林尘与上官逸空solo获胜的事情,没过多久,就如同暴风一般,席卷了整个校园。尤其是在《鬼院日报》的推波助澜之下,这件事更是搞得沸沸扬扬,几乎人尽皆知。
新生住入奥日古堡、被杀生令通缉、击败上官逸空在内的多名高年级生……这一连串的事件,直接将林尘推倒了鬼院舆论的风口浪尖。尤其是《鬼院日报》为了营造噱头,还刻意将林尘塑造成一个,目空一切,完全不把高年级生放在眼里的狂妄小子。
加上打败了上官逸空这一事实,更是让不少高年级生颜面扫地。当然,亦有不少摩拳擦掌,想要亲自出手教训一下林尘。
不过,现在的林尘,可没有空管理这些挑战。ntt荧幕淡蓝,正摇头晃脑的清点手里的学院点。
高年级生中,最为悲催的,恐怕就是那个开赌局高年级生了。林尘犹若一匹黑马杀出,还足足压了整整21万学院点。当时林尘与上官逸空的比赛,他获胜的赔率是一比四十。也就是说,林尘手里21万学院点,足足翻了40倍,到了骇人听闻的840万学院点。
有了这么一大笔学院点,林尘恐怕是到了毕业,都花不完了。
故而,他这几日并没有接受什么solo挑战,而是专心致志的匹配练级,争取早日升到30级。
但是后来,被他如今算是半个老板的年清仁强行带上,坑了几局后。林尘也没有什么心思匹配了,带上这么个天坑,不输也要拖到50分钟开外,所幸一个人自定义练习去了。
放逐之刃——锐雯!
这个英雄,林尘自来到这个世界后,就很少放下过。锐雯这英雄,新手与菜鸟之间的区别,很容易就能看的出来。锐雯很多技能,前后摇都能使用其他技能或者普攻卡掉,最出名的例如光速qa,包括e能够卡掉r的前摇,九头蛇卡掉w的前摇之类。
所谓前后摇,可以将一个技能,或者一个普攻动作拆成三段来看。
例如锐雯最简单,最基础的普攻动作。可以分为断剑抬起,断剑斩落,断剑收回这三部分。
其中,只有断剑斩落时才会造成伤害,而断剑抬起的动作,以及收回的动作。都是多余的,并没有任何伤害。这里的断剑抬起以及收回动作,我们便称之为前摇与后摇。
而这些,都很容易被其他的动作所卡掉。比如adc最为基本的走a,便是在普攻打出的瞬间,进行移动动作,从而取消掉了普攻后摇。同时也技能调整走位,不至于被敌方技能所命中。
而如今这个世界,玩家之间的所有交战,都是通过神经潜入之下。这种堪称完全化作英雄的虚拟现实状态,一切动作都通过辅助系统释放,实际上,对于前后摇之类的感觉,是非常薄弱的。
也就是林尘,有着世界更替前的记忆。否则放任他从小在这般的环境之下长大,恐怕也不会了解的这么详细。
ntt的完全虚拟系统,实在太过真实,真实到让人很容易忽视现实与虚拟的差距,对于这些实在是察觉不出。
这也就是之前与林尘交手过的人,总感觉他锐雯的连招,包括qa之类,总比一般人快的原因。
因为这个世界的人,对于前后摇的感觉,实在太薄弱!
虽然也有一些这方面的挖掘,例如adc的走砍,这个世界很容易做的原因。便是因为他们完全处于第一视角观察,子弹、箭矢射出的瞬间都能看的一清二楚。肉眼看到普攻已经做出,自然会进行移动这一动作。
但是其中的奥妙,却是很少有人理解,完全处于懵懂状态。
但确实,处于第一视角时,很容易忘却前后摇的存在。林尘虽然知晓这一点,但是在锐雯的使用上,却一直很不尽如人意。那种状态下,自身在前后摇感觉上实在太过薄弱。
但是现在,他却是能够再迈进一步。
原因无它,正是从年清仁手中得到的鼠标与键盘。在阿狸的帮助下,处于第三视角的操控,虽然一次仅有五分钟的时间,但也足够他把握那种感觉了。
“好!”
在鼠标键盘模式下操纵了5分钟之后,林尘也是退出了那样的状态。一头白发纷扬,手里断剑凌烈,墨绿色的符文能量颤裂激荡,对着面前的野怪蛤蟆就是当头斩落。
锐雯的光速qa,从原理上来讲,应该是光速aq。
锐雯的q-折翼之舞,攻击动作是在身前划过一个圆弧,而实际上。这个圆弧,在断剑划过一半的时候,伤害就已经打出来了。后面的动作,都是多余的,并不需要。
林尘眸光冷冽,额间白发英气散发,断剑气息凛冽,陡然斩落。
剑锋微抬,伤害数字溅起的刹那,陡然在身侧展开一个半圆弧,q-折翼之舞出手。伤害数字溅起,同时,林尘也是个小碎步,微微迈开。
光速的qa的原理,实际上便是普攻伤害溅起的瞬间,释放q技能,卡掉普攻后的收剑动作。同时再利用移动命令,将q的后摇再卡掉,诸如反复。
在原来世界,即便是现