第二卷第四十六章准备出发
人物属性:迷途的守护
职业:防御战士
辅助职业:采集师
等级:30
基本属性:
力量:20+162,影响物理攻击、击晕对手的几率。
体质:20+732,影响生命值和防御值。
敏捷:15+30,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。
智力:15+30,影响魔法攻击和魔法值。
固定属性:幸运:15,影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:430,用于建造帮派和接收任务。
技能:
要害打击主动技能不可升级对敌人的要害进行打击造成150%伤害。
冲锋主动技能等级2非战斗状态下,使你快速冲向你的敌人造成50点伤害,并使你的敌人眩晕2秒。。
撕裂主动技能可以是你的敌人,在15内造成持续伤害60。
雷霆一击主动技能等级2将你的力量汇聚在脚上,猛踏地面。对周围的踢人造成150点伤害,并使敌人在20秒内伤害降低10%。
嘲讽主动技能吸引目标的仇恨,是目标攻击你。
破甲主动技能对目标造成10点伤害,并降低目标物理防御1%,可叠加5层。
拍击主动技能用你的盾牌攻击敌人,打断敌人的施法。
盾墙主动技能等级1用你的盾守护自己降低90%的所有伤害,持续5秒。
破斧主动技能等级1造成110%伤害并附加破甲
旋风斩变异技能不可升级主动技能挥舞手中的武器,对周围敌人造成300%伤害,回复造成伤害的50%的气血。
震荡波战士主动技能向前方发出一阵冲击波,造成200伤害并使敌人眩晕3秒。
斩杀主动技能对生命低于30%的目标使用,造成500%的伤害。
战斗号角战士主动技能增加20%生命上限和15%防御,持续1分钟。
盾牌反射主动技能将魔法的力量注入你的盾牌,反弹一个单体魔法,持续5秒。
招架被动技能等级2提高你招架几率8%
木之守护变异被动技能不可升级吸收30%伤害,反弹20%伤害,提高所有技能造成的仇恨值
盾牌掌握天赋不可升级使用盾牌时,提高盾牌格挡几率5%。
气血强化天赋不可升级气血上限增加20%。
献血与雷霆被动技能不可升级释放雷霆一击时候,同时向敌人附加撕裂。
战斗掌握被动技能不可升级在战斗中也可以使用冲锋。
吸血被动技能不可升级对敌人造成伤害且治疗自身伤害的10%将变成治疗能量治愈自己。
吸魔被动技能不可升级攻击时吸取伤害的3%,回复魔法。
体力唯一技能被动技能体质增加攻击攻击=体质*2
单手武器精通被动技能使用单手武器时,攻击提高50%。
盾挡冲击被动技能当格挡成功时,造成50伤害。
盾战的荣誉被动技能不可升级生命上限+50%防御+30%
力量掌控被动技能增加自身1%的力量。
体质掌控被动技能增加自身1%体质
天赋
格挡5\/5格挡几率+5%
反击5\/5格挡成功时,有可能刷新技能冷却。
雷霆5\/5雷霆一击冷却时间减少2。5秒
坚持5\/5受伤害时,有几率提高自身防御10%
力量1\/5提高1%力量
辅助技能:采集术生活技能可对动物尸体、矿石、草药使用,使玩家获得材料
宠物:无
帮派:无
生命:体质752×10×172%+1000=12935
魔法:智力45×10=450
攻击:力量182×2+752×2+445=2347
防御:体质752×2+1879=3413
命中:敏捷45×1+5=50
闪避:敏捷45×1+5=50
攻击速度:2+45\/100=2
移动速度:(2+45\/50)=2(按整数计算)
装备
防御者单手斧武器紫色装备等级28攻击365力量+40体质+40防御+163忽略目标防御150格挡成功时,提高自身防御1000。
不败的荣誉(破损)橙色装备盾牌副手等级30防御520力量+50体质+80闪避+5%格挡成功时,对攻击者造成30%反击有一定几率反弹魔法不败套装(1\/8)
凶灵之坚皮衣服铠甲蓝色装备等