第一百九十三章一统风月(上)
中国区共有一百五十个大小不一城市,每个城市不管面积大小如何,除却地理环境特殊一点的天心城几处外,里面拥有的玩家数目都最少保持在90万以上。在这么庞大的玩家数目基础上,每个城的帮派基数少则一百多,多则就是近千。帮派多了,争端也就变得格外多。虽然这种无休止的争端是一种极好的进步催化剂,也是游戏发展壮大以及诱人玩乐的根本所在。但是,就大局观来言,特别到了游戏最关键的稳定发展中期,如果不能有效利用城市的整体资源的话,其中包括人力资源与怪物资源,那么这个城中的玩家就会极度的两极分化起来。变成好的特别好,差的就特别差,而且二者人数相比,还是绝对的比例悬殊。这一点,对于日后有可能发生在中国区任何一个城市或地方的跨国侵略大战来说,没有强大的整体实力,那么这个城市肯定是很吃亏的。如果到时候悲惨的输掉了城市控制权,对方卖掉城市扣掉的钱还会强行扣到他们每一个人的身上。
国战的开放时日已经越来越接近,最多还有十一个月的时间就会打开国与国的空间屏障,那个时候就是全球大乱的开始。中国区虽然由于提前进入游戏一段时间而有着较大的级别优势,但是这个差距正在日渐缩小。国外人的聚心力与团结性是中国人无法想像的。他们虽然也常打内战,但是规模与数目都明显比中国区小。除非是水火不容的生死大仇敌,要不然,他们总能够把损耗降到最低,最溃用的方法就是用高手单挑来决定最后利益分配。只要你的帮派有大面子有广人脉,哪怕是泛请知名高手来也是绝对允许的。(单挑有时候一战定乾坤,有时候是数战几胜制。)不是他们不好战,只是由于慢了中国区这么久进入游戏,相当愤愤不平他们知道多战多就消耗自身实力,所以他们大多数都把目光集中在了国外。只要等到系统正式开放国战后时。那个时候的他们才会真正露出自己的锋利犬蓰。是的,只要你的帮派有本事有实力,不光可以在范围很是不小且资源异常丰富的国战区内抢得一村、一镇或者一区来发展,甚至可以联合数帮之力去进攻别国而开启战争系统夺得某座城市的控制权。当然了,不管是前者还是后者,除去难度系数相当大不说,在现阶段也是好高婺远的。所以,外国人最实在的一点就是他们拼着命的努力发展自身实力,他们知道只有自身实力强大了,这后面的一切美好希望才皆有可能。
对于以上的这几点危险趋势,一直密切注意着整个游戏发展的晓欣当然不会粗心忽略掉。作为一个见证了整个人类历史的伟大民族一份子,虽然这只是一个非现实的游戏,但是在这个无比真实,且吸引了全球百分之三十五的人口参加,还相当于现实时间整整三倍的美妙虚拟环境中,他仍然不想咱们伟大的中华民族陷入尴尬之境。是的,不管在哪儿,咱们龙的传人永远是最伟大的。
但是,中国区完全不比外国区。中国人几千来的文化底蘊决定了中国人就是一个极爱内斗的民族。除非是国家面临生死头或者是出现一个极其强大的军事独裁者,否则这内斗是永远无法消止的。不是你吃了我,就是我吃了你,反正就是总有新的势力斗争出现的几百年一循环。
就目前的大环境来言,不管是怎样的厉害大帮,哪怕是目前的中国区第一大帮,骆冰晓雪那又建立了第一块领地的雪儿飘飘,或是轩辕城的公认第一大帮嚣张天下,他们都无法在现阶段的立帮要求上做到一统全城所有势力。(立帮人数要求:一转最多二千,二转最多六千,三转最多二万,四转则是五万……其中,如果你的声望值很高的话,每二万声望值则多增加一千人数。)
他们的敌对势力相当不少,而且寮力也很是不弱,时常总有大的小的摩擦争议发生。以最具代表性他们之综合实力来言,根本无法做到一个声音的大声说话。虽然国外游戏至今也没有出现一个城市的整体实力,但是他们已经有这个发展趋势了,其中以日本区、俄国区、印度区与美国区最有潜质。而且,别国没有,这不能代表咱们中国区就不能先一步领先于他们呀?
确实也有些困难。晓欣也清楚知道,除非是自己的修罗军团再努力扩大十倍,否则想控制这么大的一个风月城还是十分吃紧的。二百七十多万人,又不能时时看着,真是指不定天天小乱不断的。如果不能做到令行禁止或是如同臂指,那么控制了一个如此庞大的空架子又能怎样?晓欣他又不在乎这个虚名,这么强行做,到头来也只是一场空笑话的。如果给晓欣时间,倒是可以慢慢徐图之的控制住整个风月城。但是,晓欣的志向真的不在此,他真正向往的控制之地还是那资源丰富却又凶险异常的天心城。那儿的队伍全是时常处在危险之境中粟中取炭,虽然平均实力因为常掉级而不太高,但是他们的杰出好手也是相当拔尖的。最最主要的是,那些人不光将心志锻练的极为坚韧不说,同时也将最为难练的默契配合力练的相当出色,同时他们也没有什么帮派束缚,这才是晓欣最为看重的三点。只要把风月城的大小事情全部搞妥定,晓欣就决定举帮挺进天心城。只有在那儿,只有跟印度接壤的它才是真