗以及遥遥无期的修理时间嗯,打不中没关系,俾斯麦大姐头求你悠着点
改造相关
2015年8月29日,hm卫星发射场公开了俾斯麦的改造立绘,并于11月12日20版本中实装。
改造后画师亲爹变为为15k。
在改造后,俾斯麦的主炮由380mm主炮换成了406mm主炮,德国在历史上未曾建造过装备有该主炮的战舰,但是在被废止的h型战列舰,也就是俾斯麦级的后续舰的计划当中则设计装备了406mm主炮。有种因此而来的说法是,游戏中俾斯麦的改造数据其实是传说中的欧皇之证废弃卫星h39的数据。
改造后的性能
改造后的俾斯麦,性能获得了很大的强化。
hp升至100点。在成为港区第一名血量达到三位数的舰娘同时,还获得了中破保护;
装备附带射程超长的主炮,这也是目前唯一一种可以批量入手的超长炮;
技能“旗舰杀手”拥有二连击,固定伤害加成以及必中,在斩杀时显得非常有用。
实装当时,俾斯麦的技能没有“增加固定伤害”这一项,导致此技能在斩杀时显得相当鸡肋。后来就改成了现在这样。(虽然还是会出现两炮31的极端情况就是了,比如2016年夏活的e7)
与同时实装改造的欢喜冤家的技能“皇家海军的荣耀”相比,俾斯麦的技能虽然没有那边顶着t劣硬干的暴力,但锁定旗舰以及固定伤害使得这两个技能各有千秋,上哪一个取决于地图需要。
截至230版本,测试发现旗舰杀手发动时可无视标枪的绝境逢生免死金牌,对其造成强制伤害,且该次伤害并非只有固定的10/20/30点,疑似为技能发动时伤害算法不同于通常炮击伤害所致。
二技能使用及实装过程
250版本实装双技能系统后,第二个技能“永不沉没的战舰”的效果是在当前耐久在50%或以上受到的伤害减少4/6/8点,这使得俾斯麦在装备格子带满附加装甲(大型)或普列塞水下防御系统的时候能以最高的效率在3-1,3-4,4-3,5-3等地图反复偷取资源并且不用回家吃桶真·超弩级海盗船
260版本更新战利品系统之后,俾斯麦又凭借着4钢板在3-4几乎无敌的情况下,兼职抢战利品其实就是抢胖次
俾斯麦的二技能一开始测试服的时候并不是“当前耐久在50%或以上受到的伤害减少4/6/8点”,而是免疫低于一定数值的伤害免疫数值4/6/8
后来玩家讨论实用性之后,发觉该技能完美的诠释了“永不沉没的战舰”这一称号俾斯麦拥有中破保护,达到临界的25点