小恶魔的这个建议的确不错,方进没有和亡灵打过交道,对亡灵整个种族的了解也都只是建立在小恶魔口述的基础上。
趁这个机会了解一下亡灵也是个不错的选择。
做了这个决定,方进便慢悠悠的走向了广场中央边上的红色神柱。
通过神柱,他很快的查询到了小恶魔嘴里所说的那个游戏。
游戏名称:亡灵牢笼。
任务难度:lv:1(极易)。
游戏类型:位面投影。
游戏背景描述:cx-11号位面,自古流传着某种传说,每隔五百七十七年的世界末日。
一般来说,一个初阶的游戏,游戏名称和游戏描述都能在很大程度上说明这个游戏的主题。
这次的游戏有些不同,它给出的信息很少,只是隐晦的暗示与亡灵和末日有关,方进希望能够通过任务了解更多的东西。
主线任务:生存。
任务描述:生存48小时,奖励5000点冒险者点数,提前退出游戏,你将不能获得奖励。
主线任务:恶灵。
任务描述:每杀死一个恶灵,你将会额外获得500点的冒险者点数。
看到这两个任务,方进不由眉头一挑。
好奇怪!好高额的点数奖励!
方进记得以前通关游戏的时候都是几十点的冒险者点数奖励,但这个游戏光是生存下来就能够有5000点的奖励,这么算起来难度肯定是不小。
可如此高额的难度应该不止是lv:1而已,为什么游戏又将它分在了lv:1的里面?还有任务二,他所说的恶灵,指的是亡灵的三阶生物怨灵吗?
进阶的精英怨灵,就是恶灵,这样的话,如果恶灵是小boss,那么这个难度下倒也说得过去。
带着这样的思考,方进将手按在了神柱之上。
奇怪归奇怪,方进现在的实力早已今非昔比,只要不脑残一把,在这个游戏中活下去是绝对没有问题的,问题只是在于如何尽量多的捞到点数。
既然小恶魔说这个游戏能够混到不少的点数,方进也没有过多的在意,直接选择进入游戏。
“请确认是否立即参与游戏。”
“冒险者确认……”
“游戏名称:亡灵牢笼。”
“任务难度:lv:1(极易)。”
“游戏类型:位面投影。”
“本次参与人数:???”
“警告:本次游戏不允许组队进入,在游戏中,你也可以和其他冒险者组成临时队伍。”
“警告:本游戏世界仅允许进入一次。”
“你可以在冒险者印记中查询主线任务信息。”
提示声渐渐落下,方进被一道红色的光环所笼罩,接着消失在了广场之上。
这样的事情在广场上每时每刻都在发生,根本不会有人注意到人群中那个普通的方进。
“传送完毕,请稍后。”
方进睁开眼睛,四周漆黑一片。很奇怪,尽管什么都看不见,但他就是能够知道,现在的自己处于一个黑色的空间中。
方进明白,这种等待是游戏还在传送其他玩家。游戏中的时间和外界的比率不对等,这个等待的时间不会持续很久,正好可以趁着这个功夫筛选卡片,上几次游戏之后,方进得到了几张价值不错的卡片。
片刻,耳边的提示声再次传来:“所有冒险者准备完毕。”
“检测到卡牌,请冒险者选择卡牌。”
“选择完毕。”
“警告:本次游戏新人数大于五人,进行游戏难度调整。”
“难度调整完毕。”
“警告:在本次游戏中,所有第一次进行lv:1等级难度游戏的新人冒险者额外获得体力+2增幅奖励,所有对针对新人冒险者的攻击将受到于原本二点五倍的惩罚。”
“警告:游戏结束后,每多一位新人冒险者存活,你将会额外获得100点冒险者点数。”
靠……两点体力,你可真是大方,方进吐槽着。
转念一想,反正这个奖励他享受不到,就算给了新人这两点体力也无伤大雅,至于这100点冒险者点数就是锦上添花的东西,方进也没有放在心上。总之这都无所谓了。
“警告:这是个中等等科技位面,在这个游戏中,所有热武器伤害增加3%。”
“警告:本次游戏将在cx-11位面投影中进行,在游戏中的一切将不会影响原本位面。”
“警告:这是你第四次参与赤色难度游戏(lv:1),当你参与赤色难度游戏(lv:1)次数超过五次时,将会额外支付冒险者点数,同时获得的点数将会受到影响,请尽快提升游戏等级。”
是这样,五次机会。方进知道在经历一定次数的低级游戏之后就会受到惩罚,现在终于知道了确切的数字,五次。
方进暗想,这最后的两次游