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第三百二十九章 解决方案(2 / 2)

眼光去判断一款游戏的好坏。

在短短不到一小时的时间里,他发现自己曾经的游戏热情又开始熊熊燃烧起来。

如果说《魔兽世界》在他眼中是一款五星作品的话,那么在矩阵数码诸多新技术的加持下,《江湖OL》已经完全超出了星级评判的标准。

刘艺伟从来没有想过游戏还能这样玩。

《江湖OL》并没有一个明确的等级体系,玩家在新手村的主要任务不是升级,而是完成各种任务,学习各种基础武学以及生活技能,为今后拜入各大门派打基础。

但在做剧情任务的时候,刘艺伟便发现,以往的游戏经验完全不能套到这款游戏上。

在村子里,你压根找不到那些头顶带着问号等待你上门接任务的NPC。

村子里每一个NPC都过着日出而作,日落而息的生活,他们也不会在一个地方待着原地不动,农夫们会去村落周围的田地里劳作,药师也会去周围的山林里采药,铁匠也会偶尔出门,去挖一些珍稀矿石。

你只有在适当的时机介入剧情,和NPC聊起来,才有可能接到任务。

更让刘艺伟吃惊的是,村子里虽然每一栋建筑都可以进去,但并不意味着玩家可以肆无忌惮闯进NPC家里。

他就见过一位在被村民NPC警告后还要坚持闯入的玩家,被那名NPC一刀秒杀的悲惨故事。

(未完待续。)

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