如果我们能够推出类似于cs的游戏,肯定会火!”
张然本来打算过年之后召开董事会,启动收购梦工厂动画的事宜,但现在看来收购梦工厂的计划只能暂时搁置了。为vr补充内容,打造生态系统,比收购梦工厂重要得多。他开口道:“cs是哪家公司开发的,收购难度如何?”
哈斯廷斯道:“cs是valve开发的游戏,这家公司不但有cs这款游戏,还有全球最大的游戏平台steam。但收购valve的可能性不大,这家公司没有上市,老板也不缺钱,还是个狂热的游戏爱好者。他曾经说过,如果谁收购valve,这家公司就会成为冤大头,他什么都不会做,等合同到期后,就带着所有员工离开。游戏公司最重要的就是策划人员,如果策划人员都走了,那公司就成空壳了。”
张然听哈斯廷斯这么说,知道他心里应该是有收购目标,就道:“你的建议是什么,收购暴雪吗?”
哈斯廷斯笑了笑,道:“vr最适合的游戏是驾驶类,以及枪战游戏,暴雪不是特别擅长,而且太贵了,市值170多亿美元,要砸钱收购的话,可能需要250亿美元以上,完全没有必要。育碧是个不错的选择,育碧比较便宜,但这个也没法收购,育碧是法国公司。法国政府有规定,政府可以干预国内文娱领域公司,想收购法国文娱领域的公司就必须法国政府同意。育碧是法国人的骄傲,法国政府肯定不会同意。东瀛也有很多不错的游戏公司,但擅长枪车类游戏的不多,真正合适的就只有一家,就是ea!”
叶林听到哈斯廷斯想收购ea,顿时就笑了。
ea这家公司向来以收购闻名,二十多年来,他们收购了很多著名的游戏工作室。一旦这些工作室的续作或者新作表现不佳,ea就把尚有众多拥趸的品牌给扔了,顺带把工作室也解散了。很多游戏迷对ea恨得咬牙切齿,说ea是业界毒瘤。
没想到以收购别人闻名的毒瘤ea,也有被收购的一天啊!
张然知道ea,他的电影《时空战士》,以及《未来启示录》的游戏版权就卖给了ea。今年下半年《未来启示录》的电影就会面世。不过张然对ea了解不多,就道:“车枪游戏,就是汽车类和射击游戏吗?”
哈斯廷斯解释道:“是的,就是驾驶类,以及射击类游戏,这两种游戏特别适合适做成vr,这个也是我建议收购ea的根本原因。另外ea有自己的游戏平台,橘子平台,有接近1亿用户。有游戏平台很重要,有游戏平台才能聚拢人气,而且独立的游戏开发者能够把自己制作的vr游戏放到这个平台上,进而获利。只有游戏开发者赚到了钱,才会有更多的人加入,vr的生态系统才能逐步建立。”
这时有人提出了自己的疑问:“上个月,《国防报》批评ea的《战地4》抹黑中国。文化.部也点了《战地4》的名,认为这是文化侵略。要是收购ea,到时候推出的游戏有抹黑中国的内容,可能会有麻烦!”
张然倒不担心这个问题:“如果我们收购了ea,肯定不允许疯狂抹黑中国的游戏存在。如果对方在游戏中悄悄加一些抹黑的内容,那问题不大。《鬼子来了》是华谊投的,电影被禁了,姜文被禁了,但国家也没拿华谊怎么样。这个问题不大!”
哈斯廷斯道:“最近几年ea处在困境中,前年七月份,ea跟kkr、普罗维登斯等私募巨头展开接触,寻求出售公司。当时ea的股价跌到了13美元,ea打算以每股20美元的价格出售公司,但最后没有谈拢。现在ea的股价回升到了25美元,市值75亿美元,如果我们收购的话,在120亿左右能够拿下。”
张然对ea不了解,不知道是不是有游戏以外的业务,就道:“收购上有风险吗?”
哈斯廷斯道:“没有,ea是单纯的游戏公司,外国投资委员会肯定不会卡;而且世纪巅峰在美国形象比较好,奈飞和百视达在线为美国提供了将近10万个就位岗位。任何一个议员想要找世纪巅峰的麻烦,都得掂量掂量!”
张然转头看向吴瑞德,问道:“老吴,你觉得怎么样?”
在吴瑞德看来,优秀的收购应该符合三个标准,是否能扩大公司的潜在市场份额;是否顺应了长期使用和科技趋势;是对于公司的核心业务和总体目的是否有帮助。收购ea显然是符合这三个标准。他点头道:“只要能够推动vr产业发展,让我们在vr产业中,处于领先地位,我肯定支持。不过整个收购要100多亿,这样的收购肯定要有数据支撑才行!”
张然点了点头,对哈斯廷斯道:“你尽快拿一份收购ea的可行性研究报告出来,等报告出来之后,我们再详细讨论这件事。”